Así es, estamos de vuelta. No tenemos pensado dejar que Fortnite nos derrote y hasta que no consigamos ganar al menos una partida, seguiremos intentando. Desafortunadamente, en esta ocasión nos tocó fallar de nueva cuenta… pero estuvo divertido.
LEER +Después de dos entregas sumamente destacadas, Codemasters regresa para continuar con su serie anual de la Fórmula 1. F1 2018 no es un salto tan marcado respecto a su antecesor, sin embargo, cumple de muy buena forma al hacer ajustes precisos en cosas necesarias. Descubre si es o no el mejor juego jamás hecho de la F1 en nuestro gameplay.
LEER +Después de haber atravesado por un largo y extenuante proceso de desarrollo con muchos cambios, We Happy Few por fin vio la luz. Desafortunadamente y a pesar de todas sus grandes ideas, estamos frente a un videojuego sumamente mediano en casi todos sus aspectos. A continuación te presentamos algo de su gameplay para lo que veas por ti mismo.
LEER +Hace ya un par de meses, tuvimos la oportunidad de viajar hasta Avalanche Studios en Estocolmo para ser de los primeros medios en probar Rage 2. Desafortunadamente, en esa ocasión no nos dejaron mostrarte gameplay del build que probamos, asunto que ahora en QuakeCon 2018, ha cambiado. Checa qué tal luce este juego en acción.
LEER +La escena independiente siempre está dando de qué hablar. Cada dos o tres meses, surge alguna propuesta que genera mucha conversación en el medio y ahora, un pequeño estudio francés llamado Motion Twin, se está robando las miradas con su juego Dead Cells. A continuación te presentamos gameplay de este título para que veas si será o no el indie del año.
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LEER +Hace ya cuatro años durante una Gamescom, Konami hizo que el mundo entero de los videojuegos se detuviera al de la nada, lanzar en PS4 un demo bajo el nombre P.T. (playable teaser), el cual, rápidamente causó sensación gracias a su profunda atmósfera de terror. Unas horas más tarde, se nos anunció que en realidad, era el concepto de Silent Hills, nueva entrega de Silent Hill en la que el mismísimo Hideo Kojima estaba trabajando. El resto es historia. Acompáñanos a recorrer los pasillos de la tétrica casa de este contenido que ya no es posible descargar desde hace un buen tiempo.
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