Cuando juegas tienes la seguridad de que no importa lo que pase en el mundo virtual porque a ti no te pasará absolutamente nada; eso pudo haber cambiado gracias a un control que te quita sangre cada vez que pierdes en el juego. El objetivo era no sólo lograr una experiencia más inmersiva para el usuario, sino también recabar sangre para diferentes hospitales en un tour de lo que llaman sus creadores como BloodSport.
LEER +¿Pensabas que la pantalla del GameBoy Micro era una de las más pequeñas que habías visto? Quizá quieras pensarlo dos veces, Un grupo de aficionados lanzó hace poco una campaña en Kickstarter, misma que terminó siendo un éxito, con la que buscaban crear el monitor más pequeño del mundo.
LEER +Por medio de una campaña en Kickstarter, Mark Farid, artista conceptual británico, quiere llevar a cabo un proyecto llamado Seeing-I, el cual, consiste en pasar 28 días usando un Headset de realidad virtual como el Oculus Rift o el Project Morpheus de Sony.
LEER +Cuando hay interés y pasión, los resultados se darán por si solos. El equipo de Fan Gamer, grupo dedicado a la creación de materiales y objetos especiales relacionados con videojuegos, ha comunicado que su más reciente proyecto, una campaña de Kickstarter dedicada para la producción de un documental de Earthbound, ha logrado superar su meta.
LEER +Desde que la vimos en Back to The Future II, siempre soñamos en que tecnologías como la hoverboard podría estar disponible en algún momento del futuro. Un proyecto de Kickstarter nos muestra que esta tecnología ahora está más cerca de lo que nos imaginamos. La empresa Hendo está buscando reunir $250,000 dólares a través de dicha plataforma de crowdfunding para crear la primera hoverboard del mundo.
LEER +Luego de haber alcanzado su meta en Kickstarter, The Bible Videogame fue enviado para su aprobación con Sony, esperando que sea lanzado para PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular! ¿Cuál fue la noticia que les pareció más interesante?
LEER +Un volante bastante misterioso fue repartido en el panel de PAX Prime de Keiji Inafune la semana pasada. Se podría tratar de la primera pista de un nuevo proyecto bajo el apodo Kickstartvania. El volante muestra televisores CRT con lo que parece ser un juego en 2D, sugiriendo que se trata de un proyecto de la vieja escuela.
LEER +¿Fuiste uno de los fondeadores para el próximo proyecto de Keiji Inafune, Mighty No. 9, dentro de Kickstarter? Entonces te tenemos buenas noticias. A partir de hoy comenzará la beta para el título para todos aquellos que hayan apoyado al juego.
LEER +¿Qué es lo que Alex Rigopulos, jefe ejecutivo de Harmonix, tiene que decir respecto a la estrategia del estudio? Comenzó diciendo que luego de colaborar tantos años con Microsoft, no era de sorprenderse que iniciaran desarrollando juegos que utilizaran Kinect, como Fantasia Music Evolved, que era natural pues éste estaba incluido con la consola. "Veo como nuestra responsabilidad hacer juegos lo suficientemente llamativos para que motiven a los jugadores a obtener el hardware que necesitan. Si ves la generación pasada, Kinect no estaba incluido. Aún así, millones de personas compraron un kinect para jugar Dance Central."
LEER +El año pasado, el desarrollado japonés Keiji Inafune reveló su nuevo proyecto, Mighty No. 9 que sería un videojuego que llenaría el vacío dejado por la serie Mega Man, para el cual recaudó más de tres millones de dólares en Kickstarter. El día de hoy él y su estudio comcept han hecho dos anuncios: el de una nueva campaña de recaudación y una serie animada.
LEER +“Es otro juego más que encaja en la categoría de ser moderno con un look retro, sólo para atacar la nostalgia de un nicho especifico”. Ése fue el prejuicioso concepto que tuve de Shovel Knight durante el hype que causó en los meses previos a su lanzamiento. Sin embargo, después de tener el inesperado placer de jugarlo, este título excede totalmente mis expectativas, e incluso las de muchos fanáticos del concepto temprano.
LEER +Night in the woods parece el título de una película de horror (!), pero se trata de un videojuego descrito por sus creadores como de “aventura y exploración enfocado en la historia”, resultando en una mezcla entre aventura gráfica y juego de plataformas. Este proyecto surge de la colaboración entre el desarrollador Alec Holowka, creador de Aquaria, y el animador Scott Benson.
LEER +De acuerdo a un anuncio de Microsoft durante este E3, este título que fue fondeado por medio de Kickstarter y que agradó a muchos jugadores porque regresa a las raíces de los títulos de 16 bits próximamente llegará a Xbox One. Volgarr the Viking lleva ya un tiempo en steam y lo veremos pronto en la consola de nueva generación de Microsoft. Mientras les compartimos el tráiler.
LEER +En lo personal no soy fan de los gatos, pero uno de los juegos que más espero en este futuro es Night in the Woods, el juego de Infinite Fall que en febrero de este año lanzó una campaña de Kickstarter en la que recaudó el 400% de su meta. Originalmente planeado para PC y Mac pero ahora también para PlayStation 4 , este proyecto del animador Scott Benson (!) y el desarrollador independiente Alec Holowka nos pone en la vida de Mae, una joven gata que ha abandonado la universidad y regresa a su pequeño pueblo Possum Springs.
LEER +Poco a poco seguimos conociendo más de Mighty No. 9, el nuevo proyecto de Keiji Inafune, conocido como el padre de Mega Man, mediante el estudio comcept. Esta vez tenemos otro video con una fase más avanzada del desarrollo de este juego, en el que vemos gameplay más refinado en cuanto a efectos visuales, música y movimientos de Beck, el protagonista.
LEER +Divine se siente confundida, está atormentada por su pasado. Algo misterioso y desconocido está destruyendo su mente, su alma, su existencia. Para solucionarlo deberá viajar a su interior, lo que no espera es encontrar todo un mundo con montañas, bosques, cuevas y varios retos por resolver; el más importante: descubrirte. Faltan 11 días para que la recaudación de fondos para Red Goddess finalice y ya alcanzó su meta de 30 mil dólares. Este título de Yanim Studio es descrito como un juego de aventuras psicológico.
LEER +El regreso del clásico juego de ritmo de PS2, Amplitue, será una realidad gracias a que fue satisfactoriamente financiado en Kickstarter. En contra de muchos pronósticos de nosotros gracias a un lento inicio de la financiación, en estos momentos el juego ya colectó más de $783,000 dólares de los $775,000 que se pedían para que se convirtiera en una realidad a sólo 20 horas de cerrar su campaña.
LEER +Quizá recuerden al estudio polaco PlayWay por juegos como Helicopter Simulator, Construction Machines, Professional Farmer, y Car Mechanic Simulator (del cual pueden leer nuestra reseña aquí), pero estos desarrolladores también tienen proyectos más en la línea de videojuegos fantásticos y de aventuras, como OddPlanet, del año pasado, y The Way, una aventura de ciencia ficción en forma de puzzle platformer 2D.
LEER +Harmonix está recaudando fondos a través de Kickstarter para Amplitude. Sin embargo, dado que falta una semana para que termine y a que apenas llevan una tercera parte de lo que necesitan, decidieron responder las preguntas de algunos, comenzando por ¿para qué necesitan esto: Harmonix no se hizo rico con todo el dinero de Dance Central y Rock Band? Harmonix explicó que desde 2010 son un estudio independiente y que, más bien, el dinero que les tocó, luego de repartir con Viacom, terminó en manos de los accionistas que apoyaban al estudio antes de que el éste fuese famoso.
LEER +El día de hoy ha concluido la campaña de crowdfunding en KickStarter de Treachery in Beatdown City un scrolling beat-em-up con estilo 8 bits que rinde homenaje a juegos como Double Dragon, Streets of Rage o Final Fight. Este proyecto del desarrollador neoyorquino Shawn Alexander Allen, quien ha trabajado en series como Red Dead Redemption, LA Noire, Max Payne Grand y Theft.
LEER +A 11 años del lanzamiento de Amplitude, Harmonix decidió visitar de nuevo la era de este juego de culto y actualizarlo para la época actual. El estudio cree que reconstruir el juego para consolas de esta generación, mejorar la banda sonora, añadir increíbles visuales y afinar los controles es una excelente idea, y es por eso de que deciden llevarla a Kickstarter.
LEER +Renegade Kid dijo que está contemplando otras opciones pues la colecta en Kickstarter para Cult County no resultó exitosa: con 1492 aportaciones juntaron $46, 736 dólares de los $580 mil que tenían como meta. Jools Watsham había comentado que, de no alcanzar la meta en Kickstarter, tardarían más en completar el desarrollo del juego, pero que no sería impedimento para no hacerlo. Comentó que mientras algunos creen que la opción es reducir el número de plataformas, él cree que la opción es ofrecer otro presupuesto que incluya más que el primer episodio.
LEER +Estás en el desierto. El calor quema tu piel. Arena, pocas hierbas, un televisor encendido... Caminas hacia la casa, parece abandonada... ¿Qué escuchas? Intentemos otra cosa... La granja, ¿qué ves? Concéntrate en mi voz... No, no tengas miedo, nada puede herirte... ¿o sí? Viaja en una regresión a través del último tráiler de Grave, un título de Broken Window Studios al que le quedan tres días en su colecta de Kickstarter para juntar 6 mil dólares más. Éste título no sólo podría llegar a PC, Linux, Mac, sino también al Xbox One.
LEER +El estudio independiente francés, Midgar Studio, se encuentra pidiendo apoyo para publicar Hover: Revolt Of Gamers, un juego que se inspira principalmente en títulos como Jet Set Radio y Mirror’s Edge.
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