Hacer un nuevo juego de la serie Ninja Gaiden es un gran reto que exige mucha dedicación y planeación por parte de los desarrolladores, éste es uno de los aspectos que podemos resaltar del primer diario de desarrollo de Yaiba: Ninja Gaiden Z que nos prepara para su lanzamiento el próximo 4 de marzo.
LEER +El estudio colombiano Efecto Studios son los encargados de llevar El Chavo animado a las pistas de carreras más emocionantes. Esta mañana Slang publicó un nuevo diario de desarrollo de El Chavo Kart que nos lleva a las oficinas de Efecto Studios, quienes nos hablan en pocos minutos de lo que significó para ellos trabajar con una propiedad intelectual tan popular en latinoamérica como El Chavo del 8.
LEER +Ánima Estudios es la empresa que se ha encargado de la serie animada de El Chavo por lo que también tuvieron una participación importante en la creación del videojuego, El Chavo Kart, que se espera el próximo 21 de febrero de 2014 en Xbox 360 y PS3. Un nuevo diario de desarrollo que publicó Slang esta mañana nos habla más al respecto del trabajo de animación para el juego.
LEER +Aunque ya está en el mercado, uno de los títulos deportivos más atractivos de esta nueva generación de consolas es la versión de NBA 2K14 para PS4 y Xbox One que además de presentar sorprendentes gráficos tiene todo lo bueno que los fans disfrutaron en otras versiones del título. Uno de los modos únicos de NBA 2K14 es My Carreer, un modo que cuenta la historia de un basquetbolista desde sus inicios hasta sus grandes triunfos en la NBA. Un nuevo diario de desarrollo nos presenta esta experiencia que ofrece NBA 2K14.
LEER +Avalanche Studios, conocidos principalmente por el desarrollo de la serie Just Cause, recientemente publicaron un diario de desarrollo que podría indicarnos que están trabajando en el próximo título de la franquicia aunque no lo digan de manera explícita. Con el nombre de "Avalanche Studios en la Jungla", este diario nos muestra cómo este equipo de desarrollo viajó a las selvas de Costa Rica en primavera de este año, para investigar aspectos sobre la naturaleza que les ayuden al desarrollo de sus futuros videojuegos.
LEER +Los que crecimos jugando en PC quizá recordemos clásicos RTS como Age of Empires o Starcraft además de títulos de "simulación tycoon" como Zoo Tycoon y Roller Coaster Tycoon. El clásico simulador de creación de zoológicos está de vuelta, y en esta ocasión nos presenta una forma nunca antes vista de crear tu parque lleno de los más exóticos animales del mundo. Para sus desarrolladores fue todo un reto regresar este clásico a las plataformas de nueva generación y en un nuevo diario de desarrollo los miembros de Frontier Games nos explican las mejoras que hacen que esta nueva versión de Zoo Tycoon se consolide como la mejor experiencia para los amantes del género.
LEER +Uno de los títulos que llegarán en esta semana tan llena de grandes lanzamientos es Tearaway para PS Vita, juego de los creadores de LittleBigPlanet, Media Molecule. Ubicado en Londres, Inglaterra, Media Molecule podría considerarse como un "paraíso creativo" cuyo trabajo se ve reflejado en sus obras que han llenado de colorido y creatividad las pantallas de nuestras consolas de PlayStation.
LEER +La fiebre futbolera llegará a Xbox One y PS4 con el juego FIFA 14 de EA Sports. Presentando su nuevo motor para títulos deportivos, Ignite, se pretende que esta nueva entrega de FIFA sea memorable para los jugadores que entrarán a la nueva generación de consolas. Recientemente se presentó un nuevo diario de desarrollo de esta nueva versión de FIFA en el que los creadores del juego nos hablan sobre los mundos más vivos que se presentan en esta nueva entrega de la franquicia. Con modelos de los estadios reales, gráficos mejorados y públicos más realistas se buscará que los jugadores en realidad sientan que por fin están dentro de un partido real al jugar FIFA 14.
LEER +Tearaway, el juego de los creadores de LittleBigPlanet para PS Vita, llegará pronto a la consola portátil de Sony y hoy se presentó un nuevo diario de desarrollo de este título. En esta ocasión se nos habla del gameplay del juego que aprovechará por completo las capacidades de VITA: pantalla táctil, panel táctil trasero, sensor de movimiento, ambas cámaras y micrófono.
LEER +Si algo caracteriza a los juegos de Media Molecule, además de su estilo que emana creatividad por todos lados, es su selección y composición musical tan peculiar. Desde los primeros tráilers de Tearaway supimos que su música sería excelente y será el mejor acompañante en este mágico viaje al hermoso mundo de papel de los creadores de LittleBigPlanet.
LEER +Dracula, un personaje que hemos visto en la literatura, en las películas y en los videojuegos. No es sencillo crear a este personaje para la serie Castlevania, y en específico para Lords of Shadow 2. En un nuevo diario de desarrollo de este juego, algunos miembros del equipo de Mercury Steam, nos hablan de sus inspiraciones en el diseño de Dracula, y cómo se presentará este personaje en el título. Se habla de un Dracula intrigante, mucho más humano y con emociones reales; en Lords of Shadow 2 tendrás la oportunidad de vivir una historia muy obscura dentro de la franquicia.
LEER +¿Qué significa que un juego se vea real? Para Visual Concepts de 2K Games significa no sólo mejores gráficos sino una serie de elementos que deben cuidarse para que el usuario note que en realidad se encuentran jugando algo de siguiente generación. En un nuevo diario de desarrollo, se explica cómo se ha trabajado con el Eco-Motion Engine de 2K Games para hacer de NBA 2K 14 un juego realmente impresionante.
LEER +Dos de las nuevas características que ofrece NBA Live 14 se llaman CourtQ y Live Season, te permitirán que el juego se actualice diariamente con lo que está sucediendo en la temporada real de la NBA. De esta manera, las estadísticas de los jugadores, equipos y sus resultados impactarán también en el juego, haciéndote sentir involucrado directamente con lo que sucede diariamente en la NBA.
LEER +Cuando PlayStation anunció que se retrasaría DriveClub –y por lo tanto la PS Plus Edition de dicho título que llegaría de forma gratuita a los suscriptores de la membresía premium de PlayStation– se dijo que Contrast se ofrecería de forma gratuita a todos aquellos que pagan su membresía de PS Plus.
LEER +Aunque Killzone: Mercenary ya lleva más de un mes en el mercado, PlayStation nos presentó el día de hoy un nuevo diario de desarrollo que trata de cómo el equipo de Guerrilla Games Cambridge desarrolló un juego de la franquicia completamente nuevo y con una historia independiente de lo que vimos en la trilogía original. En este caso no eres parte de la facción de los Helghast o de la ISA, eres un Mercenario que trabaja de forma independiente. Este título es un claro ejemplo de las posibilidades del PS Vita en el género de los FPS y Guerrilla Games Cambridge hizo un muy buen trabajo al adaptar la franquicia de PlayStation a un formato portátil.
LEER +2K Sports lanzará al mercado muy pronto una nueva entrega de NBA 2K, título que nos traerá una vez más toda la acción y emoción del deporte ráfaga. La semana pasada se publicó el primer diario de desarrollo del juego en el que se nos explican las mejoras del gameplay que proporcionarán un juego mucho más fluido y esta mañana se publicó un nuevo diario en el que se habla en específico de la función My Team del juego que regresa a NBA 2K 14 con nuevas características para expandir las posibilidades del título.
LEER +El día de hoy se publicó un nuevo video que a manera de diario de desarrollo presenta lo que hay detrás de la nueva entrega de Skylanders. ¿Qué hay de nuevo en esta entrega? Nuevos juguetes, nueva historia, nuevo gameplay y muchas aventuras que te esperan en este título en el que tus figuras cobran vida. Conoce lo que podrás encontrar en Skylanders Swapforce en este nuevo video.
LEER +Cuando los europeos llegaron al Nuevo Mundo se sorprendieron de las bellezas naturales que encontraron en éstos territorios inexplorados. Las primeras colonias y ciudades tenían un peculiar toque arquitectónico europeo combinado con lo "exótico" de estos nuevos lugares, lo que convirtió a muchos de estos espacios en "ciudades de leyenda".
LEER +¿Cómo lograr transmitir la emoción de la actuación de un actor en un videojuego? De acuerdo al equipo de Quantic Dream, la clave está en la atención a los detalles, tanto en los personajes como en su entorno. Esta mañana se publicó la tercera parte del making of de Beyond: Two Souls en el que se habla de la dirección artística del título.
LEER +El día de ayer se publicó en el canal oficial de Xbox en Youtube un video que nos permite apreciar más de cerca el combate en Ryse: Son of Rome, título exclusivo de Xbox One que lo acompañará en su lanzamiento. En poco más de cinco minutos, el equipo de Crytek comenta sobre los combates brutales que veremos en el título y la manera en que los introdujeron en el juego.
LEER +Ya les hemos hablado en dos ocasiones de 2K Drive, un ambicioso proyecto de 2K Games que pretende crear el mejor juego de conducción en dispositivos móviles, en específico en iOS. Recientemente se publicó el segundo diario de desarrollo de este título, en el que los desarrolladores explican la manera en que podrás ponerle tu cara al chofer en el juego, la manera en que se diseñaron los controles así como la personalización y añadidos de mejoras a los autos.
LEER +Square Enix presenta un documental de tres partes titulado "Inside The Square" narrado por Ali Hillis, la actriz que hace la voz de Lightning en Final Fantasy XIII. En este video se muestra un behind the scenes de su próximo RPG de acción, Lightning Returns: Final Fantasy XIII; el día de hoy se publicó la primera de ellas, en la que se presenta a los desarroladores hablando de la franquicia y de este título en específico.
LEER +Una de las exclusivas de lanzamiento para el PlayStation 4 es Knack, título creado por Mark Cerny y Japan Studios. En un nuevo diario de desarrollo de la serie "conversations with creators" de PlayStation, hoy le tocó hablar a Mark Cerny sobre este título.
LEER +2K Drive es un proyecto ambicioso, pues aunque se trata de un juego para dispositivos móviles (iOS) pretende ofrecer una experiencia de juego innovadora y nunca antes vista en un juego de carreras en esta plataforma.
LEER +Mucho se han comparado los juegos de Quantic Dream con las películas, de acuerdo con Lorne Balfe – compositor de la bada sonora de Beyond–, desde el punto de vista de la composición de su soundtrack prácticamente no hay diferencias.
LEER +