Miyamoto cambió el rumbo de Hyrule Warriors

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En entrevista para la revista Nintendo Life, el productor y supervisor de The Legend Of Zelda, Eiji Aonuma, declaró que la idea original de Hyrule Warriors contemplaba que el título fuera parte del canon de la serie principal con tan solo algunos elementos de Dynasty Warriors, sin embargo, el propio Shigeru Miyamoto se opuso.

Aonuma señaló que Yosuke Hayashi, productor de Koei Tecmo (estudio desarrollador de Hyrule Warriors) propuso que el juego se apegara mucho más a la serie original de Zelda, incluso con elementos como templos, calabozos y jefes al final de los mismos.

Dicha propuesta se vino abajo cuando Miyamoto fue consultado al respecto, pues el creador de la importante serie argumentó que el objetivo siempre fue que Zelda se ajustara a Hyrule Warriors y no al revés.

Miyamoto detuvo todo al decir que este no sería el caso, pues lo que se estaba intentando era insertar Zelda en Dynasty Warriors. Fue ponerle reversa a la idea original de Hayashi, la cual proponía insertar elementos de Dynasty en la franquicia original de Zelda.

El lanzamiento de Hyrule Warriors está programado para el próximo 26 de septiembre en Norte América. ¿Les hubiera gustado que formará parte de la polémica timeline de Zelda?

Alberto Desfassiaux
Editor en Jefe de Atomix. No me gustan los videojuegos... ¡adoro los videojuegos!