Los deportes siempre han encajado de manera muy natural dentro de los videojuegos, pues son actividades basadas en mecánicas y reglas muy específicas que los convierten justamente en juegos al final del día. Inclusive Pong, título que bien podría ser considerado como el primer éxito masivo del medio, estaba basado en cómo es que funciona el Tenis o el Ping Pong. A lo largo de su historia, Mario ha experimentado con un montón de disciplinas, esto claro, dándole su propio toque y haciendo de lado el realismo para entregar experiencias que se centren por completo en la diversión. Camelot es uno de los desarrolladores que más han impulsado esto, sin embargo, en los último años y al menos con la serie de Mario Tennis, se nos estaba quedando a deber. Ahora, nos encontramos a un par de semanas del estreno de Mario Tennis Aces en el Nintendo Switch, y con el objetivo de probar su sistema online y demás funcionalidades, este fin de semana se puso a nuestra disposición una versión de prueba de la cual, te contamos a continuación.
LEER +Al fin y después de muchos años de espera, Square Enix ha presentado el primer demo de Kingdom Hearts 3. Tuvimos la oportunidad de probar la primer versión jugable de este anticipado título en un evento especial de revelación y aquí te compartimos nuestras primeras impresiones. SPOILER: ¡Está bien chido!
LEER +Call of Duty se ha convertido en todo un tema. Por un lado tenemos opiniones fundamentadas en fríos números que señalan que la serie está desgastada y muy necesitada de un verdadero cambio, y por el otro, está una comunidad que si bien, ha venido a menos, se mantiene fiel año con año apoyando todo lo que Activision nos presenta. Black Ops 4 es un parteaguas en la historia de la franquicia, pues además de ser el primer intento de uno de los grandes publishers por robarse un pedazo del pastel del Battle Royale, hace de lado cosas como la campaña para un jugador. Durante el evento revelación de esta nueva apuesta, tuve la oportunidad de ponerle las manos encima a algunos de sus modos de juego y contrario a lo que esperaba, me ha quedado un grato sabor de boca del cual te contaré en este previo especial.
LEER +Al igual que muchos de nosotros, Densho jugó y disfrutó en su momento del genial (y difícil) Donkey Kong Country en el SNES. Pero desde entonces ya pasaron más de dos décadas y, como se esperaría, ya le perdió "maña" al título. Por ello y para recordar viejas glorias, fue que decidió darle una nueva oportunidad a este clásico de Nintendo.
LEER +State of Decay comenzó su historia en 2013 como uno de los pocos títulos que combinaban elementos de mundo abierto con supervivencia, terror, defensa de torre y administración de recursos en consolas y que, al poco tiempo, también se estrenaría en PC. Durante este tiempo, Undead Labs exploró diferentes modos de juego y contar historias con sus DLC, Breakdown y Lifelife, los cuales han dejado una huella palpable en State of Decay 2. Pudimos probar este título y te queremos compartir qué tan diferente se percibe y lo que podrás encontrar en él cuando se estrene el 22 de mayo en Xbox One y PC.
LEER +Este septiembre volverá a ser un mes agitado para los videojuegos, pues Square Enix nos brinda el nuevo capítulo de Lara Croft en Shadow of The Tomb Raider. La franquicia que sentó las bases para el género de aventura, aderezada con acción, exploración y acertijos, retoma todo lo aprendido desde 2013 con su reboot en busca del misticismo y brutalidad que solo la región meso y sudamericana podrían darle. Ahora que pudimos probarlo de primera mano, estas son nuestras impresiones del juego.
LEER +Como parte de su programa en el que buscan lanzar nuevos contenidos de manera trimestral para así mantener fresca la experiencia del título, Bethesda y ZeniMax Online Studios nos traen un nuevo DLC en la que viajaremos a una locación a la que no hemos acudido en más de 24 años. Ésta es The Elder Scrolls Online: Summerset, una expansión situada dentro de la isla homónima situada al suroeste de Tamriel y de la cual pudimos probar hace unos días dentro de un evento especial.
LEER +El 2017 fue un año crucial para los juegos de supervivencia, cuando el equipo conocido como PUBG Corp., propiedad del gigante chino Tencent, lanzó PlayerUnknown’s Battlegrounds en el mercado. El título para PC nacía de un mod para ARMA III, pero eso no opacó que su popularidad subiera como la espuma hasta el punto en que se convirtió en el videojuego más vendido de todo el año con 20 millones de copias. Actualmente el juego está a la conquista de los móviles con su versión portátil y que podría ayudarle a recuperar la delantera por el Battle Royale definitivo.
LEER +Es hora de ponernos el parche en el ojo e intentar navegar en Sea of Thieves, un multijugador en línea donde el objetivo es ser una Leyenda Pirata. Conoce cómo es, cómo luce y qué tan divertido es jugar con usuarios aleatorios.
LEER +El día de ayer, tuve la oportunidad de asistir a las oficinas de Square Enix en nuestro país para así jugar anticipadamente una versión de prueba de Final Fantasy XV Windows Edition que saldrá a la venta la próxima semana. Aunque fue relativamente corto el tiempo que tuve con ella, lo que vi me bastó para darme cuenta que ésta será una edición que, indudablemente, deben de tener en el radar todos los miembros de la PC Master Race que sean amantes de los JRPG. Ahora te explico el por qué de ello.
LEER +La producción más reciente de Rare, Sea of Thieves, llega en un momento en que las compañías de videojuegos están lidiando con la manera en que incorporan la filosofía de crear aventuras con nuevos modelos de negocios. El estudio, cuya sede se encuentra en el Reino Unido, nos permitió jugar y experimentar de manera exclusiva contenido más allá de sus fases alfa y beta cerrada que se han llevado a cabo durante los últimos meses. A la espera de su salida el 20 de marzo, te contamos nuestra experiencia con este masivo de piratas.
LEER +Tuvimos la oportunidad de jugar una nueva versión previa de Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, y para que te des una mejor idea de lo que nos espera en lo nuevo de Level 5, te presentamos este gameplay con la primer media hora de la aventura. Esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Level 5 siempre ha sido un estudio que de alguna u otra manera, sabe perfectamente cómo imprimirle magia a sus juegos. En 2013 y luego de una larga espera desde su lanzamiento en Japón, en occidente por fin pudimos conocer a Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, JRPG que dicho estudio desarrolló en colaboración con el mítico Studio Ghibli, los cuales, evidentemente estuvieron a cargo de la dirección artística y de la producción de las cinemáticas preciosamente animadas en 2D. El resultado fue tan bueno en todo sentido que pensar en una secuela que expandiera dicho universo resultaba como lo más lógico del mundo y, en la PlayStation Experience de 2015, por fin se anunció Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, juego que tuvimos la oportunidad de probar por un par de horas recientemente y del cual, te damos nuestras primeras impresiones a continuación.
LEER +El día por fin está a punto de llegar. Luego de una larga espera, Monster Hunter: World se encuentra a nada de ser lanzado de manera oficial. Si sigues con dudas sobre lo nuevo de Capcom, te presentamos este gameplay especial en el que jugamos la versión final de este título. Esperamos que este material te sirva para tomar una decisión final. Te contamos que mañana a primera hora sale nuestra reseña completa.
LEER +La nostalgia ha ido en aumento en los últimos años. Muchos juegos con los que crecimos a finales de los ochenta e inicios de los 90 están siendo remasterizados o llegan en colecciones para consolas de actual generación. A veces incluso llegan de forma inesperada como en el caso de las consolas NES y SNES Classic Edition. En 2018 veremos de vuelta a otro de los considerados RPG de aventuras clásicos del Super Nintendo. Me refiero a Secret of Mana, el cual está siendo remasterizado por completo, pero manteniendo su carismático gameplay e historia que lo hicieron el favorito de muchos. La semana pasada tuve la oportunidad de jugarlo una versión previa del juego por poco más de 2 horas y aquí te presento mis primeras impresiones.
LEER +Nos encontramos a escasos días de que Destiny 2 reciba su primera expansión y como seguramente bien sabes, hace unas semanas Atomix tuvo la oportunidad de jugar Curse of Osiris de manera anticipada en los HQ de Bungie. Luego de haber revisado algo de su campaña y del área que puedes explorar, es tiempo de que te mostremos dos de los nuevos mapas que llegaran al Crucible o modo PVP.
LEER +El próximo 5 de diciembre, tendremos una importante razón para regresar al universo de Destiny 2 si es que le hemos dado un descanso desde su lanzamiento, pues estará llegando su primer gran expansión bajo el nombre de Curse of Osiris, la cual, incluye una nueva locación. A continuación te mostramos algo del gameplay de esta zona que nos trajimos desde Bungie.
LEER +Prácticamente desde que el proyecto fue presentado hace ya más de tres años, Bungie fue puesto bajo los reflectores debido a lo diferente que se sentía la propuesta de Destiny. Para muchos, esta nueva franquicia de los creadores de Halo vino a cambiar para siempre la manera en la que se hacían juegos basados en la convivencia social por internet y para otros, fue un extraño experimento que nunca terminó por cuajar. Sin importar cuál sea tu postura respecto a este juego de 2014, tenemos que aceptar que con Destiny 2, el famoso estudio desarrollador ha demostrado una madurez bastante marcada, dejando claro que ahora entiende de mucho mejor manera a su comunidad y luego del buen resultado que se tuvo con la experiencia principal, están listos para hacerla crecer por medio del lanzamiento de la primer gran expansión, la cual nos estará llegando este 5 de diciembre bajo el nombre de Curse of Osiris.
LEER +Hace unos días Atomix tuvo la oportunidad de viajar hasta las oficinas principales de Capcom ubicadas en Osaka, Japón, en donde por varias horas tuvimos la oportunidad de jugar Monster Hunter World, nueva entrega de la línea principal de esta franquicia. El multiplayer es parte esencial de la experiencia y para que veas un poco de cómo funciona todo esto, te presentamos este gameplay especial.
LEER +Hace unos días Atomix tuvo la oportunidad de viajar hasta las oficinas principales de Capcom ubicadas en Osaka, Japón, en donde por varias horas tuvimos la oportunidad de jugar Monster Hunter World, nueva entrega de la línea principal de esta franquicia. A continuación te presentamos un gameplay especial en el que nos vamos de cacería.
LEER +El medio de los videojuegos se ha convertido en un ecosistema sumamente hostil, sobre todo para las grandes producciones, las cuales, ya no se pueden dar lujos de antes gracias a los fuertes cambios en gustos que han tenido las grandes masas de consumidores. Capcom es uno de los publishers que de alguna manera u otra, ha sabido sortear este tipo de retos para por lo menos, conseguir que tres o cuatro de sus series principales, sigan siendo relevantes. En Japón, el nombre de Monster Hunter es verdaderamente importante, sin embargo y a pesar de contar con una fiel base de fans instalada, en occidente sigue sin encontrar una aceptación mayor. A inicios del próximo año, esta serie estará lanzando un nuevo título de su línea principal bajo el nombre de Monster Hunter World, mismo que además de ser la entrega más ambiciosa de la saga, tiene como principal objetivo el convertirse en la puerta de entrada para que una buena cantidad de jugadores de una vez por todas le den una oportunidad a estos RPGs con más de 10 años de tradición.
LEER +Hace unos días, Atomix tuvo la oportunidad de ser el único medio de Latino América presente en un evento especial celebrado en las oficinas principales de Capcom ubicadas en Osaka, Japón, esto para jugar por una muy buena cantidad de horas Monster Hunter World, así como para charlar cara a cara con algunos de los desarrolladores que están detrás de todo este gigantesco proyecto. Como seguro te estás imaginando, estar dentro de los edificios en dónde se crean cosas como Street Fighter es toda una experiencia, sin embargo, te podemos comentar que fieles a su estilo de vida, nos topamos con un lugar sumamente hermético del cual, difícilmente se puede escapar algo, incluso con varios representantes de la prensa de todo el mundo.
LEER +Después de habernos maravillado con Wolfenstein: The New Order, MachineGames y Bethesda regresan con una esperada secuela. Wolfenstein II: The New Colossus es mucho más que su antecesor, regresando a buena parte de las raíces del género de los FPS. Acompáñanos a ver algo de gameplay de este título.
LEER +A sabiendas del enorme hype que generó el juego durante el pasado E3, Bandai Namco decidió llevar a cabo una beta cerrada de Dragon Ball FighterZ los pasados 16 y 17 de septiembre. Atomix tuvo la fortuna de ser uno de los medios que pudo formar parte de este esperadísimo periodo de prueba. Acá te compartimos algunas breves impresiones impresiones que ésta nos dejó.
LEER +Hace un par de semanas Atomix tuvo la oportunidad de asistir a un showcase especial celebrado en la ciudad de San Francisco, California, en el que medios de todo el mundo pudieron pasar todo un día probando el Xbox One X y algunos de los juegos con los que llegará. A continuación te contamos cómo nos fue y qué impresiones nos deja la nueva consola de Microsoft.
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