Es tiempo de reportes financieros. El de Nintendo nos dio ayer información acerca de NX y el próximo Zelda. Sony, en tanto, nos da a conocer hoy cuántas unidades ha vendido PS4. No sólo eso, también lo bien que ha vendido a poco más de dos años desde su lanzamiento.
LEER +Hoy fue un día muy importante para Nintendo y más que sorpresivo para todos sus fans. En medio de una oleada de rumores y especulaciones que han girado en torno a la empresa y a sus futuros proyectos como lo son el siguiente The Legend of Zelda o el enigmático NX, la gran N por fin decidió romper el silencio y salió a revelar información que, por lo general, han terminado por mermar las expectativas de todos aquellos que esperaban con ansias saber sobre sus planes.
LEER +Después de la junta para dar a conocer a los medios lo que Nintendo acordó con los inversionistas hace unos momentos, se reveló que el valor de las acciones de la empresa descendieron. En específico se reporta que fue un 7.5%, lo que claramente nos deja ver que hay algunas cosas que no agradaron a los inversionistas.
LEER +Sin duda alguna, 2015 está siendo por demás intenso en materia de videojuegos. Desde que este año comenzó, simplemente no hemos podido respirar por los constantes lanzamientos. Por supuesto que la primera en sufrir esto es nuestra cartera, misma que se deberá preparar para lo más pesado, pues se vienen los estrenos más importantes.
LEER +Los amiibos no están excentos de ser parte del buen ritmo que ha tenido Nintendo durante el último año. Como parte de su reporte fiscal más reciente, la firma de Kyoto ha dado a conocer la cifra de figuras que ha logrado distribuir a lo largo del mundo, misma que asciende a los 10.5 millones de unidades.
LEER +No todo fueron malas noticias en SEGA el día de hoy. Luego de que el día de hoy la desarrolladora japonesa revelara que las dos versiones de Sonic Boom habían vendido menos de medio millón de unidades, durante el mismo reporte financiero se reportó que: Alien Isolation ya ha superado las más de 1.7 millones de unidades vendidas en todo el mundo.
LEER +La más reciente entrega y apuesta de SEGA con su querida mascota en las consolas de Nintendo ha sido un rotundo fracaso. Por medio del reporte más reciente de la compañía, se ha confirmado que, en conjunto, ambas versiones de Sonic Boom para el Wii U y el 3DS lograron vender menos de un millón de copias alrededor del mundo.
LEER +Al parecer Capcom no está pasando un momento tan agradable en lo que respecta a ventas, ganancias e ingresos. Al igual que muchas otras compañías, la firma japonesa brindó recientemente su reporte correspondiente al tercer trimestre de su actual año fiscal, mismo que expone una reducción en los ingresos generales de la compañía, mismos que van a la baja hasta en un 36%.
LEER +2015 pinta para ser uno de los años más memorables de la industria, pues el número de lanzamientos importantes es verdaderamente considerable. La realidad es que nuestro amado pasatiempo es poco amigable con nuestras finanzas, por lo que lo mejor es estar prevenido, así que seleccionamos algunos de los títulos que todo fanático de Xbox seguro tiene dentro de sus planes, para saber más o menos a cuánto ascenderán nuestros gastos. Esperemos que esto te sirva para ir haciendo un estimado de tus gastos, y esperamos que nos compartas tu gran total. Te recordamos que los precios tan solo son estimados.
LEER +La industria de los videojuegos se encuentra en una importante encrucijada, pues a pesar de que con cada lanzamiento de renombre, se reportan grandes crecimientos en términos financieros, parecería que los proyectos Triple A son cada vez más insostenibles. El dominio del hardware para el que se está desarrollando tal o cual título, cada vez requiere de mucho más tiempo del que algunos publishers calculan. Por estas razones, es que situaciones como en la que se encuentra actualmente Ubisoft, se dan con una frecuencia preocupante.
LEER +Por medio de una extensa presentación que fue publicada en su sitio, Sony publicó sus resultados financieros correspondientes al último trimestre. A pesar de que algunas divisiones de la compañía no se están desempañando tan bien, la de videojuegos tuvo un muy importante incremento del 83% en sus ingresos.
LEER +No es que seamos inversionistas de Nintendo, pero como público que disfruta sus juegos, a muchos nos interesa qué es lo que la Gran N planea hacer con su situación financiera y, sobre todo, cómo piensa recuperarse. El día de hoy, Satoru Iwata respondió algunas de las preguntas de la junta directiva al respecto a cuál es el camino a seguir ahora que buscan llegar a otros mercados, mejorar la calidad de vida de los usuarios y hasta incluir figuras para utilizar la tecnología NFC.
LEER +Tim Merel de Digi-Capital predice que para el 2017, la industria de los videojuegos podría valer más de 100 mil millones de dólares. Para ponernos en perspectiva, se espera que las ganancias en conjunto de PC y Mac alcancen los 24 mil millones. La Global Games Investment Review, una investigación realizada por Digi-Capital arroja que el crecimiento anual de los videojuegos sería de 23.6% anual, ganando su mayor mercado en 2017, generando 60 mil millones de los 100 mil esperados.
LEER +Los resultados de los últimos informes financieros de Square-Enix causaron emociones encontradas: pues la noticia mala noticia es que perdió dinero, la buena, que no tanto. El publisher declaró una pérdida en el primer cuarto fiscal del 2014, pero dijo que ésta es una mejora en comparación a la del mismo periodo del año pasado.
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