Uno de los principales debates que giran alrededor del medio actualmente, tiene que ver con la preservación de los propios juegos, esto principalmente a través de media física que no dependa de servidores remotos. En contraste, tenemos un fuerte crecimiento de los llamados juegos como servicio y multiplayers online que justamente, basan enteramente su experiencia en una conexión a internet. Helldivers II está cerca de llegar con la principal misión de sanear la fuerte escasez de estrenos por parte de los PlayStation Studios, esto luego de que hace ya unos años, su antecesor se convirtiera en una de las joyas de culto del PS4 y PS Vita. Por supuesto, debido a su enfoque multijugador, existen un montón de dudas sobre su funcionamiento.
LEER +La situación de los PlayStation Studios, así como en general la de los grandes publishers está comprometida. De un par de años para acá, hemos visto un marcado sufrimiento para mantener publicación constante de exclusivas, pues la apuesta por los llamados AAA, ha representado un reto mucho más importante de lo que se tenía presupuestado. Sumado a lo anterior, los padres de Uncharted y God of War, han tomado extrañas decisiones como proyectos de juegos como servicios que actualmente se están cancelando. Debido a lo anterior, se deben tomar decisiones rápidas que para muchos de nosotros, tienen que apuntar a producciones de mucho menor tamaño que se puedan lanzar al mercado en menos tiempo. Sí, Sony tiene algunos ejemplos de títulos de este tipo, pero la realidad es que nunca han sido su principal enfoque. En un claro intento por cambiar todo este asunto, dentro de poco se estará lanzando Helldivers II, secuela de aquella entrega de 2016 que sorprendió por sus grandes ideas y mecánicas de Dual Stick Shooter.
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