El 29 de septiembre marcará el sexto aniversario del lanzamiento de Cuphead en Xbox One, y el desarrollador Studio MDHR lo celebra con una actualización especial exclusiva para los sistemas Xbox. La "Actualización de Aniversario de Xbox" añadirá una nueva sección de bonificación al juego, que incluirá una Galería de Arte, un Reproductor de Música y un reproductor de videos detrás de escena.
LEER +El desarrollo de Cuphead le tomó a Studio MDHR muchos años y muchos sacrificios, pero los resultados han sido positivos. El juego simplemente hizo click con la comunidad y la crítica lo recibió muy bien. Con sus buenas ventas es normal pensar que el equipo sigue buscando mejorar el juego.
LEER +Desde hace ya varios años, los videojuegos independientes dejaron de ser una mera moda para convertirse en uno de los pilares del medio, esto gracias a que además de haber conseguido consolidación comercial en muchos casos, se logró un reconocimiento artístico muy marcado. Por supuesto que decir que algo como Cuphead pertenece a este movimiento es un tanto delicado, pues sabemos que es un proyecto apoyado fuertemente por Microsoft para ser una exclusiva de sus plataformas, con todo y que el propio StudioMDHR Entertainment funge como publisher. El proceso de hacer que este título se convierta en realidad no ha sido simple y al respecto, Atomix tuvo la oportunidad de charlar directamente con Maja Moldenhauer, productora y artista dentro del estudio responsable de este estreno que seguramente dará mucho de qué hablar por su impresionante apartado gráfico y sensacionales mecánicas de juego.
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