Cuando comparamos el éxito de dos o más compañías de videojuegos, normalmente la discusión se queda en cuántas unidades han vendido sus consolas o juegos. Sin embargo, dejamos de lado otros factores. Uno de ellos es la cantidad de ganancias que los productos generan para las marcas. En este sentido, un analista dejó un dato brutal: las puras ganancias de la PlayStation Network son superiores a las que ha obtenido todo Nintendo de marzo de 2015 a el 1 de abril de este año.
LEER +Esta mañana Disney dio a conocer que Star Wars: The Force Awakens ya se quedó con un récord más al alcanzar la meta de recaudar mil millones de dólares más rápido. Quien tenía el récord anteriormente era Jurassic World de Universal que lo logró en trece días durante el mes de junio y ahora la más reciente cinta de Star Wars lo logró en doce.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Sin duda alguna, Rocket League ha sido una de las grandes sorpresas de este año, tanto así que inclusive sus desarrolladores todavía no dan crédito del enorme éxito en el que se ha convertido. Para muestra, basta con que veamos los ingresos que el juego ha generado desde su lanzamiento los cuales, en conjunto, ya han logrado superar los más de $50 millones de dólares.
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LEER +El verano es una de las temporadas más flojas en cuestión de videojuegos, pero en este 2015 ha ocurrido una excepción, por lo menos hablando de ventas digitales. Después de uno de los E3 más fuertes de los últimos años, el mercado digital ha recibido grandes beneficios si de ventas hablamos.
LEER +La serie Skylanders ha sido todo un éxito para Activision, así lo revelan sus números dados a conocer el día de hoy luego del anuncio de la nueva entrega de la serie, Skylanders SuperChargers.
LEER +Capcom sigue arrastrando un mal ritmo en lo que respecta a su desempeño financiero. Al igual que otras compañías, la empresa detrás de Street Fighter dio a conocer su reporte correspondiente a su último año fiscal. Dentro de éste, se expone que los ingresos disminuyeron en comparación al año pasado hasta en un 37%.
LEER +Poco a poco Nintendo continua retomando el ritmo y buen desempeño que ha estado buscando desde hace tiempo. El día de hoy la gran N ha compartido con los medios el reporte de su año fiscal más reciente. Dentro de éste, la compañía confirma el repunte que ha venido experimentando desde hace ya varios meses, el cual le ha permitido concluir el mismo con ganancias y en números negros; es decir, sin pérdidas.
LEER +¿Alguien todavía sigue poniendo en tela de juicio la inmensa popularidad de Pokémon? Recientemente la publicación Licence! Global ha publicado su ranking de compañías que obtuvieron el mayor número de ganancias provenientes de sus diversas licencias durante 2014. Precisamente de entre las primeras 50 del listado se posicionó The Pokémon Company, la cual generó la para nada despreciable cifra de $2 mil millones de dólares.
LEER +¿Alguien dudaba de su popularidad? Como era de esperarse, Avengers: Age of Ultron se convirtió sin problema alguno en la película más vista de este fin de semana en nuestro país. De hecho tal ha sido la expectación que el film ha generado entre la audiencia mexicana que recientemente Disney de México ha confirmado que, en menos de una semana, la cinta ya ha logrado sobrepasar la cifra de los 434 millones de pesos recaudados en taquilla.
LEER +Las ventas del sector de PlayStation dentro de la empresa Sony han incrementado 16.8% principalmente por el aumento en las ventas del PS4 y los servicios en línea de la marca, así se anunció en en los resultados del tercer cuarto fiscal de 2014 que terminó el 31 de diciembre de dicho año. En concreto, la empresa señaló que sus ganancias por sus Servicios de Juegos y en Línea (G&NS por sus siglas en inglés) –división que incluye a PlayStation– además de las ganancias reportadas anteriormente, decrecieron un poco en cuanto a ventas de hardware de PS3 y software el mismo.
LEER +Después de haber reportado mejoras en sus finanzas, Nintendo anunció que el contenido relacionado con sus marcas que se suba a Youtube, tendrá copyright. A pesar de esto, la compañía nipona quiere que sus fanáticos sigan publicando material sobre sus franquicias, incluso se tiene la intención de compartir las ganancias generadas por todo esto. Por dicha razón, se ha confirmado el Creators Program.
LEER +Una de las mejores opciones cuando tenemos algún tiempo libre, es ir al cine con familia o amigos. Por supuesto que las recientes fiestas navideñas sirvieron para lo anterior. A continuación, te contamos qué películas fueron las más vistas en Estados Unidos, incluido el dato de cómo le fue a la polémica The Interview.
LEER +Sony siempre ha experimentado diversos contrastes entre una de sus ramas y otra. Mientras que la división de PlayStation es la que más ganancias le retribuye a la compañía, la división de televisiones y dispositivos móviles constantemente le genera pérdidas monetarias. Es por ello que, tras un extenso análisis, la compañía ha decidido disminuir la inversión que realiza en éste último sector con el objetivo de comenzar a generar ingresos.
LEER +El día de hoy Sony Computer Entertainment anunció que septiembre de 2014 ha sido el mejor mes en la historia de la PlayStation Store en ganancias gracias al lanzamiento de Destiny. Dicho lanzamiento rompió varios récords en la tienda digital de PlayStation incluyendo el mayor número de preventas, ventas en el lanzamiento y en su primer semana. También se confirmó que Destiny es el título más jugado en PS4 con 125 millones de horas de gameplay.
LEER +Con el mercado de los móviles y tablets expandiéndose, Juniper opina que para el 2019, las ganancias de juegos para tablet serán de 13.3 mil millones para el 2019, en comparación de los 3.6 de ahora debido a que cada vez las gráficas y almacenamiento de las tablets son mejores, así como la banda ancha de internet. Por otra parte, esto significa que los desarrolladores independientes tienen una oportunidad en el mercado y que el siguiente año será crítico pues más de un millón de apps requieren más inversión para ser vistas entre las demás.
LEER +Aunque las ventas de Xbox One son positivas, no nos sorprende que haya números negativos por un clima de malos entendidos que rodearon el lanzamiento de esta plataforma de Microsoft. Se reporta que a pesar de las ganancias y los positivos reportes mensuales que indican un crecimiento favorable en el número de consolas vendidas, los gastos de su producción y lanzamiento fueron mayores, y no se han podido recuperar de esa inversión.
LEER +En el tercer cuarto fiscal, que terminó el 30 de junio, Disney Interactive ganó $266 millones, es decir, un 45 % más que el año pasado. Por otro lado, las ganancias en el área de operaciones fueron de 29 millones, en vez de la pérdida de 58 millones del mismo periodo; aunque cabe aclarar que parte de este rendimiento se debe al recorte de personal (700 empleos menos) de marzo. En tan sólo nueve meses, Disney ha ganado 937 millones, lo que refleja un incremento del 40 % anual. Si bien Tsum Tsum y Frozen Free Fall llegaron a los móviles, gran parte de este éxito se debe a Disney Infinity y a las expectativas que han generado con Disney Infinity 2.0, título en el que también veremos a los personajes de Marvel el siguiente mes.
LEER +De acuerdo a las últimas cifras de Sony, se vendieron 3.5 millones de consolas si combinamos las ventas de PS3 y PS4 en el último cuarto fiscal. Eso significaría que estarían superando por más de 3 a 1 a las consolas Xbox que en sus últimos reportes señalan que se distribuyeron 1.1 millones de consolas Xbox 360 combinadas con Xbox One en el mismo período.
LEER +En el último estudio de las ganancias de las compañías dedicadas a juegos, se reveló que la industria sigue creciendo. En total, las 25 compañías con mayores ingresos generaron $12.9 mil millones de dólares en el primer cuarto fiscal del 2014, en comparación a los $11.6 mil millones del año pasado, es decir, un 11 % adicional. Sin embargo, no todo es buena noticia. Imaginen que King con Candy Crush generó más ganancias que todos los juegos de Nintendo durante este periodo.
LEER +Nintendo quiere recibir una parte de las ganancias generadas a partir del gameplay que comparten los fans en YouTube. El día de hoy anunció que comenzará con YouTube una afiliación para que el dinero que se obtenga de la publicidad de otras marcas que se pone en los gameplays sea repartido entre Google y Nintendo, aunque no especificó en qué porcentaje. Esta medida comenzará de inmediato pues todos los videos recientemente subidos están marcados como material con derechos reservados, y pronto darán a conocer cómo las personas que los hicieron, y que por el momento no recibirán dinero de ello, pueden unirse al programa.
LEER +El día de hoy Take Two Interactive dio sus reportes financieros señalando datos muy importantes que hacen evidente un crecimiento importante de la empresa gracias a títulos como la serie Grand Theft Auto y BioShock: Infinite. La empresa tuvo un crecimiento en sus ganancias de un 94% registrando $2400 millones de dólares comparados con los $1200 millones del año fiscal pasado.
LEER +Capcom reveló los resultados del año fiscal que terminó en marzo. En general, la compañía tuvo buenas ventas: 10.2 mil millones de yen (casi mil millones de dólares) y ganancias 15 % superiores al año pasado (casi 34 mil millones de dólares) gracias al éxito de Monster Hunter 4, que ya es el sexto juego más vendido de Capcom, Dead Rising 3 y Resident Evil Revelations. Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies alcanzó la proyección de ventas; sin embargo, Lost Planet 3 aún no.
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