Akihiko Yoshida anunció a través del libro de arte de Bravely Default para Japón que después de 18 años de trabajo en Square Enix, dejará la empresa. Este diseñador inició su carrera en Square Enix en el año de 1995 participando en el diseño de personajes para juegos como Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre, Final Fantasy XII, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn y Bravely Default.
LEER +Hace más de tres meses, Square Enix presentó la primera parte de una serie documental sobre la realización de Lightning Returns: Final Fantasy XIII que lleva por título Inside the Square. Narrado por Ali Hillis –la actriz que hace la voz de Lightning en Final Fantasy XIII– este documental es más que un simple diario de desarrollo pues con una excelente presentación, nos lleva a conocer a las mentes detrás de esta trilogía de Final Fantasy.
LEER +Microsoft invirtió muchos recursos en el control del 360, mejorando mucho con respecto a la generación previa, sin embargo, Quintin Morris, jefe de diseño industrial, comentó que sabían que había cosas que podrían mejorar, incluso si ya era bueno. Morris dijo que la memoria muscular fue un factor muy importante en el diseño del control para la consola de nueva generación pues las personas invierten mucho tiempo en ello.
LEER +Actualmente tenemos una muy buena cantidad de Pokémon y de títulos canónicos de la franquicia, que desde su debut han ido incrementando en complejidad, tanto en el diseño de los mundos, de los personajes y del gameplay. En una entrevista reciente, el director de arte de la franquicia, Ken Sugimori, comentó que para una futura generación de Pokémon le gustaría regresar a las raíces de la franquicia.
LEER +Antes de optar por el modelo final del nuevo control del PS4, los diseñadores de Sony experimentaron con muchos prototipos, esperaban hacer algo completamente nuevo, así lo afirma Toshimasa Aoki de Sony Computer Entertainment.
LEER +El día de hoy, Namco Bandai nos ofreció más detalles sobre dos de sus títulos más esperados basados en animes, Saint Seiya: Brave Soldiers y Dragon Ball Z: Battle of Z. No te pierdas aquí los últimos detalles y noticias de estos juegos.
LEER +Una de las claves de la franquicia Pokémon es la variedad de criaturas disponibles y sus diseños, en esta sexta generación no será la excepción y tendremos la oportunidad de conocer muchos Pokémon, todos ellos únicos. Podríamos subestimar el trabajo al crear a cada uno de ellos, pues es un proceso muy largo y detallado.
LEER +Como les anunciamos anteriormente, hoy se revelaría el tercer y último gran anuncio de Valve respecto a la expansión de Steam a tu sala, y se trata de un nuevo control. El Steam Controller a diferencia de los demás controles que están en el mercado posee un diseño muy distinto basado en dos trackpads.
LEER +A diferencia de su predecesor, Xbox One no fue diseñado para colocarse en posición vertical, así lo afirmó Albert Panello, director de manejo de productos y planeación en Xbox, durante una entrevista en Tokyo Game Show 2013.
LEER +A inicios de esta semana, Sony anunció un nuevo modelo de PS Vita que estará disponible de momento sólo en Japón. En una entrevista con la revista Famitsu, el diseñador del PS Vita 2000, Mika Nagae, explica algunos aspectos sobre el diseño de la consola.
LEER +Como pudimos apreciar el día de ayer, la nueva consola portátil de Nintendo presenta un diseño diferente a los modelos de Nintendo 3DS anteriores y no posee una bisagra que permita doblarla por la mitad. Resulta interesante saber que esta consola, a diferencia de las anteriores, sólo posee una pantalla que se divide en dos partes por el plástico que cubre el dispositivo.
LEER +Hace algunos días les hablamos sobre la tecnología que posee el control de Xbox One, y los costos de su desarrollo. Recientemente Mircrosoft publicó en el canal oficial de Xbox un video que nos explica qué hay en el control de su nueva consola para hacerlo mejor y más cómodo sin afectar lo que ya les agradaba a los jugadores del control del Xbox 360.
LEER +Leo Del Castillo, quien desde 1999 ha trabajado en cada consola de la compañía, responde a todas las preguntas relacionadas con el hecho de si la consola será capaz de funcionar durante 10 años. “No sé de dónde viene ese rumor". Pero al mismo tiempo apuntan a la verdad. Xbox One es el intento de Microsoft para convertirse en el mando del internet en casa: “Quiere vivir en la sala”.
LEER +Disparos en Primera Persona, Juego de Rol, Plataformas, Peleas, Carreras, Puzzles, Deportes, Beat 'em ups; si uno gusta de los videojuegos, estos conceptos no sonarán ajenos. Cuando los mencionan, sabemos perfectamente de qué están hablando… ¿Será?
LEER +Los chicos de Naughty Dog compartieron en twitter algunas fotografías de uno de los enemigos a los que haremos frente en su próximo juego The Last of Us. Las imágenes son del modelo físico creado como parte del diseño de personajes, un busto por demás interesante y desagradable. para ver las fotos pasen a la nota completa.
LEER +Hoy es Lunes 4 de Julio, felicidades a quienes nos leen en Estados Unidos, y por ende de la conmemoración del festejo norteamericano hay pocas noticias relevantes en el mundo de los videojuegos. Afortunadamente, hay suficiente contenido girando alrededor para mantenernos activos e inspirados este día, como el trabajo de Aled Lewis.
Aled Lewis es un diseñador del Reino Unido, mejor conocido por su contribución en diseño de playeras para Threadless, que se dio a la tarea de mezclar imágenes reconocibles de la cultura popular gamer con una serie de fotografías de lugares comunes y corrientes. El resultado es la galería que les dejamos a en seguida en la nota completa.
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