¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Prácticamente todos los días dentro de la industria de los videojuegos son muy intensos. Acompaña a Densho y Rodo a revisar cuáles han sido las noticias más importantes de la semana, esto mientras leemos algunos de los comentarios de la comunidad sobre lo que ha pasado en el sitio.
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LEER +Con todo y que Far Cry 5 pinta para ser una de las experiencias más completas y sólidas del año si hablamos de cantidad de contenido que tendremos para disfrutar, también ofrecerá un modo Arcade en el que la comunidad podrá diseñar sus propios niveles. Durante el evento previo en el que estuvimos, pudimos probar esta extraña, pero interesante modalidad.
LEER +Ubisoft comienza a retomar el buen rumbo. Después de un memorable E3 y grandiosos resultados en todos los sentidos con cosas como Assassin’s Creed Origins o South Park: The Fractured But Whole, el publisher francés se encuentra listo para lanzar su primer gran apuesta de 2018. Far Cry 5 es un juego que sigue la fórmula de sus dos antecesores en busca de entregar una experiencia que seguramente funcionará, sin embargo, hace un par de cambios muy interesantes.
LEER +Como bien lo dice Jason Schreier en su libro Blood, Sweat, and Pixels, que un videojuego sea hecho y publicado, podría ser considerado como un autentico milagro. Después de turbulentos momentos gracias a pésimas decisiones a nivel directivo, todo indica que Ubisoft empieza a retomar el buen camino y este 2018 será crucial para terminar de limpiar su imagen. Far Cry 5 aparece como una de las apuestas más fuertes del publisher francés, juego que después de haberlo probado por varias horas en un evento especial celebrado en Livermore, California, nos deja con la sensación de que estamos frente a un proyecto de gran envergadura pero que al mismo tiempo, no toma caminos tan riesgosos que lo puedan llevar a un potencial fracaso artístico o comercial.
LEER +Visitar espacios virtuales siempre ha sido una actividad sumamente especial y hasta romántica por momentos. Esa habilidad que algunos videojuegos tienen para sumergirnos en lugares sin importar si son o no posibles en nuestra realidad, es algo que probablemente era impensable hace no mucho tiempo. Gracias a decisiones poco afortunadas últimamente, Ubisoft se ha convertido en blanco de críticas, mayormente merecidas, sin embargo, resulta innegable que el publisher francés cuenta con una importante cantidad de estudios alrededor del mundo con un marcado talento para crear estos lugares de los que te hablé hace par de oraciones como por ejemplo, Ubisoft Montreal, el cual, colaboró con otros cuatro estudios para hacer realidad el complejo mundo de Far Cry 5.
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LEER +Los videojuegos son un medio sumamente especial. La forma tan íntima en la que nos involucran con sus mundos es algo que ni la literatura ni el cine pueden conseguir, esto por medio de una interacción directa con la obra en cuestión. A pesar de que se podría pensar que esto es algo natural dentro del medio, actualmente vemos a un montón de grandes productoras apostando por insertar elementos no propios de los videojuegos dentro de sus creaciones, como por ejemplo, elaboradas y costosas cinemáticas para reforzar una narrativa. Fumito Ueda, uno de los grandes nombres del desarrollo moderno, ha hecho toda clase de esfuerzos para demostrar que es posible expresar sentimientos y emociones a través de una mecánica de juego a lo largo de tres impresionantes títulos que han pasado a la historia.
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LEER +Ya sabemos qué es el misterioso anuncio que Nintendo nos tenía preparados. Una vez más, la Gran N se sale de lo convencional y nos presenta un loco concepto llamado Nintendo Labo. Si tienes dudas sobre qué hace y cómo se venderá. Checa este video especial.
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