Una de las grandes mejoras que veremos en Far Cry 4 es el modo multijugador. Mark Thompson, director de la narrativa, dijo que Far Cry 3 perdió la oportunidad de ser un mundo abierto de acción cooperativa y que, al iniciar el desarrollo de la siguiente entrega, una de las primeras cosas en las que el equipo se concentró fue en implementar correctamente el modo cooperativo. "En Far Cry 3 tuvimos dos jugadores. La idea era que el mundo abierto estuviera lleno de diversión. Supimos que tendríamos que rediseñar la filosofía de éste para la cuarta entrega; nos dimos cuenta de que el mundo abierto de la tercera entrega fue una oportunidad perdida."
LEER +En una entrevista reciente, el productor de la serie The Legend of Zelda, Eiji Aonuma, fue interrogado sobre el tamaño del nuevo juego de la franquicia que será de mundo abierto. Aunque no dio una respuesta contestó que “piensa en Kyoto como su base” sin dar más detalles al respecto.
LEER +El estudio Deep Silver lanzará Saints Row IV National Treasure Edition a un precio de 29.99 dólares americanos. Ésta versión especial del juego lanzado en 2013 contiene todo el contenido original más los extras descargables que llegaron con el tiempo. Podremos disfrutar de ésta edición a mitad de julio para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
LEER +Batman: Arkham Knight es uno de los juegos que tomaron por sorpresa a la industria y dejaron a los fans sorprendidos. No es de extrañarse que durante este E3 2014 fuera uno de los videojuegos más comentados y que más llamaron la atención de todos. Por eso es que te platicamos cinco puntos esenciales por los cuales no debes quitarle los ojos de encima a este juego en el que Rocksteady lleva finalmente la serie Arkham a las consolas de nueva generación.
LEER +La versión para Xbox One de Forza Horizon 2 correrá a 30 cuadros por segundo y tendrá una resolución de 1080p (una característica más que necesaria para ellos), a comparación de Forza Motorsport 5 que corre a 60 cuadros por segundo. Al respecto Ralph Fulton, director creativo de Playground Games, comentó que esto se debe a que la consola no es capaz de predecir y precargar el escenario que sigue, algo que pasa con los juegos lineales de carreras: "La mayor diferencia está en que somos un título open-world streaming" y que es necesario que el stream sea lo suficientemente rápido para que pueda el vehículo más veloz estar en el juego.
LEER +Ubisoft declaró que su juego de acción y mundo abierto es la nueva propiedad intelectual mejor vendida en la historia de los videojuegos. El estudio continúa celebrando su victoria el día de hoy anunciando que Watch Dogs vendió cuatro millones de copias en su primera semana, asentando un nuevo récord en la industria por las mejores ventas de una nueva propiedad intelectual.
LEER +Child of Light, exitoso título de RPG y plataformas de Ubisoft tiene aparición especial en el más nuevo título de la compañía, nos referimos a Watch Dogs. Aquí, el protagonista Aiden Pearce se encuentra a un niño jugando en un sofá con su tableta inteligente, dentro de la cual esta corriendo Child of Light y se ve que lo juega durante el tiempo que se encuentra ahí.
LEER +Todo está conectado. Al escuchar esa frase hace tan sólo 20 años, habríamos pensado seguramente en que la humanidad está conectada por un lazo de hermandad que se extiende a través de las culturas y fronteras... Hoy nos reímos de tal acepción. La internet está en todo, y todo está en internet. Nadie imagina hoy en día investigar algo grande o nimio sin comenzar en la web, buscar trabajo, buscar dónde vivir; incluso es normal buscar amistad, romance, o una pareja de sadomasoquismo. La internet lo conecta todo, y ésa es la premisa de Watch Dogs, un juego que podría ser un estandarte del invento que define a nuestra época.
LEER +El título survival horror que te dejará en un bosque para que sobrevivas, no sólo en un entorno que podría ser hostil, sino entre extrañas criaturas, The Forest, retrasó su versión alfa. Sin embargo, End Night Games declaró que será sólo una semana y que el 29 de mayo estará disponible vía Steam.
LEER +CD Projekt RED, el estudio que desarrolla la aclamada serie The Witcher presentó su nueva imagen tanto del estudio como de su próximo juego The Witcher 3: Wild Hunt. En un comunicado presentó los nuevos logotipos y provee detalles sobre la tercera entrega de la trilogía que llegará en el 2015.
LEER +Durante estos últimos años, han trabajado en un juego ambicioso, emocionante y divertido del que hasta hace poco conocíamos casi nada. Durante el E3 del año pasado, presentaron el teaser de un juego en el que personajes caricaturescos luchaban contra monstruos humanoides mientras se desplazaban por encima de edificios. Eso fue todo. Sunset Overdrive se presentaba como una exclusiva de Xbox One, pero ni siquiera quedaba claro de qué género se trataba o cuáles eran las mecánicas básicas de su gameplay, ¿y qué decir de la historia o de si se trataba de un multijugador?
LEER +Dragon Age: Inquisition llegará el 7 de octubre. Mientras tanto, aquí tenemos un nuevo trailer del título de BioWare. Dragon Age: Inquisition comienza con un encuentro entre magos y templarios; sin embargo, una explosión cambia todo. Dentro de este caos, surge The Inquisitor: "Hay una interesante sugerencia de que las personas de este mundo que creen que has sido enviado como líder por el creador del universo. Y será decisión del jugador si decirles que sí, que lo es o no."
LEER +Coffe Stain Studios, quienes desarrollan el tan esperado y polémico Goat Simulator, han revelado un trailer cinemático para el lanzamiento del título el próximo mes. Este video toma elementos narrativos del famoso trailer de Dead Island, que vimos hace más de tres años.
LEER +Delsin Rowe, protagonista de inFAMOUS: Second Son no siempre lució como lo conocemos ahora, con su característico gorro. En un arte conceptual incluido en la presentación de Sucker Punch en GDC titulada “Visual Effects of inFAMOUS: Second Son”, se introdujo un diseño del personaje antes de su concepción final.
LEER +Nate Fox, director de la serie inFAMOUS, habló sobre el futuro de la franquicia después de Second Son. Fox mencionó que gracias al amplio concepto de la serie, ésta podría incluir “cualquier edad, género, tiempo o país”.
LEER +Sucker Punch nos ha entregado un sandbox de superhéroes de nueva generación. Por fin está entre nosotros, el esperado inFamous: Second Son, en el que tomamos el papel de Delsin, un joven con súper poderes que puede convertirse en el villano o salvador de Seattle. Únete al staff de Atomix, que nos muestran un poco de todo lo que se puede hacer y deshacer en este interesante juego exclusivo de PlayStation 4.
LEER +Durante los pasados días, tuve la oportunidad de hacer un viaje a la ciudad virtual de Seattle en inFamous: Second Son. Me quedó completamente claro que Sucker Punch materializó muchas de las ideas que se estaban gestando desde sus proyectos previos y que ahora podemos disfrutar en un título memorable que hace que muchas de nuestras expectativas respecto a los juegos de superhéroes (o supervillanos) cambien por completo en una nueva generación de hardware.
LEER +Aunque ya se había estado rumorando que Watch Dogs soportaría hasta ocho jugadores en el mismo mundo abierto, fue recientemente que dicha característica del juego fue confirmada. En una conversación en twitter, el director creativo del juego, Jonathan Morin, confirmó dicha función.
LEER +McDevitt lleva 14 años en la industria: se unió a Ubisoft luego del lanzamiento del primer Assassin’s Creed, desde entonces ha trabajado en la narrativa de la serie. Revelations, Embers, Bloodlines y Discovery son un ejemplo de que, para él, mantener una historia narrativa alterna es importante. El escritor apuntó que Black Flag une definitivamente los títulos de la serie previos a una nueva y que es un reto escribir lo que sucede en los mundos abiertos pues, aunque reciben el crédito, es el jugador quien toma la última decisión.
LEER +El Hombre Araña llegará en primavera a la pantalla grande con The Amazing Spiderman 2, y también tendrá su propio videojuego bajo el mismo nombre desarrollado por Beenox, el mismo estudio que presentó el juego anterior de esta serie. Al igual que la primera entrega, en esta ocasión tendrás de nuevo la oportunidad de tener un mundo abierto y una historia que, aunque complementa de alguna manera lo que se verá en la película, ofrece nuevas aventuras a los jugadores que sólo podrán tener en el videojuego, resaltando que en esta entrega tendrás “más habilidades, más libertad, más retos y una aventura más profunda” respecto al primer título de esta serie.
LEER +Varios anuncios que se publicaron recientemente en la lista de empleos de EA Canada indican que se está solicitando personal para una gran producción de un juego de mundo abierto inspirado en la franquicia de Star Wars. La vacante es para un director de animación, productor ejecutivo y diseñador de combate.
LEER +John Gonzales, quien fue el principal guionista y diseñador creativo en Obsidian Entertainment –reconocido principalmente por su trabajo en Fallout: New Vegas– se unió a Guerrilla Games el pasado mes de septiembre. En el perfil de Gonzales se destaca su experiencia en crear historias para RPGs de mundo abierto, lo que alimenta pasados rumores de que Guerrilla está trabajando en algo que no precisamente tiene que ver con sus ya tradicionales FPS.
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