#AtomixAwards – Mejor Expansión

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La posición de los estudios desarrolladores y publishers más importantes del mundo es bastante comprometedora, esto gracias a que los costos de producción de grandes juegos, se han disparado de manera muy importante. Lo anterior ha causado que las empresas tengan que buscar múltiples tácticas para sacar la mayor cantidad de dinero por cada uno de sus productos. Una de las prácticas más utilizadas para lo lograr lo anterior son los famosos DLC o expansiones, los cuales, tiene como principal objetivo hacer que las ganancias de cierto título, crezcan exponencialmente sin invertir tantos recursos.

Todo esto genera mucha polémica por obvias razones y a pesar de que en su mayoría, este tipo de contenido es autentica basura por la que no vale la pena pagar, también existen algunos que logran utilizarlo para hacer que una experiencia que de por sí ya era buena, creciera hacia nuevas cosas que los fanáticos hemos agradecido enormemente por todo lo que representan estos contenidos.

2015 se vio especialmente marcado por los famosos Season Pass y toda clase de formas para vendernos más cosas sobre un juego que ya habíamos comprado a precio completo; sin embargo, entre todas las cosas que no valían la pena, tuvimos un par de luces que sin duda alguna, nos hicieron sonreír por lo bien logradas que estaban. Te presentamos nuestra categoría para premiar a la Mejor Expansión del año.

Los nominados son…

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Bloodborne: The Old Hunters

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Developer: FromSoftware

Publisher: Sony Computer Entertainment

Fecha: 24/11/15

Después de habernos entregado una sensacional experiencia, todos nos quedamos con ganas de más Bloodborne y, The Old Hunters fue justamente eso, más de uno de los juegos que mejor salieron de este 2015.

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Wolfenstein: The Old Blood

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Developer: MachineGames

Publisher: Bethesda Softworks

Fecha: 05/05/15

Es una pena que los FPS completamente enfocados al modo de un jugador estén desapareciendo. Luego del maravilloso Wolfenstein: The New Order, MachineGames nos trajo The Old Blood, el cual, repite todos los aciertos de su antecesor.

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Starcraft II: Legacy of the Void

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Developer: Blizzard Entertainment

Publisher: Blizzard Entertainment

Fecha: 10/11/15

Starcraft II es de esos juegos que por su gran calidad, terminaron por romper a todo un género, en este caso, a los RTS. Uno de los arcos históricos más épicos de Blizzard cierra con broche de oro gracias al increíble Legacy of the Void.

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The Witcher 3: Hearts of Stone

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Developer: CD Project RED

Publisher: Warner Bros. Games

Fecha: 13/10/15

Después de más de cien horas de juego, hubo quien se quedó con ganas de más The Witcher 3, probablemente el mejor RPG occidental de la última década. Sabiendo esto, el estudio polaco lanzó Hearts of Stone, expansión igual de brillante que el juego principal.

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Hearthstone: League of Explorers

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Developer: Blizzard Entertainment

Publisher: Blizzard Entertainment

Fecha: 12/11/15

Blizzard es de esos publishers y desarrolladores que de alguna manera, siempre consiguen estar un paso adelante de sus competidores. Hearthstone demostró que un free to play puede ser un buen juego y con League of Explorers, la cosa nos quedó más que clara.

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Y el ganador es…

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¡Wolfenstein: The Old Blood!

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REVIEW: WOLFENSTEIN: THE OLD BLOOD

El tema social y de convivencia en espacios virtuales cada vez se ha vuelto más importante para la industria de los videojuegos, esto gracias al gigantesco crecimiento de las redes sociales durante los últimos años. Jugar con alguien más ya sea en línea o dentro del mismo cuarto, no es algo nuevo dentro del medio, sin embargo, siempre había sido algo secundario, pues la verdadera carnita de la gran mayoría de los títulos de antes, se encontraba en sus campañas para un solo jugador.

Actualmente nos encontramos en el punto en el que juegos enteros se centran por completo en la experiencia multiplayer, esto gracias a que al grueso de la audiencia, ya no le interesa pasar un rato peleando contra una inteligencia artificial. Para fortuna de todos los que seguimos disfrutando de los modos en solitario, existe algo llamada Bethesda Softworks, publisher que sigue apoyando de manera intensa a los estudios que llegan con esta clase de propuestas.

El año pasado, los suecos de MachineGames nos demostraron su gran talento, pero sobre todo enorme amor por la famosa franquicia creada por id Software. Wolfenstein: The New Order es todo lo que un amante old school está esperando de un FPS moderno, y después de haber visto los créditos finales de éste, no nos quedó otra cosa en la mente que el deseo de vivir pronto otra experiencia como esta. Por suerte, The Old Blood no tardó en llegar y además de repetir todos los aciertos de su antecesor, cumple su misión como expansión al hacer crecer la experiencia que ya teníamos.

En The Old Blood, mismo que es precuela de The New Order, regresamos con William Joseph B.J. Blazkowicz al mismísimo castillo de Wolfenstein, esto en una medida desesperada para obtener información que le permita a los aliados dar un golpe sobre la Alemania Nazi, la cual, está a punto de ganar la Gran Guerra. Su estilo sin igual, referencias, perfecto control, impresionantes gráficas, dirección de arte sublime y por supuesto, niveles con zombies, hacen de esta expansión una de las mejores que hemos jugado en mucho tiempo.