Después de haber arrancado como un pequeño proyecto en Kickstarter, Oculus Rift fue absorbido por Facebook. El innovador headset de realidad virtual, originalmente prometía entregar la experiencia de videojuegos más inmersiva del mercado, sin embargo, Nate Mitchell, vicepresidente de producto, declaró que el dispositivo cada vez se inclina más por el entretenimiento pasivo, es decir, el cine.
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