La empresa ZeniMax comenzó un proceso legar en contra de John Carmack, fundador de id Software que dejó la empresa para trabajar completamente en Oculus Rift. El asunto por el que se acusa a Carmack es que supuestamente se llevó software que estuvo haciendo cuando trabajaba para id Software (parte de ZeniMax) a Oculus VR.
LEER +El presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios opinó que la realidad virtual está apenas en su infancia y que, tanto ellos con Project Morpheus, como el equipo de Oculus Rift, se benefician mutuamente y a la tecnología en general cada vez que dan un anuncio, muestran las pruebas de un concepto y al publicar documentos: "Aún estamos definiendo o descubriendo qué se requiere para este hardware. Nuestro equipo siente que se está acercando, pero aún hay cosas que debemos mejorar para que los consumidores lo consideren un buen producto."
LEER +Estás en el desierto. El calor quema tu piel. Arena, pocas hierbas, un televisor encendido... Caminas hacia la casa, parece abandonada... ¿Qué escuchas? Intentemos otra cosa... La granja, ¿qué ves? Concéntrate en mi voz... No, no tengas miedo, nada puede herirte... ¿o sí? Viaja en una regresión a través del último tráiler de Grave, un título de Broken Window Studios al que le quedan tres días en su colecta de Kickstarter para juntar 6 mil dólares más. Éste título no sólo podría llegar a PC, Linux, Mac, sino también al Xbox One.
LEER +Cuando pensamos en Nintendo normalmente pensamos también en periféricos de plástico y quizá en juguetes. Cuando pensamos en realidad virtual y Oculus Rift quizá pensamos en juegos robustos o de mundo abierto, pero… ¿se imaginan la experiencia de los mundos de Nintendo en 360 grados para girar nuestra cabeza? En canal de YouTube Chadtronic podemos ver un gran ejemplo, pues hizo una prueba de Mario Kart Wii con Oculus Rift.
LEER +Tras varios meses de quimioterapia, los doctores dijeron a Roberta Firstenberg que los tratamientos ya no eran efectivos para su cáncer. Entonces, su nieta Priscilla, artista de videojuegos en 2d y 3d, decidió revivir algunas de las memorias de su abuela y cumplirle otros sueños gracias a la tecnología del Oculus Rift. Cuando mandó una carta pidiendo su ayuda para que su abuelita pudiera caminar de nuevo por el jardín, le dijeron que por el momento no contaban con kits de desarollo nuevos, pero que le podrían mandar, en ese momento, uno que acababan de regresar. Al recibirlo, remplazó el programa con otro demo, Tuscany, en el que podía ir por el jardín y ver las mariposas.
LEER +Tras la compra de Oculus Rift por parte de Facebook para llevar las redes sociales a otro nivel, Palmer Luckey, comentó que esta transacción tendrá sentido dentro de un año: "Sabiendo detrás de escenas qué es lo que pasa, que necesitamos dinero para crear y lo que seremos capaces de hacer gracias a esta negociación, considero que es lo mejor que pudimos haber hecho. Si nos dan un poco de tiempo, estarán de acuerdo."
LEER +El estudio independiente francés, Midgar Studio, se encuentra pidiendo apoyo para publicar Hover: Revolt Of Gamers, un juego que se inspira principalmente en títulos como Jet Set Radio y Mirror’s Edge.
LEER +Más de 85 mil kits de desarrollo de Oculus Rift han sido vendidos a la fecha. De esta cifra, 60 mil pertenecen a la primera generación y 25 mil fueron preordenados luego de que el mes pasado se anunció el cese temporal de venta de kits por falta de materiales para la fabricación. En ese entonces, Andrés Hernández, community manager, comentó que no pensaron que venderían tantos. Ahora, luego de la compra por parte de Facebook, quienes preordenaron con $350 dólares recibirán uno con paneles OLED que corren de 960 a 1080 y serán entregados en julio.
LEER +Palmer Luckey, co-fundador de Oculus, ha anunciado que él y su familia recibieron amenazas de muerte después del trato de venta con Facebook: “Esperábamos una reacción negativa al corto plazo, pero no esperábamos recibir tantas amenazas de muerte y llamadas telefónicas agresivas que se extendieran hasta nuestras familias”.
LEER +No sólo John Carmack es de los veteranos de la industria que le apuestan a la tecnología de realidad virtual como un cambio significativo dentro de los videojuegos, pues ahora Michal Abrash también se une al equipo de Oculus Rift.
LEER +¿Quién dijo que las aplicaciones de realidad virtual serían exclusivas de los videojuegos? Con la reciente adquisición de Oculus Rift por parte de Facebook, se ha levantado el debate sobre las posibles aplicaciones de dispositivos de realidad virtual en otras áreas de la sociedad, como la comunicación y las plataformas de desarrollo.
LEER +Project Cars, el simulador ultra realista de carreras desarrollado por Slightly Mad Studios ha anunciado soporte para Project Morpheus en su lanzamiento para PlayStation 4. Este anuncio se hizo a través de la página oficial del estudio, donde también explican cómo la realidad virtual es perfecta para el género de carreras y su poder para entregar una verdadera sensación de velocidad.
LEER +A poco tiempo del anuncio del segundo kit de desarrollo de Oculus VR, Oculus anunció su trato con Facebook, en el cual sería adquirido por el gigante en tecnologías de la información por una cantidad aproximada a dos mil millones de dólares. Cabe destacar que las negociaciones para este tipo de adquisiciones dura bastante, incluso meses. Está confirmado que esta compra se realizó de manera casi inmediata.
LEER +A finales del mes de agosto del año pasado, tuvimos una charla en el after de Atomix Live 151 sobre realidad virtual y tuve la oportunidad de hablarles de uno de mis libros favoritos: Ready Player One, de Ernest Cline. Cada día vemos más noticias respecto a los desarrollos de tecnologías de realidad virtual por parte de varias empresas, y hoy con el anuncio de la compra de la empresa Oculus VR por parte de Facebook podemos darnos cuenta de que ese futuro, de un mundo virtual, está ya muy cerca.
LEER +El creador de Minecraft, Marcus 'Notch' Persson ha cancelado sus planes para implementar el soporte de Oculus Rift, esto seguido a la adquisición de la compañía especializada en dispositivos de realidad virtual por Facebook. Notch lanzó una declaración a través de Twitter, donde confirma: "Estábamos pláticas para traer una versión de Minecraft a Oculus. Acabo de cancelar el trato. Facebook me desconcierta".
LEER +Facebook anunció el día de hoy que ha llegado a un acuerdo con Oculur VR, Inc. (creadores del popular Oculus Rift) para adquirir la compañía líder de la tecnología de realidad virtual, por un total de dos billones de dólares, esto incluye $400 millones en efectivo y 23.1 millones de acciones en Facebook, mismas que están valuadas en $1.6 billones actualmente.
LEER +La versión alfa de The Forest, título de Endnight Games, ya tiene precio: $14.99 dólares y podrás descargarla para PC vía Steam el 22 de mayo y podrás jugar con el Oculus Rift. En este mundo abierto es tan importante la supervivencia como el huir de las criaturas que habitan este bosque, además puedes o no llegar al final de esta historia. El título utiliza el Unity 4 Engine, de esta manera podrás ver efectos de luces, reflejos dependiendo del material y una física de los elementos del entorno más realista.
LEER +Hoy es el lanzamiento del Unreal Engine 4 de Epic games, por ello el fundador Tim Sweeney escribió que la meta es poner a disposición de quienes construyan juegos en 3D esta herramienta por tan sólo $19 dólares mensuales. Toda la experiencia de Epic, quien ha entregado títulos como Gears of War e Infinity Blade, llega ahora con una nueva generación de Unreal. No sólo tendrás los códigos y las herramientas, también podrás ingresar a los foros y participar en las sesiones de preguntas y respuestas además de unirte al desarrollo de proyectos a través de GitHub, o bien, hacerlo tú solo.
LEER +Chris Gallizzi, el desarrollador de productos, acaba de revelar el prototipo de una pistola que será compatible con el Oculus Rift, con lo que seguramente los FPS adquirirán otra dimensión. ¿Como funciona? Ésta es una construcción tridimensional que utiliza la inscripción prealfa y la envía vía bluetooth. El equipo implicado en el desarrollo de este periférico espera tener un modelo terminado para el lanzamiento de la versión para consumidores del Oculus Rift.
LEER +Desde hace unas semanas, se viene rumorando que será en la conferencia de Sony durante GDC, "Driving the Future of Innovation", donde se presentará su nuevo visor de realidad virtual. Nuevos reportes sugieren que este hecho es prácticamente una realidad y que los desarrolladores ya están trabajando con dicho prototipo.
LEER +Metroid Prime es un juego que muchos recuerdan la experiencia inmersiva que les ofreció el juego de GameCube. ¿Se imaginan cómo sería esta experiencia a través del Oculus Rift? He aquí un video que nos comparte la perspectiva de la heroína del juego. Un reto nada sencillo, ¿verdad?
LEER +Palmer, creador del Oculus Rift, comentó que aunque el precio está por determinarse, siempre ha pensado que la Realidad Virtual no estará disponible para la mayoría si es éste es alto: "No queremos que sea un juguete para las personas ricas ni buscamos que sea una herramienta de investigación. Deseamos que casi cualquiera pueda tener un visor de realidad virtual. No estamos haciendo un estudio de mercado, simplemente intentamos venderlo al precio más económico posible como compañía."
LEER +Hace unos días veíamos un video que nos mostraba el primer The Legend of Zelda en primera persona aprovechando la realidad virtual de Oculus Rift y en esta ocasión es Ocarina of Time, el consentido de muchos, el juego que recibió esta adaptación a un juego de primera persona que aprovecha la tecnología de Oculus Rift.
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