La noche de ayer en la Ciudad de México se presentó la nueva entrega del juego de artes marciales mixtas de EA Sports. Con una noche festiva llena de peleas en el juego EA Sports UFC 2, los fans y los medios tuvieron la oportunidad de probar el juego y disfrutar de una serie de combates entre medios de la prensa y celebridades.
LEER +Como parte de toda una tradición, Apple ha enviado invitaciones para una de sus conferencias de prensa en las que presenta sus más recientes productos. El siguiente evento será este 21 de marzo en el corazón de San Francisco en donde se espera, la compañía de la manzana dé un par de interesantes sorpresas.
LEER +Tus plegarias fueron escuchadas y una vez más, la música de una de las sagas más queridas en toda la historia de los videojuegos regresa en concierto a México. Producido por Square Enix, Piano Opera: Music From Final Fantasy se estará presentando en la capital azteca el siguiente 4 de marzo, con todo y la presencia Nobuo Uematsu, principal compositor de las melodías de esta saga.
LEER +Tus plegarias fueron escuchadas y una vez más, la música de una de las sagas más queridas en toda la historia de los videojuegos regresa en concierto a México. Producido por Square Enix, Piano Opera: Music From Final Fantasy se estará presentando en la capital azteca el siguiente 4 de marzo, con todo y la presencia Nobuo Uematsu, principal compositor de las melodías de esta saga.
LEER +Has jugado los títulos, conocido a través de tu consola portátil la desesperación de intentar sobrevivir a sus juegos y acertijos mortales y probado la amargura de saber lo que es la traición; ahora llegó el momento de que vivas en carne propia la experiencia de la serie Zero Escape. Esto a través de una atracción en la vida real, misma que abrirá sus puertas dentro de unos cuantos meses.
LEER +Tus plegarias fueron escuchadas y una vez más, la música de una de las sagas más queridas en toda la historia de los videojuegos regresa en concierto a México. Producido por Square Enix, Piano Opera: Music From Final Fantasy se estará presentando en la capital azteca el siguiente 4 de marzo, con todo y la presencia Nobuo Uematsu, principal compositor de las melodías de esta saga.
LEER +La espera por fin ha terminado y Deadpool ha llegado a miles de salas de cine en todo el mundo, esto con la promesa de convertirse en una de las mejores películas de súper héroes de este año. Como todos sabemos, la trama de la cinta toma muchos elementos de los cómics en los que hemos visto al antihéroe, por lo que te hemos preparado una lista de cinco de ellos que deberías de leer antes y después de ver el filme. Esperamos tus comentarios al respecto. ¿Cuál de todos ellos es tu favorito? ¿qué otro recomendarías consumir?
LEER +Normalmente, la publicidad de tal o cual película nos termina hartando, sobre todo si hablamos de lanzamientos importantes. Son muy contados los casos en los que los anuncios reflejan la verdadera esencia del producto que intentan vender, por lo que algunas veces, terminan siendo contraproducentes. Deadpool fue una de esas cintas que con su publicidad, consiguió capturar lo que hace tan divertido a su protagonista.
LEER +Nos encontramos a tan solo unas horas de que la espera por fin termine y así, podamos ver Deadpool, una de las cintas de súper héroes que más han dado de qué hablar en las últimas semanas gracias a su más que agresiva campaña publicitaria. Las reacciones por parte de la crítica a esta película han llegado, mismas que han sido tan positivas que según se dice, Fox ya se encuentra planeando una secuela.
LEER +Nos encontramos a poco tiempo de que por fin, la espera termine y Deadpool pueda ser estrenada en miles de salas de cine alrededor del mundo. Con todo y que es el debut de este personaje en la pantalla grande, la emoción por el concepto que lo rodea está en niveles considerablemente altos, asunto que seguramente se debe a la muy agresiva y original campaña publicitaria que se le hizo a la película.
LEER +Los elementos que llevan a un desarrollador a decidir crear tal o cual tipo de videojuego son por demás variados, sin embargo, podemos estar seguros de que el tema del presupuesto, es uno de los más determinantes. El intentar crear un título que se parezca a las súper producciones teniendo recursos limitados, es algo que podría salir para cualquier lado, pero cuando uno la combina con una franquicia que nunca funcionó en su medio de origen, tenemos como resultado un producto verdaderamente mediocre que logra de manera muy pobre algunos de sus objetivos. Gemini: Heroes Reborn es un claro ejemplo de un estudio que mordió mucho más de lo que podía masticar.
LEER +El año pasado fue histórico para Bethesda al presentarse por primera vez en su propia conferencia de E3 demostrando así que es un publisher y desarrollador cuya importancia dentro de la industria de los videojuegos va creciendo enormemente con productos de alta calidad. Hoy sabemos que la empresa tiene planes de volverse a presentar en E3 2016, lo que nos deja claro que sus cartas son fuertes para este año.
LEER +Square Enix ya se encuentra alistando todo para revelar con bombo y platillo la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XV. El día de hoy la compañía dio a conocer más detalles sobre el tan mencionado evento de marzo que se encuentra preparando, mismo en el cual planea dar a conocer el día de salida del juego que tanto hemos esperado por varios años.
LEER +Uno de las compañías clásicas dentro de E3 no estará presente en la edición de este año del magno evento. Se trata de Electronic Arts, uno de los principales expositores de esta increíble convención y que, el día de hoy, ha confirmado no irá al Staples Center de la ciudad de Los Ángeles para mostrar sus videojuegos.
LEER +Los jugadores vuelven a hablar una vez más de Life is Strange ahora que el juego fue lanzado en formato físico la semana pasada con una bella edición que incluye además del juego completo en un disco su soundtrack físico y el diario de Max a manera de pequeño muestrario del arte y el concepto del juego. Muy acorde a estos días en que muchos jugadores de nuestra región se encuentran disfrutando del juego ahora que su actualización incluye subtítulos en español tuvimos una charla con Michel Koch –director de arte y co-director del juego en Dontnod Entertainment– en la que tratamos de identificar algunos elementos clave que hicieron que este título se colara a muchas listas de lo mejor de 2015 y una muy grata sorpresa que quizá no todos estábamos esperando.
LEER +A pesar de que normalmente, a los videojuegos les va verdaderamente mal en todo sentido cuando intentan saltar a la pantalla grande, existen productoras que siguen creyendo en este tipo de proyectos. Después de haber dado el salto de la literatura a los FPS, se ha confirmado que ahora, Metro 2033 probará suerte en el cine.
LEER +Al igual que en todas las industrias del entretenimiento, los videojuegos se ven regidos por tendencias que van apareciendo de manera casi instantánea y sin previo aviso, las cuales, marcan el rumbo que el medio toma tanto en temas comerciales, como artísticos. Hace tan solo un par de años, gigantescos publishers como Ubisoft, por ejemplo, hablaban de que el futuro del desarrollo de este tipo de obras, no era otro que el de los mundos abiertos u open world, esto a pesar de lo complicado que es hacer esta clase de títulos.
LEER +Existen géneros dentro de esta industria que simplemente no han podido sobrevivir a las violentas mutaciones que ha tenido el mercado a lo largo de los años, teniéndose que retraer hacia nichos muy específicos de fanáticos que de alguna u otra manera, han encontrado la forma de seguir apoyando a quienes hacen este tipo de juegos. Los famosos Point & Click son ejemplo claro de todo lo anterior, pues a pesar de estar casi en el olvido, últimamente hemos visto un par de luces.
LEER +Los videojuegos tienen la muy especial característica de hacernos partícipes de una historia fantástica en mundos que muchas veces no pueden ocurrir en nuestra realidad. Este elemento mágico es imposible de replicar en una película o en un libro, es por eso que muchos consideramos tan importantes a este medio en nuestras vidas.
LEER +Representar actividades de la vida real en un espacio virtual siempre ha sido una tendencia en los videojuegos desde que estos nacieron. Por supuesto que con el pasar de los años, las experiencias se han ido haciendo mucho más sofisticadas, sobre todo si hablamos de los famosos y muy amados deportes. Estas prácticas de competencia levantan pasiones en todo el mundo, por lo que siempre han formado parte muy importante de este medio de entretenimiento.
LEER +La posición de los estudios desarrolladores y publishers más importantes del mundo es bastante comprometedora, esto gracias a que los costos de producción de grandes juegos, se han disparado de manera muy importante. Lo anterior ha causado que las empresas tengan que buscar múltiples tácticas para sacar la mayor cantidad de dinero por cada uno de sus productos. Una de las prácticas más utilizadas para lo lograr lo anterior son los famosos DLC o expansiones, los cuales, tiene como principal objetivo hacer que las ganancias de cierto título, crezcan exponencialmente sin invertir tantos recursos.
LEER +La discusión sobre qué elementos son los que le dan esencia y vida a un videojuego para que éste se pueda diferenciar de cosas como las películas, por ejemplo, es de lo más interesante, no obstante, hasta la fecha seguimos sin tener a una autoridad académica que regule todo. Como sea, la realidad es que existen conceptos irrefutables sobre algunos ingredientes que le dan forma a este medio que tanto amamos. Sin temor a equivocarnos, podemos decir que el gameplay es uno de los más importantes.
LEER +Después de toda la emoción causada por el más reciente tráiler de Batman V Superman: Dawn of Justice liberado hace unos días, era de esperarse que antes del término de este 2015, más material en video fuera publicado. En esta ocasión se trata de un comercial para la televisión nipona que viene con un par de escenas que no habíamos visto.
LEER +Creo que como consumidores de videojuegos y en general de cualquier medio de entretenimiento, es bien importante tener definidos los limites o parámetros dentro de los cuales, vamos a consumir cierto producto, pues de lo contrario, éste puede resultar por demás efímero. Sobre todo con este medio, hay quienes simplemente no soportamos cosas como por ejemplo, estar viendo nuestros dedos sobre una pantalla táctil, pues esto causa que nos salgamos constantemente de la experiencia que estamos intentando disfrutar. Si a todo esto le sumas el concepto que representa un título free-to-play, pues de primera instancia, te podría decir que la cosa no va bien… hasta que le pones las manos encima a algo como Hearthstone.
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