GDC 2012: Koichi Hayashida comparte de lo que aprendió con Miyamoto

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Shigeru Miyamoto, creador de juegos como Mario y Zelda, tiene un peso innegable en la industria, tanto que sus palabras son ya consideradas sabiduría entre el ámbito de los videojuegos. Koichi Hayashida, director del nuevo Super Mario 3D Land, tuvo una participación en GDC 2012, y durante la cual recordó y compartió algunas de las enseñanzas que Miyamoto le otorgó.

Hayashida estudió, con Miyamoto por maestro, el Nintendo Dentsu Game Seminar; y de su experiencia recuerda que el legendario diseñador solía decirle:

“Recuérdate a ti mismo. todos los días, lo que estás tratando de lograr.”

“Analiza información nueva siempre, y construye tu propia perspectiva.”

“Hasta las cosas más simples que todo el mundo puede hacer, se vuelven complicadas cuando tienes que hacer más de una a la vez”

Para ilustrar el ejemplo anterior, Hayashida le pidió a la audiencia que intentaran alternar con sus manos entre las posiciones de piedra, papel, y tijeras; con la derecha haciendo las tres posiciones mientras la izquierda sólo cambiando entre papel y piedra. (inténtenlo)

“Necesitamos recordar siempre, que hay que dejar que la gente juegue de la manera en que quieran hacerlo.”

Ésta última es una de las enseñanzas que Hayashida atesora sin dudar, y cuenta que una vez le mostró Super Mario 3D Land a su hijo de seis años, siendo éste el primer videojuego que el niño tocó en su vida, y sin darle ninguna explicación. El diseñador comparte fotos de su hijo tratando de entender el funcionamiento del circle pad y cómo posicionar sus manos. Le tomó una hora pasar el primer nivel, pero durante el proceso comentó:

“Juntar monedas es divertido, papá”

Fuente: Siliconera

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg