Sin lugar a dudas, el valiente y tierno Captain Toad se ha logrado de hacer de una popularidad considerable en muy poco tiempo. Tras ver la considerable aceptación que ha tenido el personaje es que el productor del título dedicado al pequeñín, Koichi Hayashida, ha revelado que le encantaría poder verlo en más juegos.
LEER +El valiente, admirable y tierno capitán Toad podría regresar en un futuro, tanto dentro de nuevos juegos de Nintendo como en otros títulos propios. En una entrevista realizada al productor de la más reciente aventura del pequeño Toad, Koichi Hayashida, reveló que tanto a él como a su equipo les gustaría poder traer de vuelta al simpático personaje en nuevos proyectos.
LEER +¿Alguna vez te has preguntado cómo es que los Toads de Super Mario Bros. definen su sexo? ¿Será acaso desde su nacimiento o acaso ocurre algo durante sus vidas que los definen? Ante una de las incógnitas más grandes del reino champiñón ha hablado Koichi Hayashida, productor del próximo juego de Wii U, Captain Toad: Tresure Tracker, el cual brinda un poco más de información sobre el tema.
LEER +Koichi Hayashida empezó como programador para Super Mario Sunshine y logró avanzar hasta dirigir Super Mario 3D Land. Tiempo después, Hayashida dirigió Super Mario 3D World para Wii U, título aclamado como uno de los mejores juegos de plataformas de toda la historia. En el último número de la revista Famitsu, Hayashida habló de cómo una recopilación de enseñanzas de Miyamoto le ayudó durante el desarrollo de sus juegos más recientes.
LEER +Después de que un juego está terminado, siempre es interesante echar a un vistazo a las cosas que se querían incluir en él y que por una u otra razón se decidieron desechar. Tal es el caso de Super Mario Galaxy 2, el cual originalmente contaba con muchas ideas que no pudieron ser implementadas al final. Una de ellas era hacer un cameo de Pikmin o Donkey Kong.
LEER +Durante GDC 2012, el director de Super Mario 3D Land Koichi Hayashida, dio un par de pláticas interesentes. En entrevista para GamesRadar, Hayashida comentó que son los progresos logrados en hardware lo que mantiene fresca a la serie de Mario, y que para eso, Shigeru Miyamoto no es necesario.
LEER +Shigeru Miyamoto, creador de juegos como Mario y Zelda, tiene un peso innegable en la industria, tanto que sus palabras son ya consideradas sabiduría entre el ámbito de los videojuegos. Koichi Hayashida, director del nuevo Super Mario 3D Land, tuvo una participación en GDC 2012, y durante la cual recordó y compartió algunas de las enseñanzas que Miyamoto le otorgó.
LEER +Al parecer Nintendo experimentó con la idea de llevar un juego con el estilo de Super Mario Galaxy al 3DS antes de decidir que Super Mario 3D Land fuera un híbrido 2D/3D.
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