Los eventos de videojuegos han tomado dimensiones que no muchos se imaginaban. En la última década -tal vez más- hemos sido testigos de un sin fin de intentos por agrupar a grandes comunidades alrededor de inmensas convenciones que tienen la intención de difundir el amor que tantos le tenemos a este maravilloso medio. Sin lugar a dudas, los famosos eSports han sido parte esencial de esta especie de legitimación y sobre todo, masificación de una forma de entretenimiento erróneamente considerada exclusiva de un grupo de nerds con nada mejor qué hace. Lo logrado por el Intel Extreme Masters Katowice 2018 es prueba de lo anterior, pues a lo largo de su tres días de duración, consiguió agrupar a miles de empedernidos fanáticos en un sólo lugar, esto sin mencionar los millones que lo siguieron de manera remota.
LEER +Después de prácticamente una semana de eliminatorias y tres intensos día de finales, el Intel Extreme Masters Katowice 2018 definió a los campeones de sus dos principales eventos. Del lado de Starcraft II, una vez se demostró el poderío y dominio que siempre ha tenido Corea del Sur, mientras que en Counter Strike: Global Offensive, una de las organizaciones que más fuerza está tomando en el mundo de los eSports, levantó un nuevo título.
LEER +Este fin de semana se estarán llevando a cabo las finales de los torneos mundiales de Counter-Strike: Global Offensive y Starcraft II. Esto como parte de la Intel Extreme Masters, competencia que forma parte de la ESL, la liga de esports más importante del mundo. Sigue de cerca toda la acción que suceda en las justas dentro de los streams en vivo que tenemos para ti.
LEER +Si eres seguidor de los eSports, sabrás perfectamente de la importancia que tiene cualquier Intel Extreme Masters, torneos mejor conocidos como IEM que son parte de la ESL. Después de haber reunido a más de 170 mil aficionados en la Spodek Arena y haber alcanzado audiencias en línea de 46 millones de espectadores, el IEM regresa a Katowice, Polonia para definir quiénes son los mejores jugadores de todo el mundo en Counter-Strike: Global Offensive y Starcraft II, esto claro, ofreciendo una jugosa bolsa de premios.
LEER +Cinco semanas de arduas batallas han culminado con la primera fase del Torneo Apertura 2018, a pesar de que al inicio la situación pintaba a ser un poco diferentes a torneos pasados, las cosas se van acomodando para dar pie a una final que podría incluir de nuevo al campeón defensor, Rainbow7.
LEER +Es increíble cómo las semanas pasan tan rápido cuando de temporada competitiva se trata, la primera parte del Torneo de Apertura 2018 de la Liga Latinoamericana Norte ha finalizado dejando para el recuerdo grandes partidas y algunas no tan agradables para los fans.
LEER +En España los eSports llevan camino recorrido y ahora quieren destacar aún más entre apoyos y organizaciones. Es por eso que han decidido unirse para crear la primera asociación europea de clubes de deportes electrónicos.
LEER +Fans del Halo competitivo, regocíjense, ya que los mejores jugadores en América Latina de esta gran franquicia FPS de Microsoft volverán a tierras aztecas para demostrar quién es el mejor. Esto claro en las finales latinoamericanas del Halo World Championship.
LEER +Y con tropiezos nos referimos a Marvel VS Capcom Infinite. Y es que debido a sus resultados fiscales, ha tenido que acomodar algunos equipos, Kenzo Tsujimoto, CEO de Capcom ha salido ha hablar al respecto. En la compañía se sienten muy contentos por el éxito de Monster Hunter, pero Tsujimoto busca que la compañía evolucione y se centre en lo más importante: sus consumidores.
LEER +A finales de la semana pasada quedó en claro que 6Sense iba a ser el protagonista de los juegos durante la fecha dos de la LLN de League of Legends, sin embargo salió a relucir la falta de experiencia por parte de la organización, lo cual terminó en dos juegos perdidos. Sin embargo, la buena noticia es que se van con un buen aprendizaje.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +La Liga Latinoamericana Norte inició la semana pasada con un evento que sin duda se convirtió en la primera sorpresa del año para la región, la derrota de R7 ante Predators.
LEER +Luego de meses sin tener a la Liga Latinoamericana Norte, finalmente siete equipos están de regreso en busca de levantar la copa que los acredita como los mejores de la región.
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LEER +Grandes noticias para la escena competitiva mexicana. Este fin de semana se llevó a cabo el torneo Genesis 5 en donde una de las competencias fue Super Smash Bros. for Wii U. La buena nueva es que el mexicano, Leonardo “MkLeo” Pérez se llevó el campeonato tanto en la modalidad single como en equipo.
LEER +Luego de que se anunciara la salida de Just Toy Havoks de la Liga Latinoamericana Norte por incumplimientos administrativos, Riot LAN dio a conocer la actualización del calendario para la temporada 2018.
LEER +Mediante un comunicado de prensa, Riot Games dio a conocer la eliminación del equipo profesional Just Toy Havoks para la Liga Latinoamericana Norte 2018 (LLN), esto después de que se dieran a conocer incumplimientos administrativos por parte de los dueños de la marca.
LEER +Durante el CWL de Nueva Orléans, el evento más reciente para nuestra región en la World League de Call of Duty, Team Kaliber se coronó como el mejor equipo en un duelo contra Luminosity Gaming en la gran final.
LEER +Pese a su noble propósito de entretenernos, los últimos 20 años han sido una época de transición para los videojuegos, pues se han posicionado como una fuente de ingresos formidable para todos los que deseen lucrar con el entretenimiento. Cada año fiscal, las compañías se juegan su existencia con las diferentes estrategias y lanzamientos, así como los eventos y el análisis del público al que éstos quieren llegar. Aunque los videojuegos todavía no generan tantos millones como la industria del cine, su naturaleza híbrida entre la visualización e interacción con una historia se han convertido en algo más atractivo, así que su futuro pinta bien. Estas son las cifras que definieron al 2017, hablando de cantidades de dinero, asistentes a eventos, ventas de consolas y videojuegos, así como el crecimiento respecto a otros años que seguro te ayudan a entender hacia dónde va esta industria.
LEER +Uno de los streams más populares del día de ayer en Twitch fue sin duda la liga Overwatch, que abrieron con el duelo entre Los Angeles Gladiators venciendo a los Shanghai Dragons 4 a 0. También pudimos ver el duelo de los Seoul Destiny venciendo a los Dallas Fuel 2 a 1 y por último a Los Angeles Valiant destrozando a los San Francisco Shock 4 a 0.
LEER +La escena competitiva de los videojuegos ha ido creciendo a pasos agigantados en todo el mundo y, para fortuna de muchos, nuestra región ha gozado de varios exponentes que han traído un poco de este movimiento. En el caso de las competencias a través de la PC, Asus y su línea Republic of Gamers emprendieron una segunda aventura con su Esports Fest el 10 de diciembre en la Ciudad de México.
LEER +La escena competitiva de los videojuegos ha ido creciendo a pasos agigantados en todo el mundo y, para fortuna de muchos, nuestra región ha gozado de varios exponentes que han traído un poco de este movimiento. Las compañías se empeñan cada vez más en realizar eventos dignos para la comunidad y, en el caso de las competencias a través de la PC, Asus y su línea Republic of Gamers emprendieron una segunda aventura con su Esports Fest el 10 de diciembre en la Ciudad de México. Ahora te queremos contar cómo se vivió esta experiencia.
LEER +Este fin de semana se llevó a cabo la final de Street Fighter V a través de la Capcom Pro Tour. ¿Lo mejor? Que la copa se la llevó el dominicano Saúl Leonardo "MenaRD" Mena Segundo, compatriota del cantante Romeo Santos, quien aprovechó las redes sociales para felicitarlo y, de paso, hablar de su amor por Street Fighter.
LEER +La Universidad Nacional Autónoma de México no sólo es un bastión académico para el país y una de las universidades con mayor prestigio educativo y científico en América Latina. También ha sido un semillero histórico de deportistas y atletas de alto rendimiento. Ejemplos existen desde hace casi cien años. Su programa de futbol americano, por ejemplo, cumplió 90 años en los cuales le dio a sus atletas y estudiantes el mote de Pumas. El equipo de futbol asociación, mientras tanto, tiene más de medio siglo de existencia y se cuenta entre los cuatro conjuntos más populares del balompié nacional.
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