Durante GDC, Harmonix reveló algunos detalles del juego Fantasia: Music Evolved, incluyendo la opción multijugador que, aunque no es muy distinta a la de un jugador, será divertido compartir la experiencia de moverse para llenar de colores la pantalla. Tendrás la libertad de crear tu propia versión de las canciones que se tocan. Crear armonía entre tus movimientos, la música y lo visual te hará ganar puntos. En otras palabras, serás como el aprendiz de mago en este juego para Xbox One y Xbox 360.
LEER +Durante su participación en Game Developers Conference 2014, en San Francisco, Ken Levine, conocido como la mente creativa detrás de la saga Bioshock explicó los pros y los contras de las narrativas lineales, que son el tipo de historias en las cuales ha trabajado por 19 años. Entre los aspectos negativos que señala está el poco valor de rejugabilidad, ya que un desarrollador puede invertir años y años en construir un mundo en el que contarán una historia, pero el jugador la terminará dentro de 10 o 15 horas, sin mucho deseo de volverla a experimentar, ya que sabe cómo se desenlazará.
LEER +Directo desde Game Developers Conference 2014 en San Francisco, Asher y Punisher nos dan una muestra de primera mano de Project Morpheus, el esperado visor de realidad virtual de Sony para su plataforma PlayStation. ¿Qué opinan? Con la atención que hasta ahora está teniendo Oculus Rift, ¿creen que Morpheus Project tenga éxito? En los comentarios pueden dejar lo que piensan de este nuevo hardware.
LEER +Watch live video from UnrealEngine on www.twitch.tv
LEER +Directo desde GDC 2014 en San Francisco, aquí les traigo unas fotos exclusivas del nuevo visor de realidad virtual de PlayStation: Project Morpheus. ¿Qué les parecen?
LEER +Directo desde Games Developer Conference 2014 en San Francisco, aquí pueden ver imágenes exclusivas del esta versión portátil del exitoso juego de Gearbox Software, Borderlands 2.
LEER +Los organizadores de la GDC realizaron una encuesta en la que se preguntó a los desarrolladores varios aspectos sobre la creación de sus videojuegos, tales como las plataformas en las que esperan lanzar sus proyectos. Más de 2600 desarrolladores participaron en la encuesta y en ella se reveló que de las consolas caseras, es el PS4 la plataforma en la que más desarrolladores están trabajando con un 20% de desarrolladores involucrados. Xbox One se queda un poco abajo con casi 17%.
LEER +En el marco de Game Developers Conference de este año, Ken Kutaragi, quien fuera presidente de Sony Computer Entertainment, y es conocido como el Padre del PlayStation, recibirá un reconocimiento a su carrera (Lifetime Achievement Award). Durante el evento, que se llevará a cabo el próximo 19 de marzo en San Francisco, Kutaragi recibirá el premio de manos de Mark Cerny, otra de las figuras claves dentro de la historia de PlayStation, reconocido como el arquitecto principal de su cuarta versión.
LEER +El próximo mes de marzo se llevará a cabo una nueva edición de la Game Developers Conference (GDC) espacio que reúne a muchos profesionales del desarrollo de videojuegos. Como ya es tradición en el evento, se otorgarán también los Game Developer Choice Awards a lo mejor de los videojuegos de 2013. Aquí pueden conocer a los nominados de este año.
LEER +Incluyendo el premio al mejor juego del año
LEER +Contrario a lo que muchos piensan, es muy probable que la próxima consola de Nintendo no tenga soporte para el famoso motor gráfico Unreal Engine, según lo confirma el periodista Geoff Keighley. Más detalles dentro de la nota.
LEER +Los juegos ya no son como antes. Ahora existen los DLC, pases de temporada, microtransacciones y más técnicas con las que los jugadores más clásicos no están de acuerdo.
LEER +Durante el GDC, Epic anunció que mostrará de manera pública su nuevo motor gráfico a finales de año. Si recuerdan, ya dieron un demo de cómo va a lucir el Unreal Engine 4, sin embargo falta verlo en acción.
LEER +Actualmente se está llevando a cabo la conferencia de EA: Game changers, en la que se esperan nuevos juegos, anuncios, tráilers y, cómo ellos lo prometieron, algunas sorpresas. Recientemente se anunció que el nuevo Sim City tendrá algunas innovaciones, como un nuevo motor gráfico, juntar ciudades con las de un amigo y posiblemente la más importante, el soporte de 3D.
LEER +Nuevas imágenes de arte concepto han aparecido en el sitio de All Games Beta, y dicen pertenecer a la —tan rumorada— quinta entrega de Sim City. siendo francos las fotos parecen oficiales pero, siendo que no hay una en verdad una fuente verdadera de donde hayan emergido, es mejor tomarse esto como un rumor más.
LEER +Como sabemos, el Unreal Engine 3 fue motor gráfico que se encargó de traer a la vida juegos como Gears of War 3, Batman: Arkham City, Mortal Kombat, entre otros. Es uno de los procesadores gráficos más poderosos que hay actualmente en la industria y su sucesor podría estar más cerca de lo que creemos.
LEER +El estudio sueco Simogogames ha publicado su nuevo título para el App Store que combina el género puzzle con el de ritmo. Este juego está nominado en el IGF 2012 en la categoría de mejor juego para dispositivos móviles. Vean el tráiler y el link de compra dentro de la nota.
LEER +Un documento muestra cómo será la distribución de las compañías durante el evento. El de Nintendo es sorpresivamente grande, mientras que Microsoft, Epic Games y Valve parecen ser los más grandes.
LEER +En esta industria, el IGF es el evento más importante de videojuegos Indie. Los ganadores de cada año son obras con el potencial para convertirse en éxitos. Limbo, World of Goo, Castle Crashers, Braid, Darwinia o Minecraft son algunos de los muchos ganadores que ha tenido el festival. Este año, por primera vez, tres premios tendrán cada uno un panel particular de jueces: The Excellence in Design Award, The Technical Excellence Award y The Nuovo Award. Vean dentro de la nota los jurados de lujo que tendrán estas categorías.
LEER +La ópera prima del estudio Hitbox Team sigue a toda marcha. Vean dentro de la nota el nuevo video y escuchen la composición musical.
LEER +Los Video Game Awards van estar llenos de sorpresas. Como les informamos el lunes, Cliffy B. dijo que en este evento se revelaría la nueva propiedad intelectual de Epic Games. En una entrevita, el presidente de Epic (Mike Capps) habló al respecto de lo que podemos esperar de esta nueva franquicia y experiencia.
LEER +Si nos ponemos a pensar un poco, The Legend of Zelda de NES, pudo haber crecido de distintas formas, aunque disfrutamos muchísimo de los títulos contemporáneos de la serie, siempre me he puesto a pensar en el títulos que existieron en universos paralelos; Zeldas que siguieron el ejemplo de The Adventures of Link y se inclinaron hacía donde les dio la gana. Esta es la reseña de Bastion.
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