Ya sea para navegar en los menús, seleccionar jugadas o desplegar información adicional, la segunda pantalla, que puede ser una tablet o un smartphone ya va apareciendo como un elemento recurrente. Mientras que algunos están convencidos de que la segunda pantalla es el futuro, otros no están tan seguros. Mark Rein, vicepresidente de Epic, habló sobre cómo las pantallas de los móviles tienen influencia en el mercado de las consolas de videojuegos.
LEER +E3 está a la vuelta de la esquina. ¿Ya se prepararon para ver las conferencias? El tema de discusión de la próxima semana serán todas las filtraciones, rumores y demás cosas relacionadas con el evento de videojuegos más importante del mundo. Aquí en Atomix hemos decidido compartir con ustedes qué es lo que nos gustaría mucho ver en unos días. Asimismo, los invitamos a compartir sus propias expectativas en los comentarios.
LEER +El 2011 fue un año especialmente importante para la industria. Vimos de todo: lanzamientos de juegos esperados por años, consolas nuevas, compañías que quebraron, nuevos estudios, nuevos gadgets, etcétera. Pero, para Atomix también fue un año increíble. Vimos el nacimiento de Atomix Mag, llegamos nuevos integrantes al equipo, hay nuevas secciones, algunas regresaron. En fin, fue un gran año para todo el equipo. Por eso decidimos compartirles nuestra recopilación de lo mejor del año en Atomix con las mejores reseñas, noticias, video, entrevistas, Atomix Live y más.
LEER +¿Qué significa ser el mejor? Todo. Así de fácil, en cualquier cosa lo más importante es ser el mejor y el número uno. La guerra por ser el mejor FPS no es la excepción. No recuerdo haber visto una batalla a muerte por ser el mejor FPS como la que vimos este 2011. Hace tiempo que los madrazos no se ponían tan fuertes. Fuimos testigos de una guerra mundial, literalmente hablando, en los videojuegos. No quisiera centrarme únicamente en los dos juegos que ya están pensando. Sé que Call of Duty y Battlefield se llevaron toda la atención en números, ventas, presupuestos de mercadotecnia y más. Pero no restemos importancia a los otros. ¿Los recuerdan? Seguro que no; tal vez ya los olvidaron. Además, fue el año de las terceras partes en varios FPS y también la culminación de varios años de trabajo y grandes experiencias en este generación de consolas. Comenzamos.
LEER +El genio creativo detrás de BioShock, Ken Levine, dijo que este año hay que estar orgullosos de la industria de videojuegos. En una entrevista comentó lo siguiente:
LEER +Los Video Game Awards van estar llenos de sorpresas. Como les informamos el lunes, Cliffy B. dijo que en este evento se revelaría la nueva propiedad intelectual de Epic Games. En una entrevita, el presidente de Epic (Mike Capps) habló al respecto de lo que podemos esperar de esta nueva franquicia y experiencia.
LEER +De acuerdo a la sección de rumores del número más reciente de la revista oficial de Xbox en Estados Unidos, la compañía People Can Fly, la cual estuvo detrás del juego de Bulletstorm, podría asumir las tareas de desarrollo para los futuros títulos de Gears of War.
LEER +Los fanáticos de Gears of War por unos instantes creyeron que la última entrega podía salir para la plataforma de PC. Esto, tras observar una imagen en el blog de la comunidad que señalaba al juego disponible para "múltiples plataformas". De inmediato comenzaron los rumores, pero EPIC ha respondido a esto desmintiéndolo y acabando con toda posibilidad. El estudio respondió al sitio de eurogamer con la siguiente línea: "Gears of War 3 es un juego exclusivo de Xbox 360, punto." Creo que no puede estar más claro. Recordemos que la primera entrega sí llegó a esta plataforma y tuvo un buen recibimiento, sin embargo parece que la historia ha llegado a su fin.
LEER +Epic confirmó hoy que el pack de contenido descargable para Gears of War 3 llamado Horde Command ha sido retrasado. Este DLC debió de haberse publicado hoy, pero al parecer debido a cuestiones técnicas no detalladas, esto no sucederá así.
LEER +Epic quiere lanzar el Unreal Engine 4 junto con la siguiente generación de consolas. El Unreal Engine se ha vuelto pieza clave en esta industria. Con más de 20 años desde que se creó su primera versión, actualmente es uno de los motores de juegos más usados. Mike Capps, presidente de Epic Games, recientemente dijo que les gustaría tener lista la siguiente versión del Unreal Engine con el lanzamiento de los juegos de nueva generación.
LEER +Hoy por la mañana, Microsoft y Epic Games anunciaron que habrá un segundo DLC para Gears of War 3 llamado “RAAM’s Shadow” y estará disponible para descargar el 13 de diciembre por 1200 Microsoft Points (para la banda que compró el Season Pass, no se preocupen este DLC está incluido en su compra). Este contenido descargable nos lleva a experimentar los eventos antes del primer Gears of War, además de agregar seis nuevos personajes, 250 puntos para nuestro Gamerscore y un set de armas de Chocolate (Yum!)
LEER +Durante una presentación el día de hoy en Los Ángeles, Tim Sweeney, el fundador y presidente de Epic Games, mostró a su motor gráfico Unreal Engine 3 corriendo en Flash 11.
LEER +Lo prometido es deuda señores, y mañana tendremos especial de dos horas de Gears of War en Atomix Live. No hay nada más que decir. Los esperamos mañana a las 07:00 PM, misma hora y en el mismo lugar. Además, habrá regalos, así que no se lo pueden perder.
LEER +Cliff Bleszinski, el director de diseño de Gears of War 3, ha ofrecido las primeras pistas para lo que será el contenido descargable que expandirá la campaña de un solo jugador del título.
LEER +Llegamos a mitad de semana y tenemos la segunda cápsula de noticias en video. Hoy tenemos información de EPIC y una de sus franquicias clásicas, mientras que el hype por BF3 continúa, mira la cápsula a continuación.
LEER +Estamos a unas horas de que Gears of War 3 esté disponible, pero, si eres de los que está pensado en cambiar su consola y ya le echaste un ojo a la edición limitada de Gears of War, entonces echa un vistazo a este video con el unboxing de la consola. Sí, ¡los unboxing regresaron! No olvides leer la reseña del juego aquí.
LEER +Rod Fergusson es una de las personas más importantes en la serie de Gears of War y su éxito al ser el productor ejecutivo y director de producción de EPIC. Rod es un gran fanático de México y disfrutó de haber regresado a nuestro país para el evento de Gears Fest y convivir con algunos de los fanáticos más apasionados de todo el mundo como lo son los mexicanos. Estando aquí nos sentamos a dialogar con él un largo tiempo sobre sus experiencias y sentimientos que len han dejado trabajar en esta franquicia así como la evolución de la serie con el paso de los años. Mira la entrevista a continuación.
LEER +arlos Ferro está detrás de la voz original, en inglés de Dominic Santiago, uno de los personajes más emblemáticos en la serie de Gears of War y mejor amigo de Marcus. Carlos estuvo de visita en nuestro país para el evento de Gears Fest que llevó a cabo la semana pasada y nos sentamos a platicar con él sobre su experiencia y trayectoria en la serie. Mira la siguiente entrevista a continuación. No se pierdan pronto la entrevista con Rod Fergusson, Productor ejecutivo de la serie con quien también platicamos.
LEER +Fue un día de GOW3. Por si no te enteraste, en la mañana el buen Urovoros subió su Hands-On del primer capítulo de la campaña, además hay dos nuevos videos y como complemento tenemos una galería con nuevas imágenes del juego, puedes verlas a continuación y no olviden dejarnos sus comentarios.
LEER +En la última cápsula de la semana en video tenemos información de Minecraft, juego en fase beta que sigue ganando popularidad y el futuro de los estudio EPIC. Checa la cápsula.
LEER +Metal, Gears of War 3 y modo Horda 2.0, creo que es la combinación perfecta para muchos. En este nuevo video, la banda de Body Count, fundada por el rapero y actor Ice-T nos presenta su canción "Five Against All" en un tráiler lleno de gameplay y mucha acción.
LEER +Las gráficas son un elemento importante en todo juego y el estudio EPIC lo tiene muy claro. Por ello está trabajando actualmente con la última versión del motor gráfico Unreal Engine 3. Meses atrás supimos que el estudio abriría oficinas en Korea, quienes ya cuentan con esta tecnología. A través de Twitter, Dana Cowley, PR manager de EPIC dio a conocer una imagen que muestra el poder que tiene este motor gráfico, sobre todo para el nuevo sistema de vegetación, el cual hace que el foliage luzca impecable, con gran detalle y colores extraordinarios. Dentro de la nota la imagen completa.
LEER +Durante el e3 se dieron a conocer nuevos detalles para la modalidad Horde 2.0 en Gears of War 3. Entre las nuevas modificaciones, tenemos la opción de colocar escudos y ballas para resistir las embestidas y olas de enemigos. Esta modalidad es una de las más populares del juego y EPIC quiere asegurarse de que nuevamente sea así. Aquí hay un corto video con gameplay grabado durante el show.
LEER +Hay nuevos detalles para esta modalidad en GOW3 y un video, ahora es momento de que veas las nuevas imágenes.
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