Esta mañana se publicó un nuevo diario de desarrollo de The Order: 1886, título de Ready At Dawn Studios que llegará el próximo año en exclusiva al PS4. En este video se habla sobre la creación de los half-breeds, las misteriosas criaturas a las que te enfrentarás en este título.
LEER +Aunque Valiant Hearts: The Great War es una historia ficticia, pretende ser una una ventana en la historia para que los usuarios conozcan mucho más de la gente ordinaria y extraordinaria que estuvo involucrada en los eventos de la Primera Guerra Mundial. Por esta razón, Ubisoft trabajó con grupos de historiadores especialistas en este momento de la historia para asegurarse que lo que nos presentan es fiel a lo que sucedió.
LEER +Esta mañana se publicó un nuevo diario de desarrollo de Call of Duty: Advanced Warfare, título que llegará este año ofreciéndonos un nuevo escenario para la guerra que nos lleva a un futuro cercano donde los avances tecnológicos y la situación política han transformado bastante la manera en que se ejecutan estos conflictos bélicos.
LEER +Aunque no se revelaron detalles sobre el lanzamiento del nuevo Mirror’s Edge, en la conferencia de EA en E3 2014 se presentó un nuevo diario de desarrollo del juego. Se presentó la manera en que se han inspirado en movimientos de acróbatas reales, y se mostró un poco de la manera en que se ven las primeras etapas del juego y su diseño hasta el momento.
LEER +En un diario de desarrollo que Ubisoft presentó el día de hoy se habló más sobre el gameplay de Valian Hearts, título desarrollado por Ubisoft Montpellier con el UbiArt Framework. Se trata de un juego de guerra en el que no precisamente tendremos el gameplay que tenemos en los títulos del género; en Valiant Hearts más bien la guerra es el centro de la narrativa pero más bien estamos ante un juego de aventura con algunos elementos de acción.
LEER +El estudio independiente Honeyslug anunció el día de hoy que su juego Hohokum ya tiene fecha de lanzamiento en las consolas de PlayStation. Será el próximo 12 de agosto que este título llegue a PS4, PS3 y PS Vita a través de la PS Store.
LEER +Esta mañana se comenzó a revelar nueva información de The Order: 1886, exclusiva paraPS4 que está siendo desarrollada por el estudio Ready At Dawn , quienes anteriormente tuvieron trabajos sobresalientes como los juegos de la serie God of War que llegaron al PSP y a pesar de estar en un formato portátil nos demostraron que estaban a al altura de cualquier juego de consola casera. Este talentoso estudio confirmó esta mañana que, efectivamente, el juego se retrasará, y llegará a nuestras manos hasta inicios de 2015.
LEER +La Primera Guerra Mundial fue un momento que marcó a muchas personas y cambió el curso de la historia, aunque la hemos visto desde diferentes puntos de vista, será en Valiant Hearts: The Great War que descubriremos una cara muy emotiva de este momento histórico.
LEER +Esta mañana The Creative Assembly presentó un nuevo diario de desarrollo de Alien: Isolation, título que nos contará una historia de supervivencia en el espacio en un aterrador survival horror. En este nuevo video se nos presenta la creación de los personajes principales del juego, desde algunos aspectos narrativos hasta elementos como la captura de movimiento y las tecnologías para darles realismo digno de la nueva generación de hardware.
LEER +Hohokum es un juego independiente que llegará este verano al PS4, PS3 y PS Vita, en él te encontrarás con personajes abstractos en una aventura muy peculiar que hoy se anunció que está prevista para llegar durante el verano. Hoy se liberó un diario de desarrollo en el que se nos habla de su arte, figuras que pasaron del papel a la pantalla demostrando mucho del sentir de los desarrolladores.
LEER +En Destiny descubrirás distintos planetas en un viaje de exploración en el que llegarás tomando los restos que la humanidad dejó de una época dorada. De esta manera, el botín que recibirás al vencer a los enemigos será uno de los principales motivantes para regresar por más en tu viaje hacia lejanos planetas llenos de sorpresas.
LEER +Esta mañana Ubisoft presentó un nuevo diario de desarrollo de Child of Light, título que llega el próximo 30 de abril y fue desarrollado con el UbiArt Framework, mismo motor en el que corren los más recientes títulos de Rayman en 2D.
LEER +PlayStation publicó un nuevo diario de desarrollo de Alien: Isolation, título de The Creative Assembly que pretende mostrar a los jugadores una nueva faceta de la popular propiedad intelectual que cosechó sus mayores éxitos en la pantalla grande. En este video, los desarrolladores hablan de los elementos que convierten a esta experiencia en un juego survival horror en primera persona; no se trata únicamente de disparar a todo lo que se mueva sino que relente se espera lograr una experiencia de supervivencia en la que cuando pierdes de vista al Alien te sentirás desprotegido y vulnerable.
LEER +La música es un componente esencial en cualquier videojuego, y en inFamous: Second tratará de hacer de la experiencia de estar en la ciudad de Seattle algo mucho más inmersivo. Los estudios de producción de audio de Sony Computer Entertainment, trabajaron al lado de Sucker Punch Productions para darle toda la personalidad de los personajes y los lugares que se presentan en inFamous: Second Son a su banda sonora.
LEER +A unos cuantos días de su llegada, PlayStation presenta un nuevo diario de desarrollo de inFamous: Second Son. Todos hablamos en nueva generación sobre avances en los gráficos pero ¿Qué hay del audio? En este video los desarrolladores de Sucker Punch nos explican las tecnologías que hay detrás del diseño del audio del juego.
LEER +Child of Light es un proyecto que pretende introducirnos a un mundo fantástico que se describe como un poema jugable. Seguirás la historia de Aurora, una niña que a lo largo de su viaje se convierte en una joven princesa que tendrá que salvar el reino de Lemuria. Esta mañana Ubisoft presentó un nuevo diario de desarrollo de este título que nos presenta algunas de las inspiraciones que hay detrás de este proyecto y sus conceptos.
LEER +Cuando se concibió la idea original de Alien, se tenía el sentimiento de una peligrosa criatura que te amenazaba en la oscuridad, tan poderosa que lo mejor era evitar el combate directo y esconderse ante tal amenaza. Un nuevo juego inspirado en la serie llegará bajo el nombre de Alien: Isolation y en un diario de desarrollo publicado el día de hoy, el equipo de The Creative Assembly explica algunas de sus inspiraciones para el diseño del juego.
LEER +Wargaming.net, desarrollador del MMO World of Tanks, lanzó un video en el que se detallan las mejoras que verás en el juego. Por ejemplo, los edificios que son destruidos no pasarán del modelo intacto a las ruinas, sino que tendrán por un proceso de animación más detallado en el que, al final, hasta los pequeños ladrillos están presentes. Aunque no todos los edificios pueden ser blanco de tu ataque, fueron consideradas las destrucciones a diferentes escalas, dependiendo del impacto y el material de la construcción. Por otra parte, el movimiento de los tanques dependerá del entorno y del tipo de vehículo.
LEER +El próximo 18 de marzo estará disponible Yaiba Ninja Gaiden Z, el nuevo juego de la serie Ninja Gaiden que está siendo desarrollado por Team Ninja, Comcept (el estudio de Keiji Inafune) y el estudio norteamericano Spark. Anteriormente les presentamos un diario de desarrollo que exploraba el concepto del juego, y en un nuevo video presentado el día de hoy se explican algunos aspectos sobre el diseño del protagonista del juego: Yaiba.
LEER +Aunque ya salió al mercado desde el mes pasado, esta mañana Crystal Dinamics presentó un nuevo diario de desarrollo de Tomb Raider: Definitive Edition. En el primer diario de desarrollo que se presentó hace unos días se nos hablaba de la nueva Lara Croft y todas las mejoras que incluía, en esta ocasión le tocó a Scott Amos, productor ejecutivo del juego, hablar sobre las mejoras de los mundos que visitarás en tu viaje a Yamatai que sólo son posibles gracias al hardware de las consolas de nueva generación.
LEER +La música es un elemento indispensable para los videojuegos que tiene que ser tratado con el mismo cuidado que cualquier aspecto de su producción, en Castlevania: Lords of Shadow 2 no es la excepción. Esta mañana, Konami publicó un nuevo diario de desarrollo de este título que nos habla sobre la realización de su banda sonora en la que se optó por música orquestada que fue grabada en los estudios británicos de Abbey Road.
LEER +Se aproxima el lanzamiento de la segunda entrega de la serie Castlevania: Lords of Shadow por lo que Konami presentó un nuevo diario de desarrollo que explica algunas de los inspiraciones que tuvo el equipo de Mercury Steam al momento de diseñar la ciudad que tendrás que explorar en esta nueva entrega de la serie.
LEER +Una ciudad puede cambiar mucho después de recibir el agua proveniente de la lluvia, su paisaje urbano puede transformarse por completo y cuando los rayos del sol tocan los charcos recién formados en sus calles y la neblina comienza a lenvantarse, el resultado puede llegar a ser espectacular. La tecnología de las consolas de nueva generación permite a los desarrolladores mayor libertad creativa y lograr cosas en los videojuegos que quizá nunca hubiéramos imaginado.
LEER +La irreverente serie animada South Park regresa al mundo de los videojuegos, y aunque se esperaba inicialmente que desde el mes de diciembre de 2013 South Park: The Stick of Truth saliera a la venta, será hasta el próximo mes de marzo que el juego llegue a las tiendas para deleite de los fans de esta popular franquicia. Hoy se presentó un nuevo diario de desarrollo de este cómico RPG en el que se nos presenta a Matt Stone y Trey Parker, creadores de South Park, quienes están completamente involucrados en la creación de este producto.
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