La próxima semana los dueños de un Nintendo 3DS podremos disfrutar de una nueva historia en el universo de Zelda. En esta ocasión tendremos una aventura top down view con la magia cooperativa que pudimos conocer con Four Swords Adventures, con la diferencia de que será para tres jugadores en lugar de cuatro. Hablamos de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes.
LEER +Sin duda, uno de los personajes más extraños que existen dentro del universo de Zelda es Tingle, el dibujante de mapas en Majora’s Mask. Si bien este personaje ha logrado llamar la atención por contar con un diseño y ademanes más que peculiares, el director de la franquicia, Eiji Aonuma, ha salido a desmentir uno de los rumores que se han generado en torno a éste y su apariencia: su aparente homosexualidad.
LEER +En entrevista especial para Kotaku, Eiji Aonuma compartió parte del complejo proceso creativo para diseñar los increíbles dungeons y templos que vemos en la saga de The Legend of Zelda, esto en el marco del reciente lanzamiento del esperado remake de Majora’s Mask para 3DS, primer juego de la saga en la que este diseñador japonés ocupó el puesto de director.
LEER +Luego de que el esperado remake de Majora’s Mask para 3DS por fin nos llegara, Eiji Aonuma, director original del juego que fue lanzado para Nintendo 64 en el 2000, ofreció una extensa entrevista para Kotaku, en la que reveló varias cosas sobre el desarrollo de esta maravillosa entrega de The Legend of Zelda. Dentro de todo lo platicado, el famoso diseñador japonés, aseguró que su opera prima siempre estuvo pensada para un público más adulto.
LEER +Una de las características por las que siempre destaca cualquier The Legend of Zelda es su mapa. Como en cada nueva entrega, el título de Wii U intentará contar con un mapa extenso para explorar. ¿Qué tanto? Según Eiji Aonuma tan grande como las capacidades técnicas de la consola se los permita.
LEER +¡Preparen sus máscaras, amigos! The Legend of Zelda: Majora’s Mask está de regreso luego de 15 años y en Atomix estamos más que listos para su llegada. Pero… ¿crees saberlo todo acerca del título dirigido por Eiji Aounuma y Yoshiaki Koizumi?
LEER +Dentro de todos los aportes culturales que Nintendo ha entregado a lo largo de la historia, muy probablemente, The Legend of Zelda sea el más reconocido, esto a pesar de no ser de las sagas más populares de la industria como muchos piensan. Después de haberle dado vida a la serie y haberse mantenido al frente de ella durante más de 10 años, Shigeru Miyamoto decidió que era momento de pasar la estafeta a otra persona, esto con el objetivo de que nuevas y frescas ideas llegaran. El elegido y ahora legitimo heredero fue Eiji Aonuma, una de las mentes más brillantes que jamás hayan puesto un pie en la oficinas de Kyoto.
LEER +Nos encontramos a tan solo unos días de que el deseo de muchos se haga realidad. A pesar de no ser de los títulos más populares de la saga, Nintendo escuchó a sus fanáticos y decidió hacer realidad The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D. Dicho juego, originalmente lanzado para el Nintendo 64 en 2000, es uno de los más infravalorados de toda la amada serie de fantasía, sin embargo, existen fuertes razones para sostener que es considerablemente superior al clásico y adorado, The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
LEER +El diseñador de dungeons Eiji Aonuma presentó una queja bastante válida al Sr. Miyamoto. Después de todos esos años de haber diseñado los calabozos incluidos en Ocarina of Time, hacer un port para el desafortunado Disk Drive no era ningún reto creativo para el creador del Water Temple. Miyamoto respondió a la queja con un verdadero reto, desarrollar un nuevo Zelda en 12 meses, es así como accidentalmente (y para fortuna nuestra) nació Majora’s Mask.
LEER +Aunque resta poco menos de un mes para poder ponerle las manos encima, muchos ya no aguantan las ansias por probar The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D en su 3DS. Aonuma sabe de ello, por lo que para tranquilizarnos (o emocionarnos aún más) ha decidido compartir un nuevo video de gameplay del juego.
LEER +El día de hoy miércoles 14 de enero durante el Nintendo Direct para Japón, Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda, nos dio un tour por todo el Clock Town de Majora’s Mask 3D, nueva versión del querido juego originalmente lanzado para Nintendo 64 que llegará a nuestras manos el próximo 13 de febrero.
LEER +Nos encontramos festejando el décimo aniversario del maravilloso The Legend of Zelda: Minish Cap, juego originalmente lanzado para el Game Boy Advance que representó un importante parteaguas para toda la franquicia. Por dicha razón, nos dimos a la tarea de preparar una remembranza de uno de los hechos menos reconocidos y recordados de la interesante historia de Nintendo.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +Hace algunos días se habían revelado algunos detalles adicionales sobre la remasterización de The Legend of Zelda: Majora’s Mask para 3DS. Entre estos se había mencionado que el juego sería un poco más accesible para los nuevos jugadores, lo cual fue tomado por muchos como la confirmación de que el título sería mucho más fácil. Ante tal confusión el productor del proyecto, Eiji Aonuma, ha salido a aclarar el asunto antes de que se siga prestando a malinterpretaciones.
LEER +Nintendo había prometido que, durante noviembre, llegaría un nuevo contenido adicional para Hyrule Warriors temático a Twilight Princess. Luego de varios días sin saber nada sobre el mismo, Eiji Aonomua decidió romper el silencio y compartió un adelanto sobre lo que nos espera. Para ello, ha mostrado la primera imagen del nuevo personaje que se incluirá en dicho DLC: Twili Midna, o como muchos suelen decirle, Midna en forma humana.
LEER +Desde su anuncio en E3, muy poco se ha sabido sobre la próxima gran entrega de The Legend of Zelda en Wii U, y quizá no sepamos algo nuevo de éste dentro de un muy buen rato. Pero no se preocupen ya que de acuerdo a Eiji Aunoma, productor del título, los avances que han generado del mismo desde la convención en la ciudad de Los Ángeles, han hecho que el juego se vea mucho mejor ahora que a lo antes visto.
LEER +Con sólo un tráiler le bastó Nintendo para hypear al máximo sus seguidores. Tras la revelación de que The Legend of Zelda: Majora’s Mask llegaría a 3DS, muchos fans comenzaron a preguntarse si esta versión del título contaría con algunas novedades. De acuerdo al productor del mismo, Eiji Aonuma, esto no sólo será una realidad sino que, inclusive, existirán ligeras diferencias cuando juguemos el título entre el Nintendo 3DS/XL y el New Nintendo 3DS.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +¡Vaya jugarreta la que nos han realizado Eiji Aounuma y Nintendo durante los últimos tres años! Luego de que por mucho tiempo los fans habían pedido un remake para The Legend of Zelda: Majora’s Mask, y más aún después de la salida de Ocarina of Time 3D, el productor de la franquicia reveló que éste ya se encontraba en desarrollo desde el 2011.
LEER +El día de hoy viernes 26 de septiembre, Hyrule Warriors se lanza oficialmente en Norteamérica de manera exclusiva para Wii U. Con el objetivo de celebrar la salida del polémico título desarrollado por Tecmo Koei, se anunció que Epona llegará al juego en forma de DLC.
LEER +En una industria en la cual ya vimos a Mario dejando de aplastar Goombas para extraer rábanos del suelo y lanzárselos a los distraídos Shy Guy, o a Link en una incansable búsqueda por destruir la Soul Edge y enfrentarse a feroces enemigos como Astaroth o Nightmare, ¿cómo deberíamos reaccionar ante un juego como Hyrule Warriors? Con franquicias probando nuevos caminos como Final Fantasy con Lightning Returns, o con caprichos de fanáticos como el próximo Silent Hills, sólo resta decir: bienvenida la experimentación.
LEER +En una industria en la cual ya vimos a Mario dejando de aplastar Goombas para extraer rábanos del suelo y lanzárselos a los distraídos Shy Guy, o a Link en una incansable búsqueda por destruir la Soul Edge y enfrentarse a feroces enemigos como Astaroth o Nightmare, ¿cómo deberíamos reaccionar ante un juego comoHyrule Warriors? Con franquicias probando nuevos caminos como Final Fantasycon Lightning Returns, o con caprichos de fanáticos como el próximo Silent Hills, sólo resta decir: bienvenida la experimentación.
LEER +En entrevista para la revista Nintendo Life, el productor y supervisor de The Legend Of Zelda, Eiji Aonuma, declaró que la idea original de Hyrule Warriors contemplaba que el título fuera parte del canon de la serie principal con tan solo algunos elementos de Dynasty Warriors, sin embargo, el propio Shigeru Miyamoto se opuso.
LEER +Esta noche en una transmisión especial, Nintendo y Tecmo presentaron todas las características más importantes de Hyrule Warriros, título que llegará en exclusiva al Wii U el próximo 26 de septiembre. Aquí resumimos los puntos más importantes de la transmisión.
LEER +Siguiendo la idea de que el nuevo título de The Legend of Zelda para Wii U tendrá un vasto mundo abierto en comparación a otros títulos de la franquicia, no sólo Miyamoto tiene nuevas ideas, también Eiji Aonuma, productor de la serie comentó:"Hicimos un par de cambios y replantearemos los lugares comunes de Zelda. Queremos que de el sentimiento de que el juego tiene lugar en un mundo vasto. "Si vas del otro lado de la montaña, ¿qué pasará?" Imagina que puedes caminar libremente, tras las montañas, a otros valles, que puedas continuar caminando hasta llegar muy muy lejos. Así es como jugarás el nuevo Zelda. Quiero saber cómo es que todos lo harán."
LEER +