Este año ha sido muy importante para la industria de los videojuegos y en Norteamérica, Xbox 360 lideró las ventas. Microsoft confirmó que en 2013 se han vendido 1.6 millones de consolas Xbox 360 en los Estados Unidos, logrando un total de 80 millones de consolas vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento de 2005.
LEER +Esta mañana se publicó un nuevo video sobre el Unreal Engine 4, en el que Jordan Walker y Zak Parrish de Epic Games explican la manera en que se trabajó la estética de los personajes en Infiltrator, el tech demo que se presentó con el Unreal Engine 4 hace unos meses.
LEER +Se espera que el mercado de los videojuegos en Estados Unidos alcance un valor de $40.54 billones para finales del 2017. Uno de los factores que ayudará a este resultado es el incremento de los juegos en línea.
LEER +Las ventas del Wii U actualmente están por debajo de lo que esperaba Nintendo, lo que ha llevado a reflexionar sobre la causa de este problema. Recientemente en una entrevista con un colaborador del sitio CVG, Iwata habló de que el precio no es precisamente la causa de las ventas bajas de Wii U, considerando que aunque existe una diferencia de casi cien dólares entre los paquetes Básico y Premium de la consola, la gente sigue prefiriendo comprar el de mayor precio
LEER +El equipo de Epic Games a cargo de la cuarta versión del motor gráfico conocido como Unreal Engine publicó una demostración en video, donde hablan de algunas especificaciones técnicas, así como de las nuevas posibilidades que ofrecerá esta plataforma.
LEER +Ha llegado la nueva actualización de software para el Nintendo 3DS, identificada como 6.2.0-12U, que incluye el sistema StreetPass Relay Points, que ya había sido anunciado desde el último E3. Esta nueva actualización permitirá a los usuarios intercambiar información con otras personas en las Nintendo Zones, que estarán en lugares como cadenas de restaurantes y tiendas con conexión Wi-Fi abierta.
LEER +Desde su primera consola las ventas de Nintendo han tenido sus altibajos, no obstante la compañía japonesa ostenta una gran cantidad de hardware y software vendido en 30 años de historia.
LEER +Directamente desde Valve nos llega información interesante sobre todos los proyectos de hardware que están realizando. Más que la rumorada consola, estoy pensando en controles u un intento por establecer estándares para la PC. Sin duda sería muy interesante ver paquetes de juegos más un control para Windows/OS X creado por Valve, ¿no creen?
LEER +Hoy durante GDC, Autodesk ha anunciado haber celebrado un convenio con Nintendo que permitirá a éste y sus desarrolladores usar tecnología de la marca para la creación de juegos de Wii U. Checa los detalles dentro de la nota.
LEER +A poco menos de una semana de su lanzamiento en América y Europa, el PS Vita vendió 1.2 millones de unidades. Recordemos que la consola ya se había lanzado en Japón hacia finales de diciembre. Lo interesante es que el software de la consola presenta ventas que rebasan los dos millones de unidades.
LEER +El futuro de esta portátil luce prometedor. Ya sabemos la regla de oro: el software vende hardware. Por más avanzada que sea la tecnología de una consola, sin juegos no sirve para absolutamente nada. Ésta es la ruda lección que aprendió Nintendo; luego de un árido lanzamiento, sin embargo, las ventas del 3DS se recuperan a un buen ritmo y, lo que es más importante, el software también.
LEER +Lo mejor de la semana en Atomix - Indie
LEER +Tobii Technology es una empresa ubicada en Suecia que desarrolla hardware y software enfocados a eye tracking. Recientemente decidieron aplicar todo su conocimiento y tecnología creada para hacer un videojuego en el que solamente utilizas los ojos para jugarlo. El resultado es Eye Asteroids, un título Arcade que promete mucho. Vean el video dentro de la nota.
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