Conocemos algunas cosas de Mafia III. Incluso hemos visto escenas de gameplay. Pero no por eso vamos a dejar de saber más detalles. A través de redes sociales 2K Games anunció que veremos mañana temprano veremos un nuevo tráiler del título.
LEER +Watch Dogs 2 existe. Al menos así lo dejó saber Ubisoft como parte de una conferencia realizada por la marca de procesadores AMD. En dicho evento, celebrado en el club Ruby Skye de San Francisco, la compañía gala indicó que esta secuela funcionaría con DirectX 12. No se dieron más detalles al respecto.
LEER +The Witness es una increíble colección de puzzles repartidos en un mundo abierto que a menudo se derrama fuera de sus paneles, al punto de salirse de tu pantalla. Si bien no es una experiencia con un clímax tan obvio como el de Braid, sí es un ambicioso y exquisito videojuego que apuesta por tratar al usuario como un ser pensante. En una época donde la mayoría de los videojuegos son rides que nos llevan de la mano, es refrescante que por lo menos un autor de la industria tenga el valor de hacer un videojuego más complejo en un mar de condescendencia.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +El día de hoy viernes 23 de octubre, The Legend of Zelda: Tri Force Heroes se lanza de manera oficial para el Nintendo 3DS, por lo que no existe mejor momento para hablar un poco lo que será la siguiente gran entrega de esta muy amada franquicia. Eiji Aonuma, productor de la serie, habló un poco sobre este más que anticipado juego, adelantando un algo de lo que nos espera dentro de su mundo abierto.
LEER +Sólo en Japón podríamos encontrar ejemplos como éste. Ya sabemos que en el país del sol naciente cuentan con gustos por hacer títulos con temáticas un tanto subidas de tono. Ahora al enorme repertorio de juegos para adultos de tipo ecchi se une uno que puede presumir de contar con el nombre más largo que se haya visto en cualquier videojuego. ¿Cómo se llama? En corto, Natsuiro High School, pero éste no es ni siquiera la quinta parte de todo su nombre.
LEER +Hace unos cuantos días, el mundo de los videojuegos se vio sacudido por el lanzamiento de The Witcher 3: Wild Hunt, RPG desarrollado por CD Projekt RED que se ganó un lugar muy especial en la industria por distintas razones. Uno de los elementos más aclamados del juego, es su gigantesco y maravilloso mundo abierto, mismo que ha sido resaltado con un nuevo tráiler.
LEER +Después de un año y medio de espera, la “PC Master Race” (LOL) ha sido gratificada por su paciencia con la mejor versión que existe de Grand Theft Auto V. Incluso mejor que aquellas que vimos hace apenas algunos meses en PlayStation 4 y Xbox One.
LEER +No, Ken Levine no tiene planes cercanos para mostrar su próximo juego. No obstante y si hablamos sobre el concepto que el desarrollador tiene para éste, el creador de Bioshock ha revelado que ya cuenta algunas ideas que le gustaría implementar en el mismo.
LEER +A más de un año de que viéramos Saints Row IV para PlayStation 3, Xbox 360 y PC recibimos una expansión que se da muchos permisos para explotar ideas que no implementaron en el juego original. No es porque no hayan podido, ya que si por algo se destaca esta franquicia de Volition es por su irreverencia y la libre decisión de romper cualquier regla de la lógica.
LEER +En la misma entrevista que Shigeru Miyamoto ofreció a la presentadora Justine Ezarik en su canal iJustine, se ofrecieron ligeros detalles del nuevo título de la serie The Legend of Zelda que se estrenará en el Wii U. Miyamoto comentó que siempre han querido ofrecer con dicha serie grandes mundos para explorar y descubrir pero que dadas las limitantes del hardware tenían que segmentarlo en áreas pequeñas de manera que cuando se juntaran se sintieran realmente con un gran universo.
LEER +Desde su anuncio en E3, muy poco se ha sabido sobre la próxima gran entrega de The Legend of Zelda en Wii U, y quizá no sepamos algo nuevo de éste dentro de un muy buen rato. Pero no se preocupen ya que de acuerdo a Eiji Aunoma, productor del título, los avances que han generado del mismo desde la convención en la ciudad de Los Ángeles, han hecho que el juego se vea mucho mejor ahora que a lo antes visto.
LEER +Ubisoft ya nos tiene acostumbrados a mostrar una buena cantidad de tráilers de sus juegos poco antes de su estreno, es así que preparándonos para su lanzamiento el próximo mes tenemos nuevos videos de Unity, capítulo de la serie Assassin's Creed que nos llevará al corazón de Francia al momento de su revolución.
LEER +Durante los últimos años, el debate sobre si un juego debe ser lineal o no ha tomado mucha fuerza. Al respecto, Alex Hutchinson, director creativo de Far Cry 4, aseguró que los títulos que no den más libertades al jugador, comenzarán a pasarla muy mal en cuestiones comerciales.
LEER +Una de las tendencias de la nueva generación de consolas es la de hacer versiones remasterizadas de juegos de la generación pasada para darles una nueva oportunidad en un mercado naciente de nuevas plataformas. Es una estrategia comercial acertada considerando que en el primer año de vida de una consola no son tantas las ofertas de títulos en el mercado y a los publishers no les cuesta tanto trabajo –y sobre todo inversión– adaptar juegos ya terminados, y sí les da la oportunidad de llevarlo a muchos más usuarios.
LEER +A pesar de que Ubisoft ha señalado que el mapa de Far Cry 4 tendrá una extensión similar a la de la pasada entrega de la serie, se aseguró que esta vez, la zona a explorar en los montes Himalaya, será mucho más densa, por lo que recorrerla, nos tomará más tiempo.
LEER +Con todo y que la crítica tuvo buena recepción de este proyecto de Monolith Productions desde su anuncio, resulta difícil el camino para cualquier juego basado en una película o en cualquier licencia. Así le pasó a Middle Earth: Shadow of Mordor, título publicado por Warner Bros. Games que desde su lanzamiento ha sido comparado con juegos similares del mercado. Nos propone una historia única que no vimos en las películas de Peter Jackson que retoman el universo del escritor J.R.R Tolkien, tomando el lugar de prólogo para la trilogía de El Señor de los Anillos.
LEER +Esta mañana se presentó un nuevo diario de desarrollo de The Witcher 3: Wild Hunt que se centra en mostrarnos su mundo abierto que, de acuerdo a sus desarrolladores, está diseñado para parecerse lo más posible a nuestro mundo real. Praderas, mares, ciudades, castillos, clima dinámico, transición entre día y noche... para todo ello se puso especial atención al detalle para entregar al usuario la mejor experiencia.
LEER +En The Crew no sólo tienes 1900 millas cuadradas de paisajes de los Estados Unidos y 12 de las ciudades más importantes del país, sino que está lleno de oportunidades, actividades y acción para que disfrutes de este gran mundo abierto en el MMO de automovilismo de Ubisoft.
LEER +¿Te gustan los deportes extremos? Montañas, riscos, bosques, villas y mucho más entre la nieve. Poppermost, desarrollador sueco, llevará SNOW, su título de mundo abierto a PS4 y PC, además, contará con soporte para Oculus Rift. Se espera que haya acceso a la versión beta a finales del año. Quienes deseen probarlo (a través de Steam Early Access), pueden elegir entre los diferentes paquetes que incluyen pase a la versión alfa e items. Imagina todo lo que puedes hacer en 8 km cuadrados y un catálogo de cientos de items. El título está siendo desarrolllado con en CryEngine para ofrecer una experiencia realista: por fin podrás explorar las montañas y hacer trucos como en ningún otro videojuego.
LEER +Siguiendo la idea de que el nuevo título de The Legend of Zelda para Wii U tendrá un vasto mundo abierto en comparación a otros títulos de la franquicia, no sólo Miyamoto tiene nuevas ideas, también Eiji Aonuma, productor de la serie comentó:"Hicimos un par de cambios y replantearemos los lugares comunes de Zelda. Queremos que de el sentimiento de que el juego tiene lugar en un mundo vasto. "Si vas del otro lado de la montaña, ¿qué pasará?" Imagina que puedes caminar libremente, tras las montañas, a otros valles, que puedas continuar caminando hasta llegar muy muy lejos. Así es como jugarás el nuevo Zelda. Quiero saber cómo es que todos lo harán."
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