Desarrollador de Microsoft habla sobre el diseño del Xbox One

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Tras el anuncio del Xbox One, una duda quedó  flotando: ¿por qué tiene ese tamaño? La consola es más grande de lo que muchos esperaban, tan grande como para preguntarse qué escondieron los ingenieros de Microsoft ahí.

Leo Del Castillo, quien desde 1999 ha trabajado en cada consola de la compañía, responde a todas las preguntas relacionadas con el hecho de si la consola será capaz de funcionar durante 10 años. “No sé de dónde viene ese rumor”. Pero al mismo tiempo apuntan a la verdad.

Xbox One es el intento de Microsoft para convertirse en el mando del internet en casa. “Quiere vivir en la sala” dijo del Castillo. Explicó que no se trata de hacer un objeto que sea la base del cuarto de un adolescente; se trata de que las familias te inviten a pasar a la sala, que remplacen su computadora o su Blu-ray. Ése es uno de los retos del Xbox One, que apunta hacia las mismas expectativas que Microsoft. Además, explicó el tamaño del Xbox con de la forma siguiente:

La consola es grande por su ventilador. El equipo de diseño pudo pensar en uno más pequeño, pero ésos son ruidosos. La decisión fue hacerlo más grande y a la vez más silencioso, porque los usuarios no quieren ruido adicional cuando ven la T.V. o una película. Si el  Xbox One es lo suficientemente silencioso, Microsoft espera que le den un lugar en sus salas. No únicamente por los juegos, sino por sus nuevos usos.

Todo, hasta las aspas del ventilador fueron optimizados pensando en la acústica. “Cuando el diseño en un espacio digital estaba listo, comenzábamos los prototipos, imprimiendo modelos 3D en una base de datos”. Del Castillo añade que Xbox One es la primera consola que puede medir la temperatura y activar el ventilador conforme lo requiera. Además puede correr con poco poder, en tal caso, no necesitará un gran flujo de aire.

Otro reto técnico vino con la idea de colonizar la sala. Es decir, el tiempo de vida que se espera:  “La mayor parte de los productos de entretenimiento en los que inviertes, esperas que te duren un buen rato. Así que tuvimos que diseñar un producto que cumpliera la expectativa. Tras la cubierta de plástico del Xbox One existe la idea de simplicidad y durabilidad: e truco para sobrevivir varios años”.

Por lo pronto podemos decir que el Xbox One no es tan invisible como las consolas quieren ser: es silencioso, de estética imperceptible, pero espera integrarse a la casa. Ahora hay que ver si los usuarios le abren la puerta.

Fuente: Gizmodo

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg