Nintendo ha compartido nueva información sobre el rango de alcance que tendrá el GamePad del Wii U, además de detallar cómo es que éste variara para algunos jugadores. Como saben, la imagen en televisión de un juego de la consola puede ser transmitida al GamePad, lo cual marca una gran comodidad en caso de que la TV esté siendo ocupada para cualquier otra cosa.
LEER +Estamos a unas semanas de tener el Wii U en nuestras manos, pero eso no significa que no seguirá llegando nueva información al respecto. Hoy, un usuario de Youtube ha publicado un video en el que muestra cómo se verán los menús en la consola. Quizá no sea la versión final, pero luce interesante, sobretodo la opción de las categorías. Pueden verlo dentro.
LEER +Nintendo quiso que comenzáramos este miércoles con una buena noticia: la lista oficial de todos los juegos que estarán disponibles desde el día uno o durante los primeros meses de vida del Wii U. ¿Quieren variedad? Pues habrá 31 títulos de lanzamiento para la consola desde el 18 de noviembre hasta el 31 de marzo. Dentro encontrarán la lista.
LEER +Nintendo ha confirmado el día de hoy para CVG que su nueva consola, el Wii U, tendrá bloqueo de región, al igual que sus consolas anteriores.
LEER +El presidente de Nintendo de América, Reggie Fils-Aime, estuvo hablando con el New York Time. En esa entrevista, aseguró que el GamePad del Wii U no es una tablet y que se distingue porque puede hacer muchas cosas que las tablets en general no pueden hacer.
LEER +A pesar de que ya salió a la luz prácticamente todo lo que tenía que salir del Wii U, aún existe mucha confusión respecto a cómo funcionarán los Gamepads. Por fortuna, Nintendo está poniendo atención a estos detalles y están aclarando todas estas dudas. Por ejemplo, ahora sabemos que al comprar nuestro Wii U, ni siquiera tenemos que considerar adquirir otro Gamepad en el 2012. Detalles dentro.
LEER +A diferencia de Japón, en América, todo aquel poseedor de un Wii U no podrá comprar un segundo GamePad de las tiendas de videojuegos.
LEER +Rayman Legends es un título extraño: no es de Nintendo y, sin embargo, para muchos mostró mejor que muchos títulos de la compañía japonesa las bondades del Wii U GamePad. No sólo la demostración que hicieron en su conferencia de E3 fue impresionante, sino que es la primera vez en mucho tiempo que una compañía ajena a Nintendo es capaz de emocionarme por su hardware. El buen Claudio y yo pudimos probar el juego en el booth de Ubisoft en el E3. Aquí mis impresiones.
LEER +Aquí está el Atomix Live del día martes. Fueron dos horas intensas y llenas de muchas opiniones acerca de la conferencia de Nintendo. Además, platicamos de algunos de los juegos que vimos en el E3 del Wii U y muchos temas más. Pueden mirarlo a continuación.
LEER +A pesar de que Nintendo confirmó durante su conferencia en el E3 que el Wii U podría soportar dos GamePads de manera simultanea, los compradores tempranos de la consola no podrán tomar ventaja de esta característica en su lanzamiento.
LEER +Finalmente. Aquí está el primer Atomix Live que grabamos desde E3. No te pierdas los comentarios del staff con lo que ocurrió cada día en este importante evento. A continuación puedes ver el del día lunes 4 de junio en el que hicimos un repaso completo de todo lo que sucedió en las conferencias de primer día. A lo largo del día publicaremos los episodios restantes.
LEER +Si hay un juego que logró explicarnos un poco acerca del Wii U y la función del GamePad, ése fue Rayman Legends. Estando en el E3 grabamos un poco de material de este juego que parece ser una de las cartas más fuertes de la nueva consola de Nintendo. Mira el video a continuación.
LEER +Wario no podía faltar en el Wii U, y en el E3 grabamos un poco del juego que fue presentado en este evento llamado Game & Wario. Con varias opciones de juego, probamos y grabamos en video una llamada "arrow (flecha), que hace uso del GamePad inteligentemente como parte de la experiencia de juego. Si ustedes quedaron totalmente convencidos del Wii U, miren el siguiente video.
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