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LEER +Hace unas horas les informamos de la repentina cancelación de Scalebound por parte de Microsoft. Como si la noticia en sí no fuera motivo de preocupación suficiente para todos los jugadores de Xbox One, se ha comenzado a reportar que todos los videos oficiales del título están siendo removidos de los canales de Xbox.
LEER +Pues sí, los reportes de esta mañana terminaron siendo verdaderos. Hace unos momentos Microsoft ha confirmado lo que ya se venía sospechando: Scalebound ha sido cancelado.
LEER +Nuevo año, nuevos videojuegos. Eso quiere decir que tendremos muchas horas de juegos y felicidad. Lo malo es que para eso necesitaremos mucho dinero. El punto es que es ya que estamos en 2017 y hay que hacer un recuento de los juegos que tendremos que comprar. Es decir, aquellos que serán obligados, indispensables y como parte de la canasta básica de los gamers. Estas son nuestras recomendaciones.
LEER +Siempre que tengo oportunidad de platicar con algún desarrollador japonés es un placer y más cuando se trata de alguien con tanta trayectoria como Kamiya san. Hideki lleva más de 20 años en la industria y nos ha dado toda clase de juegos excepcionales. Desde Resident Evil y Devil May Cry hasta Bayonetta, Wonderful 101 y Okami. Ahora, él junto al estudio de Platinum Games enfrentan el reto más grande al crear Scalebound, uno de los títulos más ambiciosos y exclusivas más importantes que tendrá el Xbox One en 2017. En E3 tuve la oportunidad de platicar con él acerca de este título para conocer más detalles.
LEER +Scalebound es el juego de Platimum Games para Xbox One y Windows 10. Este E3 conocimos que puedes jugar en modo cooperativo. Lo cual es interesante, aunque queda la pregunta si es un modo de juego o qué tan extenso será. De acuerdo con Hideki Kamiya, será un juego donde la campaña será coop en su totalidad.
LEER +Hideki Kamiya, uno de los principales desarrolladores en Platinum Games, estuvo presente en E3 para mostrar Scalebound. Sin embargo, no es lo único de lo que habló. Como parte de una entrevista para la prensa Europea, dio información acerca de lo que podría venir en cuanto a proyectos. Incluso comentó acerca de volver a colaborar con Capcom.
LEER +Scalebound, el próximo proyecto de Platinum Games, tendrá una modalidad cooperativa. No sólo eso, sino que además podrás enfrentar espectaculares jefes con tus dragones. El mismo Hideki Kamiya, uno de los creativos más importantes de la industria, fue el responsable de mostrar al público esta sección de jugabilidad.
LEER +Halo 5: Guardians, Rise of the Tomb Raider, Gears of War: Ultimate Edition, Forza Motorsport 6, Fallout 4 y FIFA 16 fueron sólo algunos de los juegos y exclusivas con las que Xbox One nos sorprendió en 2015. Si creías que el 2016 sería un año vacio para la gran caja de Microsoft, entonces déjanos decirte algo: "Esto apenas es el comienzo".
LEER +El retraso de Scalebound para 2017 ha sido una de las noticias más tristes de las cuales nos pudimos haber enterado a inicios de este año. Si bien no resultaría extraño que esta decisión hubiese sido tomada por algunos problemas de desarrollo, tal parece ser que hay otros factores importantes que orillaron a Microsoft y Platinum Games a tomar tal decisión.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Muchos estamos emocionados por Scalebound, el nuevo juego de Hideki Kamiya y Platinum Games desarrollado en exclusiva para Xbox One. Hoy el estudio nos dio a conocer que aunque están muy emocionados por el inicio de este año y el desarrollo del juego va bien no será en 2016 que lo veamos en el mercado.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
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LEER +Muchos seguro ubicarán Scalebound, el juego de Platinum Games que estará llegando al Xbox One. Gracias a una reciente entrevista con su director, Hideki Kamiya, nos hemos enterado que este juego que mezcla audífonos locochones y dragones estaba originalmente desarrollándose para el Wii. ¿Qué fue lo que pasó entonces? Te contamos.
LEER +Desde antes de su presentación en Gamescom 2015, muchos por aquí estábamos ansiosos de conocer más de Scalebound, posiblemente una de las exclusivas más fuertes del Xbox One. Si bien aún hay mucho misterio a su alrededor, por lo que hemos visto el juego luce fantástico. ¿Pero qué dice Hideki Kamiya, el hombre a cargo, al respecto?
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LEER +Y en su sección de "Lo que pudo haber sido", el día de hoy acudimos a un juego que no fue cancelado, pero que sí contó con algunos cambios importantes previo a su próxima salida. Scalebound, una de las exclusivas con las cuales contará el Xbox One, originalmente iba a contar con dinosaurios y no con dragones como ahora todos sabremos tendrá. Así lo ha revelado el propio Hideki Kamiya.
LEER +Es viernes de #AtomixShow, y como cada semana les traemos los temas más actuales con el humor que nos caracteriza. ¡Hoy si hablamos de videojuegos! Pero como siempre, no faltaron las anécdotas sobre lo que nos ha pasado en la semana.
LEER +Todos estaban esperando la conferencia de Microsoft en el marco de la Gamescom 2015. Sin duda íbamos a ver grandes juegos para el Xbox One y obviamente tendríamos que ver algo de Scalebound. Y qué mejor si quien lo presenta es Hideki Kamiya.
LEER +Uno de los gigantes de la industria ha confirmado su participación dentro de la próxima edición de Gamescom, la convención de videojuegos más importante de Europa que se realizará del 5 al 9 de agosto en la ciudad de Colonia, en Alemania. Hablamos ni más ni menos que de Microsoft, el cual llevará algunas propuestas interesantes.
LEER +E3 está por comenzar y aunque seguramente tendremos sorpresas muy buenas dado que las empresas se lucen con sus tráilers y demos que tratan de mostrar al público lo mejor de sus proyectos, siempre está el riesgo de que a algunos títulos los reviente el hype y terminen fracasando. Hay veces que desde un simple tráiler, el público en lugar de alegrarse como lo esperarían los developers termina todo convirtiéndose en un verdadero desastre.
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