En una época en la que tener un videojuego se acerca más a un "servicio", el cual va pidiendo pagos con el paso del tiempo, los creadores de los videojuegos para The Witcher, CD Projekt Red, defienden su filosofía con su próximo proyecto: Cyberpunk 2077.
LEER +Todos y cada uno de nuestros logros se deben a ti, que formas a nuestra comunidad. Es por ello que en esta ocasión, te queremos compartir con mucho gusto que Atomix forma parte del jurado para The Game Awards 2017.
LEER +En el nuevo conteo para los títulos en formato físico más vendidos en el Reino Unido, el shooter de Sledgehammer Games y Activision no abandona la primera posición; de hecho, ya suena para convertirse en uno de los más exitosos en esa región para este 2017. ¿Quieres conocer la lista completa? Te la compartimos a continuación.
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LEER +Lo nuevo de Activision y Sledgehammer Games se coloca como el juego más vendido esta semana en el Reino Unido. Pero, ¿será que la franquicia se ha redimido ante los fans y la crítica? Te contamos cuáles son los títulos que lo acompañan entre los predilectos en formato físico.
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LEER +Resident Evil 7 fue una verdadera sorpresa a inicios de este año; siendo sinceros, muchos fanáticos del género de horror y la franquicia en general, se mostraron escépticos hasta que el resultado final llegó a nuestras manos el 24 de enero. La crítica lo ha recibido bastante bien, pero parece que, a pesar de los esfuerzos, el juego le sigue debiendo a Capcom en términos monetarios.
LEER +Muchos usuarios se han mostrado escépticos ante la cantidad de videojuegos que Xbox, la vertiente especializada en videojuegos de Microsoft, tiene para ofrecer a sus usuarios en esta temporada, la cual parece estar plagada de grandes estrenos. Sin embargo, una representante de la marca se mostró "extrañada" por los rumores, ya que en su opinión, la situación es totalmente distinta.
LEER +Bluehole, Inc., el estudio detrás del fenómeno en PC PlayerUnknown's Battlegrounds pensó que tan solo venderían 300 mil copias; sin embargo, el juego ha ido creciendo a pasos agigantados y, tras un reporte reciente, se ha dado a conocer que han vendido 15 millones de copias hasta el momento.
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LEER +Una semana más en la que te compartimos los números de ventas de juegos físicos en el Reino Unido. Tras la llegada de FIFA 18 y títulos importantes para Microsoft como Forza Motorsport 7, uno pensaría que las carteras están más divididas que nunca, pero resulta que hay un líder indiscutible.
LEER +Desde Chile, el equipo de In Vitro Games nos presenta Defenders of Ekron (DoE) uno de los pocos títulos que se han #HechoEnLatAm para su venta en la PlayStation Network y Steam. ¿Qué es lo que nos ofrece este juego? Sin duda alguna, damos un vistazo a sus raíces de shooters de los años 80 y que, combinados con un estilo visual futurista, nos brindan una experiencia de juego agradable.
LEER +Esta semana se cumplen 20 años de la muerte de Gunpei Yokoi, el creador del Game Boy y, desde entonces, Nintendo no ha vuelto a ser el mismo, ya que ha sabido dominar este segmento entre las consolas. Muchos conceptos se han conservado y se han ido puliendo, especialmente en el caso del Nintendo DS y Nintendo 3DS, cuyas pantallas duales provienen del mismísimo Game & Watch. Todas ellas siempre han tenido rasgos en común, como la sencillez y la amabilidad de la interfaz de usuario, la cual apelaría a públicos más casuales precisamente en la época del Nintendo DS. Ambas portátiles han tenido ciclos de vida (o lo continúan como en el caso del 3DS) sumamente prolíficos y fructíferos, debido en mayor medida a la versatilidad de su tamaño y concepto. Ahora bien, ¿qué tanto le falta a su portátil más reciente para alcanzar a su antecesora? Le daremos un vistazo a los números, recepción, biblioteca, ediciones y joyas que nos han dado hasta ahora.
LEER +Estamos a tan solo un día de que se cumplan 20 años del fallecimiento de Gunpei Yokoi. Este hombre fue una de las piezas clave en Nintendo para realizar la transición de los juguetes, el principal motivo de fundación de la compañía, hacia su emblema: el entretenimiento electrónico. Y es que detrás de cada gran compañía, siempre estarán los hombres que forjaron el camino hasta la industria que actualmente se mueve, siempre manteniendo su esencia de austeridad y sencillez que apelara a todo el público. Recordamos así al padre del D-Pad, Game Boy y Virtual Boy, así como el mentor de uno de los más grandes creativos de todos los tiempos: Shigeru Miyamoto.
LEER +Tokyo Game show 2017 se celebró entre el 21 y 24 de septiembre, pero quizás la audiencia no haya sido la que las compañías esperaban. Según información oficial del evento, los asistentes disminuyeron de manera considerable en comparación a los últimos dos años, pero no ha sido tan baja como en el 2014.
LEER +Hora de revisar números. ¿Cuáles son los países que más dinero generan en términos de videojuegos? ¿En qué sitio se ubica México en dicho listado? Tenemos un reporte de Newzoo que responde estas preguntas así que si ustedes están interesados en el tema pasen por aquí para darse una idea de la situación global.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Números reportados por la firma The Competitive Intelligence Unit sobre el mercado de los videojuegos en México señalan que dicha industria proyecta un importante crecimiento para este año, pero no precisamente se lo debemos a las consolas, más bien a los dispositivos móviles. Del lado de las consolas caseras, Xbox lleva una muy clara ventaja respecto a sus rivales.
LEER +La principal razón de ser de cada una de las ediciones de E3 es que las principales compañías de videojuegos tengan toda la exposición de la prensa para dar a conocer sus propuestas más importantes para el futuro. Muchas veces, en el afán de ser quienes se roben todos los reflectores, se llegan a dar noticias imposibles o de cosas que están a años luz de salir; no obstante, también hay cosas que están a la vuelta de la esquina de llegarnos. A continuación te presentamos los juegos que estuvieron en la edición de este 2016 y que sí saldrán en los siguientes meses.
LEER +E3 sigue siendo el escenario más importante para dar noticias sobre la industria de los videojuegos, sin embargo, últimamente se ha convertido en un evento que en lugar de sorprendernos, solo nos da avances y más información sobre lo que ya se había anunciado. A pesar de que la edición de este 2016 siguió con dicha tendencia, también hubieron varios varios juegos que vieron la luz en la convención. Estos fueron los que nos parecieron más trascendentes.
LEER +Luego de recibir 70 mil 300 asistentes en su edición 2016, la Entertainment Software Association (ESA) anunció las fechas de E3 2017. Como es tradición, la convención se realizará en junio de dicho año.
LEER +A pesar de todos los cambios que el evento ha sufrido a lo largo de los años, sobre todo en lo que será su edición de este 2016, E3 sigue siendo por mucho la convención más importante del mundo por los grandes anuncios que se dan alrededor suyo. Debido al crecimiento que ha tenido la industria, los tres o cuatro días que dura de manera oficial, simplemente no son suficientes, por lo que varias compañías han optado por dar noticias trascendentes poco antes de que todo arranque.
LEER +La industria se encuentra viviendo momentos verdaderamente turbulentos llenos de cambios que muchas veces llegan sin previo aviso. Dicho asunto ha afectado de manera muy importante a las marcas con más historia dentro del medio, causando que los dirigentes de las mismas tengan que maniobrar bajo márgenes de error muy pequeños. Los desarrolladores de videojuegos tradicionales no son los únicos que se han visto afectados por las nuevas amenazas generadas por lo impredecible que se ha vuelto el mercado, sino que cosas como las convenciones, también han tenido que hacer ciertos ajustes para poder sobrevivir.
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