Después de haber arrancado como un pequeño proyecto en Kickstarter, Oculus Rift fue absorbido por Facebook. El innovador headset de realidad virtual, originalmente prometía entregar la experiencia de videojuegos más inmersiva del mercado, sin embargo, Nate Mitchell, vicepresidente de producto, declaró que el dispositivo cada vez se inclina más por el entretenimiento pasivo, es decir, el cine.
LEER +Justo antes de que toda la tecnología de Oculus Rift fuera comprada por Facebook, John Carmack, famoso desarrollado de videojuegos por sus trabajos en cosas como Doom, se unió al equipo para contribuir de lleno en todo el proyecto. Ahora, el diseñador se desbordó en elogios hacia todo el potencial que tiene el aparato de realidad virtual.
LEER +Far Cry 4 será más que sólo un juego de disparos en primera persona. Se tratará sobre una lucha por la supervivivencia en la que deberemos de recurrir a nuestros instintos más salvajes para evitar la muerte. Bajo esa premisa es como Ubisoft ha decidido lanzar un nuevo portal web con el que podremos experimentar el amenazante mundo de Kyrat desde nuestros propios ojos.
LEER +Uno de los lanzamientos más importantes de este año 2014 es Destiny, título de Bungie y Activision que pretende entregarnos una experiencia en línea única que mezcla los juegos de disparos con los MMO. De esta manera, Destiny no sólo es un proyecto ambicioso, sino que incluye varios elementos por los que deberíamos estar esperando este lanzamiento, aquí les mostramos una lista de diez razones por las que nos emociona la llegada de este título.
LEER +P.T. fue una experiencia muy terrorífica, siendo sólo un teaser de lo que nos espera en Silent Hills, el nuevo juego de Hideo Kojima y Guillermo del Toro que llegará a plataformas de nueva generación. En el tráiler de anuncio de Silent Hills, se termina con una frase que ya está haciendo que inicien especulaciones sobre el formato en que se presentaría este título.
LEER +El mayor error de los adultos es llegar a la tienda y decir cosas tan vagas como: quiero un juego para Xbox, quiero el nuevo Mario, estoy buscando uno para mi niño de ocho años, quiero uno barato; sí, es tan vago como pararte en la librería y pedir lo último que les llegó. No es lo más conveniente comprar la versión para niños de una gran novela, obligarlos a leer el Quijote a los 10, ni tampoco esperar que elijan los que a nosotros nos gustan por la historia, mecánicas y personajes. El niño es muy listo y podemos animarlo, sin embargo, no tiene ni la experiencia ni los antecedentes que nosotros sí. ¿Entonces cómo elegir uno para ellos?
LEER +Las experiencias multijugador funcionan de manera muy distinta cuando estás cerca o lejos de las personas con las que compartes una partida, un aspecto que Nintendo tiene muy claro concentrándose en muchos de sus juegos en un modo multijugador local que no sólo les da a los usuarios una experiencia agradable, sino que también genera un ambiente de sana convivencia en familia o entre amigos.
LEER +La compañía Nvidia insiste que los jugadores no deben simplemente decidir entre un PS4 o Xbox One para jugar la mayoría de los títulos de siguiente generación, indicando que por muchos factores, la mejor experiencia se encuentra en la PC.
LEER +De acuerdo con el ejecutivo de marketing de Nintendo, Scott Moffitt, las estrategias de Sony y Nintendo respecto a sus portátiles son muy diferentes. Sony busca con PlayStation Vita llevar la experiencia del juego de consolas caseras a los usuarios de consolas portátiles, mientras que Nintendo apunta a crear experiencias completamente únicas para el jugador que quizá tiene un tiempo limitado para jugar.
LEER +El día de hoy Microsoft reiteró una vez más que Kinect es una parte esencial de su consola, y pese a la confirmación de que no es totalmente indispensable para Xbox One, la empresa concibe que es parte de la experiencia que planean ofrecer a los usuarios y por lo tanto no venderán el sistema sin este accesorio.
LEER +Después de E3, así como se había anunciado que Xbox One no funcionaría sin conexión a internet, lo mismo se afirmaba del periférico Kinect, que en ausencia de éste Xbox One podría no funcionar. En una entrevista al sitio IGN, Marc Whitten, jefe de arquitectura del Xbox One, confirmó que aunque la consola está diseñada para ser usada con dicho periférico, seguirá funcionando sin el mismo.
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