DOOM también está presente en QuakeCon 2015. En el marco de la convención que en estos momentos se está llevando a cabo en la ciudad de Dallas, Texas, Bethesda ha decidido liberar un conjunto de nuevas imágenes de uno de sus próximos y más esperados juegos. Aquí te las compartimos.
LEER +Existen títulos que nos permiten jugar otros juegos dentro de estos, lo cual resulta algo sumamente curioso. Sin embargo un fan ha intentado llevar al siguiente nivel este concepto al permitir que esto no sólo sea posible sino que además podamos jugar el mismo título en sí. Así es, implementó un juego dentro de su propio juego... ¡Gameception!
LEER +La conferencia de Bethesda es una de las más gratas sorpresas con las cuales nos topamos durante este E3; esta fue amena y sencilla, nada estrafalaria y fue directo al grano con lo que los gamers más deseaban ver: sus juegos. Pese al éxito y gran aceptación que ésta generó en la audiencia, existe la posibilidad de que ésta también pudiese ser la última, al menos dentro de futuro cercano. ¿Por qué? El vicepresidente de la compañía, Pete Hines, nos lo dice.
LEER +Bethesda no pudo tener un debut mejor. Esta noche, millones de gamers fuimos testigos de la primera conferencia que los desarrolladores de Fallout han realizado en toda su historia dentro de E3. Aunque muchos se encontraban escépticos de lo que podría mostrar la compañía para ser su primera participación estelar dentro de la magna convención, tras su conferencia pudimos percatarnos de que ésta cumplió con las expectativas que se tenían de la misma.
LEER +Contamos los días para que llegue otro E3. Nos urge estar ya en Los Ángeles, California para traerles como cada año toda la cobertura de este importante evento. En este primer episodio previo a E3 el staff se juntó para platicar de las predicciones que pensamos acerca de los posibles anuncios y juegos que podríamos ver durante el show. Tal vez el resultado de nuestras predicciones podría ser más atinado lo que nos imaginamos. O tal vez no.
LEER +Sabemos que Bethesda tiene planes grandes para el E3 2015. Además de la conferencia que dará el día domingo 14 de junio, la compañía ha hecho públicos los planes que tiene para su stand en la zona de booths. Los visitantes podrán escuchar charlas, probar juegos como Battlecry y más. No hay más que agregar así que les presentamos lo que se podrá ver en el espacio de la compañía:
LEER +Los fans de los deportes pueden visitar cualquiera de los salones de la fama alrededor del mundo: los gamers ahora podremos hacer lo mismo dentro de poco. El día de hoy el Museo nacional del juego The Strong ha revelado los primeros títulos que engalanarán la primera exhibición mundial dedicada a los mejor de la industria, misma entre los cuales figuran algunos de los proyectos que lograron forjar el mundo de los videojuegos tal y como lo conocemos.
LEER +Sabemos que aún siguen emocionados por el reboot de Doom, el cual será presentado durante este E3 pero, ¿qué hay de la versión previa que casi sale a la luz?. A poco más de 3 años de su cancelación, se han filtrado algunas escenas de lo que, supuestamente se comenta, fueron parte de la primera versión del juego inconcluso de id Software y Bethesda.
LEER +Si tienes más de 20 años seguramente en algún momento de tu infancia te tocó la suerte de poder jugar algún título de MS-DOS desde una computadora. Si tú como muchos otros gamers de la vieja escuela aún añora aquellos tiempos en los cuales te divertías frente al monitor de la PC, entonces prepárate parta revivir tu niñez, porque un sitio en internet se ha dado a la tarea de juntar cientos de estos juegos y colocarlos para nuestra disposición de manera totalmente gratuita.
LEER +El pequeño Donovan, un niño de 10 años, ha logrado lo que muchos aspirantes a desarrolladores logran a inicios de sus carreras: crear su primer videojuego. Si bien la noticia podría pasar como un hecho curioso más, éste logra sobresalir por un simple factor, y ese es que hablamos del hijo de Brenda Romero, importante y veterana desarrolladora, y de John Romero, uno de los creadores de Doom.
LEER +Uno de los juegos que seguramente más mods, parches y adiciones ha recibido en su historia por parte de los fans es, sin lugar a dudas, DOOM. Si pensabas que ya habíamos visto todo dentro del clásico juego de John Romero y John Carmack, ahora un ferviente seguidor ha decidido implementar una de las características más extrañas pero divertidas y modernas que se hayan aparecido en éste: la posibilidad de tomarte selfies con todo y palo para fotografiarte a tí mismo.
LEER +Para muchos, el 14 de febrero es una fecha ideal para compartir momentos especiales con cierta persona, sin embargo, también existe quien tiene el infortunio (o fortuna) de pasar el famoso día del amor y la amistad en completa soledad, sentimiento que ha sido capturado de manera magistral en varios videojuegos. Si eres los que estará solo en el día más cursi del año, no tienes de qué preocuparte, pues te preparamos una gran selección de juegos para pasar un gran momento contigo mismo.
LEER +John Romero es uno de los estandartes más importantes de la industria de los videojuegos. Sin él, quizá el género de los FPS no sería lo que es hoy tal y como lo conocemos. ¿Cómo fue que logró forjar un juego tan emblemático y trascendente cómo Doom? Para responder a ello, el propio desarrollador ha decidido compartir algunos de sus propios secretos a través de un nuevo video en el que juega, ni más ni menos, que su propia creación.
LEER +A veces el riesgo por no innovar puede terminar en grandes oportunidades desperdiciadas. Tal fue el caso de los chicos de Midway y Id Software, los cuales cancelaron un título para N64, el cual pudo haberse convertido en el primer FPS multijugador de pantalla dividida exitoso: Doom Absolution.
LEER +Un nuevo jugador se ha logrado alzar con el récord de haber terminado Doom 2 en el menor tiempo posible. El día de ayer, el usuario de Youtube ZeroMaster compartió un video en donde demuestra su más reciente hazaña, la cual consistió en haber concluido el FPS clásico en un tiempo exacto de 23 minutos con 03 segundos.
LEER +Un entusiasta de LEGO llamado Iain Heath ha creado un tributo para Doom, y luce bastante bien. Más allá de sólo crear personajes y enemigos, se dedicó a poner los más mínimos detalles como municiones y cuerpos alrededor. No nada más eso, si no que algunos de las piezas incluso están pixeladas, como las balas.
LEER +No cabe duda de que la gente es capaz de lograr cosas curiosas en nombre de la tecnología. Para muestra de ello se encuentra Michael Jordon, un investigador de seguridad informativa, el cual modificó los parámetros de una impresora Canon Pixma para que pudiese reproducir el clásico juego FPS: Doom.
LEER +Pese a ser uno de los géneros más populares de los últimos años, muchos han cuestionado a los First Person Shooter (FPS) bajo la idea de ofrecer muy poco o nada conforme sale un nuevo título. A este debate se une uno de los pioneros de los juegos de disparos, John Romero, para el cual aún existen muchas formas en las que se pueden explotar las mecánicas de estos.
LEER +Después de más de una década, el co-fundador de id Software y conocido diseñador de juegos como Doom, Wolfenstein 3D, Quake y Daikatana, John Romero, anunció esta semana que volvió al desarrollo de los videojuegos y se encuentra preparando un shooter después de más de catorce años.
LEER +El día de hoy, id Software mostró el nuevo juego de Doom a algunos medios en un evento privado en la ciudad de Dallas, Texas revelando algunos detalles. El juego se llama simplemente Doom y se mostró corriendo a 1080p y 60fps confirmándose que corre en el motor id Tech 6.
LEER +Un gran descubrimiento, una tecnología poderosa con posibilidades infinitas, pero todo salió mal, y seres siniestros con combinación de metal y carne han invadido nuestro mundo. Con esto se presentó el teaser tráiler de Doom publicado por Bethesda Softworks el día de hoy. Este juego desarrollado por id Software se revelará por primera vez en la QuakeCon del 2014.
LEER +id Software —creadores de juegos como Doom, Quake y Rage— están trabajando en un nuevo proyecto, por lo que están contratando personal. En una entrada en el blog de Bethesda, se informa que el estudio solicita un artista conceptual de ambientes, un programador de físicas y simulación, así como un director de diseño.
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