Gears of War es sumamente popular en México y sabemos que pueden tener algunas dudas acerca de la cuarta entrega muy próxima a salir. Pero pueden sentirse tranquilos, ya que después de haber probado su campaña, multijugador y modo horda nos hemos dado cuenta que Gears 4 está perfectamente estudiado para retomar lo que los fans aman de la serie y vemos difícil que llegue a decepcionar al nicho de fans que disfrutan la serie. Aquí seis cosas que debes saber de Gears of War 4.
LEER +El mutlijugador de Gears of War es uno de los elementos que le dan al juego mucho potencial a largo plazo, es por ello que The Coalition no podía descuidar este elemento al desarrollar Gears of War 4 y presentárnoslo como el primer juego original de la serie para Xbox One. En esta ocasión están de regreso modos tradicionales que reconocerán todos los fans de la serie pero también novedades interesantes, de ello es de lo que hablaremos en este artículo luego de probar muchas de esas nuevas opciones para el jugador y de hablar con los desarrolladores.
LEER +Todo está listo para que, el próximo 11 de octubre, iniciemos con una nueva misión junto a Marcus Fenix y su hijo. Con gran orgullo el equipo de The Coalition ha revelado que Gears of War 4 ha entrado a su fase Gold, lo cual significa que el título está prácticamente terminado.
LEER +Aunque Gears of War es considerado actualmente como un eSport y con el paso de los meses lo que perdura es su escenario competitivo, no debemos olvidar que muchos como prefieren jugarlo es en solitario y su campaña sigue siendo importante. La campaña nos presenta muchas de las novedades que se introducen en todo el juego y además tiene la flexibilidad de jugarse en solitario en varios niveles de dificultad o aceptar el reto cooperativo con un amigo en línea o a pantalla dividida.
LEER +Desde inicios de 2014 que Microsoft anunciara que había adquirido los derechos de la franquicia Gears of War de Epic Games, la empresa fundó la nueva casa de la franquicia en el corazón de Vancouver, Canadá. La semana pasada tuvimos la oportunidad de visitar el estudio y platicar con sus desarrolladores preparándonos para el lanzamiento de Gears of War 4, primer juego original de la serie para Xbox One desarrollado por The Coailition.
LEER +El modo Horda en la serie Gears of War es una de las modalidades preferidas de los fans. Su encarnación más reciente, la cual veremos en Gears of War 4, fue revelada hace apenas unos días. Por ello, nos toca ver cómo se desarrolla esta matanza de enemigos en video. Claro, con todo su poder cooperativo. Esto en más de 20 de minutos de gameplay a continuación.
LEER +Nos encontramos a tan sólo unas semanas de que Gears of War 4 se estrene. Ahora que la franquicia está en manos de The Coalition, las expectativas se encuentran muy altas, pues se espera que el tropiezo de la última entrega sea superado con creces. Para fortuna de muchos de nosotros, este nuevo juego trae de vuelta al amado Horde Mode, esta vez en su tercera versión. Como era de esperarse, habrá bastantes cambios que buscan entregar una experiencia mucho más profunda en todo sentido.
LEER +Sabemos que para millones de jugadores cada Gears of War ha sido una experiencia épica, no podía faltar entonces que hasta el último detalle fuera bien cuidado por The Coalition para darle vida a Gears of War 4 que se estrena muy pronto en Xbox One. Hoy sabemos que el renombrado compositor ganador de premios Grammy y Emmy por su trabajo en producciones como Game of Thrones, Iron Man y Pacific Rim, Ramin Djawadi, fue el encargado de componer la música del juego.
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LEER +Sabemos que te mueres por descubrir más de Gears of War 4. Por ello, te mostramos uno de los mapas multijugador que incluirá el juego. Se trata de Forge, escenario en el que tendrás amplias oportunidades para tener encuentros cercanos con tus oponentes. Además, claro, está ese ambiente industrial del mapa. Será un espacio más que ideal para derramar sangre y acabar con tus enemigos.
LEER +Gears of War 4 tendrá Easter Eggs. Al menos así lo ha dado a entender el jefe de The Coalition, Rod Fergusson. El desarrollador ha indicado que puso una referencia oculta en el juego, su favorita, recientemente.
LEER +Xbox One S y Xbox One Scorpio correrán los mismos juegos que podrás disfrutar en tu Xbox One regular (aunque se habla de posibles exclusivas para Scorpio). Sin embargo, queda claro que estas versiones cuentan con mejoras en el apartado técnico. La versión más pequeña del sistema tendrá la posibilidad de correr de mejor forma los juegos por venir, entre ellos Gears of War 4. Así lo afirma Rod Fergusson, jefe de The Coalition.
LEER +Se había filtrado hace varios meses, pero por fin es una realidad. El General Raam, uno de los más importantes villanos de la serie Gears of War, por fin se unirá a la batalla en Killer Instinct. De esta manera, un invitado más se suma a la pelea para beneplácito de los fans tanto de KI como de Gears.
LEER +Puede que sea el personaje menos popular entre los protagonistas de Gears of War 4. Pero aún así los fans están atentos a las novedades alrededor de Del Walker. The Coalition, estudio desarrollador del juego, ha mostrado un modelo animado del personaje. Así podrás ver cómo podría lucir en el juego final, toda vez que conoces un poco más de él.
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LEER +Para los desarrolladores tener que elegir entre el juego favorito en el cual han trabajado es algo sumamente difícil. No es para menos ya que, con tanto tiempo y esfuerzos invertidos, todos y cada uno de sus proyectos se convierten en una especie de hijos para ellos. Sin embargo eso no es problema alguno para el buen Cliff Bleszinski, creador de la serie Gears of War, quien tiene muy en claro cuál es el título favorito de la popular franquicia que ayudó a crear.
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LEER +Cliff Bleszinski, acreditado como creador de Gears of War, ha dedicado buenas palabras a los responsables actuales de la franquicia: The Coalition. Especialmente acerca de los tráilers que han sido lanzados para promocionar Gears 4. Sin embargo, también está al pendiente del resultado que tenga el juego. Tanto que espera, como ha indicado en declaraciones recientes, que sea un proyecto bien llevado.
LEER +Hace unos días The Coalition informó que los códigos para la beta de Gears of War 4 se entregarían por oleadas y en forma cronológica. Sin embargo, hubo problemas en este reparto. Los suficientes para que el estudio se viera obligado a explicar la situación y ofrecer una solución.
LEER +Si jugaste la Ultimate Edition de Gears of War, seguramente ya estás jugando el beta de Gears 4. Pero si aún no te llega el código, o esperarás al 25 para jugar esta versión, The Coalition te muestra los modos de juego disponibles.
LEER +El modo multijugador de Gears of War 4 es un detalle esencial para el titulo. A partir de hoy podrás entrarle a la beta, siempre y cuando hayas jugado la Ultimate Edition de Gears of War. Ante esto, Microsoft y The Coalition presentan en un video los diversos mapas que incluirá esta versión de prueba.
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LEER +Gears of War 4 tendrá micropagos. Así lo ha confirmado The Coalition, el estudio desarrollado del juego. Pero antes de que pierdas la razón, vale la pena aclarar que estos pagos no tendrán ningún efecto en el desarrollo del gameplay, así que el pago no hará el juego injusto.
LEER +Gears of War es una serie de altísima relevancia para la familia Xbox. Fue un diferencial en una etapa temprana de la competencia entre Xbox 360 y PS3, ganándole a la consola de Microsoft millones de fans. Por ello, la empresa de Redmond compró los derechos a Epic Games, sus creadores, e hizo del estudio Black Tusk una desarrolladora dedicada a la saga. El significativo nombre de The Coalition, concepto fundamental en la historia de la franquicia, bautizó a esta nueva casa creadora. Al frente de la misma está Rod Fergusson, experimentado developer quien es reconocido como uno de los principales responsables en el éxito de la saga.
LEER +Si jugaste la Ultimate Edition de Gears of War, recibirás un código para la fase temprana de la beta para Gears of War 4. Esta etapa inicia el 18 de abril. Sin embargo, tal vez debas esperar un poco para disfrutar de esta versión de prueba. Las razones las explicó Rod Fergusson, jefe del estudio The Coalition, a un fan en Twitter.
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