Los despidos siguen afectando a la industria de los videojuegos. En esta ocasión, se ha revelado que 50 empleados de NetherRealm, responsables por Mortal Kombat, han perdido su trabajo, puesto que se tomó la decisión de cerrar la división de juegos móviles, quienes estaban trabajando en múltiples juegos como servicio.
LEER +Este año ha sido muy duro en la industria de los videojuegos, ya que desde enero se han confirmado despidos masivos en varias compañías que van desde Xbox, PlayStation, SEGA, Ubisoft, Take Two, entre otras que decidieron prescindir de algunas personas para llevar a cabo reestructuraciones internas. Y si bien se pensaba el caos había terminado, parece que no, pues en Humble Games se han dado malas noticias, y eso no incluye a pocas personas que dejarán la empresa, sino un número más importante.
LEER +Este año se han reportado muchos despidos dentro de la empresa Microsoft, eso lo vimos a fin de año con casi 2000 personas que tuvieron que dejar la empresa, eso en diferentes divisiones como las de Xbox y sus respectivos estudios de desarrollo que incluyen a Bethesda y Activision. Sin embargo, se había hecho hincapié por parte de analistas que estos no serían ni los primeros ni últimos despidos, y ahora esas palabras parecen tener sentido.
LEER +No es un secreto que los despidos se han convertido en uno de los mayores problemas de la industria de los videojuegos en el 2024. Sin descanso alguno, compañías como Microsoft han reducido su plantilla de trabajadores de manera sustancial este año, mientras que siguen reportando ingresos récord. Ahora, se ha revelado que esta lamentable práctica sigue sucediendo en Xbox.
LEER +Pese al constante éxito que reportan las compañías, parece que esto no es suficiente para evitar el recorte de personal. En información que parece ya bastante común, se ha revelado que Microsoft y Google han llevado a cabo cientos de despidos durante los últimos días.
LEER +Este año ha sido bastante complicado en el mundo de los videojuegos, dado que se empezó con reportes de despidos masivos como los de Microsoft que casi llegaron a 2,000 personas en dejar la compañía, algunos de las divisiones de Bethesda y también de la recién adquirida Activision Blizzard. Y si bien el asunto ya se había calmado un poco, parece ser que no ha terminado, y eso se nota con el reciente reporta de la gente que se va de Avalanche, quienes están a cargo de la franquicia de Just Cause.
LEER +La empresa de Pixar se encuentra en un momento sin demasiado auge, dado que en los últimos años no han lanzado películas que realmente se conviertan en éxitos a la par de Toy Story o Monsters Inc., pero a pesar de esto, dentro de un par de semanas estarán lanzado la segunda parte de Intensamente y hasta una quinta parte de los juguetes ya está en planeación. Sin embargo, para lograr ciertos objetivos es necesario abaratar costes, y eso nos lleva a lo típico de las empresas, los despidos.
LEER +Esta mañana de lunes empezaron a surgir muchas noticias en torno a la compañía Square Enix, dado que han confirmado un nuevo plan para cambiar totalmente su rumbo de negocios, y eso implicó su reinicio, así como el reporte de cancelaciones de algunos videojuegos en planeación. Y es que ahora pretenden agregar más calidad a sus lanzamientos, teniendo la oportunidad de conservar al público ya establecido así como la gente que poco a poco se va sumando a sus franquicias de renombre.
LEER +En septiembre de 2020, Microsoft reveló que había adquirido a ZeniMax Media por $7.5 mil millones de dólares, transacción que se completó en el 2021. Ahora, a tres años de este histórico evento, Microsoft ha confirmado el cierre de cuatro estudios, incluyendo Tango Gameworks, lo cual llevará al despido de múltiples trabajadores.
LEER +El pasado mes de abril, Take-Two reveló sus planes para despedir al 5% de su personal, o alrededor de 600 trabajadores. Aunque muchos pensaron que las malas noticias iban a terminar aquí, el día de hoy se han compartido nuevos detalles sobre esta decisión, dando a conocer que dos equipos cerrarán sus puertas para siempre.
LEER +Hace algunos años, el corporativo sueco Embracer Group, comenzó a realizar severas adquisiciones en la industria de los videojuegos, sin embargo, los resultados comerciales no fueron los esperados a causa de haber realizado compras sin control y sobre todo, por el fallido convenio con un fondo de inversión.
LEER +Este año ha sido complicado en la industria de los videojuegos, pues tan solo en los primeros se informó que algunas de las grandes empresas estarían despidiendo a gran parte de su equipo laboral, comenzando con Microsoft, quienes dejaron ir a poco menos de 2,000 personas. Sin embargo, la cosa no se ha detenido ahí, por lo que más compañías se están uniendo a la tendencia, incluyendo a los dueños de Rockstar Games, quienes hace nada de tiempo adquirieron a Gearbox.
LEER +Como muchos sabrán, una de las estrellas más queridas de la serie de The Mandalorian fue la actriz Gina Carano, quien más adelante llevaría acciones un tanto cuestionables y eso mismo la llevaría a que Disney tomara la decisión de echarla del show sin derecho a una objeción. Esto tuvo sus consecuencias más adelante, dado que la mujer demandaría a la empresa del ratón en el mes de febrero, esto debido a un supuesto despido injustificado y obviamente los dueños de Star Wars no se quedarían con los brazos cerrados.
LEER +En 2014, Apple comenzó el proceso de creación de un auto electrónico, conocido como Apple Car. Sin embargo, este proyecto ha sufrido de múltiples retrasos a lo largo de los años. Ahora, un nuevo reporte ha revelado que la compañía de la manzana ha decidido cancelar este desarrollo por completo, lo cual ha resultado en más de 600 despedidas.
LEER +La semana pasada se dieron noticias un tanto negativas en el mundo de Nintendo, y es que se hablaba de que varios contratistas han perdido sus trabajos en el centro de pruebas de la compañía, donde los nuevos lanzamientos son probados para que no se detecten errores en manera de bugs. En este apartado había personas trabajando estilo freelance, pero parece que ya no les darán más de los puestos temporales, esto como parte de una plan de la empresa de reestructurar el funcionamiento y pasar a algo más serio con posiciones de planta.
LEER +Pese a que SEGA of America se encuentra en una buena posición, al grado de que ya cuentan con un sindicato de trabajadores, la división de Europa no tiene la misma suerte. El día de hoy se ha revelado que la compañía detrás de Sonic ha vendido a Relic y, por si fuera poco, 240 personas a lo largo de esta región perderán sus trabajos.
LEER +El día de hoy se han dado conocer noticias interesantes dentro de la industria de videojuegos, una de ellas se relaciona con Nintendo, pues se reportan que hay despidos implicados para ciertos contratistas, esto como parte de un cambio en la empresa que busca sea importante en cuando a solidificación. Esto únicamente en las oficinas de Estados Unidos, por lo que Japón no sufrirá cambios así de fuertes en cuanto a gente que dejará la empresa.
LEER +Este año se ha dado a conocer un suceso bastante extraño, pues a partir del mes de enero se empezaron a reportar miles de despidos en diferentes compañías de la industria de los juegos, comenzando por las casi dos mil personas que tuvieron que dejar la división de Xbox. A esto le siguieron más como Electronic Arts, SEGA y hasta Sony, quien esta sacando de sus equipos a gente que no le es relevante para generar ingresos; con todo eso pensábamos que la cosa se iba detener ahí, pero ahora también una querida compañía se une a la tendencia.
LEER +Este año ha sido devastador en la industria de los videojuegos, y eso se debe al asunto de los despidos que empezaron en el mes de enero, con un total de casi 2000 personas que han tenido que dejar Microsoft en los diferentes rubros, ya sea desde Bethesda, pasando por Activision y hasta 343 Industries. Y ahora después de tanta incertidumbre, el líder de Xbox, Phil Spencer, ha comentado a qué se deben estas situaciones de dejar a la gente sin sus puestos dentro de la compañía.
LEER +Desde hace algunas semanas atrás se han reportado varios despidos en la industria de los videojuegos, esto va desde empresas grandes como PlayStation y Microsoft, así como algunas más pequeñas donde esta SEGA, incluso la del motor gráfico llamado Unity. Y la purga de empleados que más ha llamado la atención fue en Electronic Arts, donde no solo se ha ido gente de varias áreas de la compañía, sino también se cancelaron juegos de gran magnitud, incluyendo uno ambientado en Star Wars.
LEER +El año pasado se esperaba con singular emoción la llegada de Payday 3, juego que iba a continuar con los atracos cooperativos que la gente no dejaba de jugar en la entrega anterior, pero las cosas no resultaron ser lo que se esperaba y todo condujo a ser un perfecto desastre que ni la propia Embracer Group pudo ignorar, Esto nos lleva a que en Starbreeze estarán buscando un nuevo enfoque en la dirección, por lo que lamentablemente quien ocupa el puesto de CEO ha tenido que dejar su puesto forzosamente.
LEER +La semana pasada se dio a conocer que alrededor de 670 empleados de EA habían sido despedidos, esto junto a la cancelación de múltiples proyectos que no habían sido anunciados, como era el FPS de The Mandalorian. Ahora, a solo unos días de este suceso, Andre Wilson, CEO de esta compañía, ha revelado que tiene pensado utilizar la inteligencia artificial para mejorar el rendimiento de la compañía.
LEER +A tan sólo dos meses de haber arrancado 2024, hemos sido testigos de una oleada masiva de despidos que ha impactado a los equipos creativos de diversos estudios alrededor del planeta, arrojando datos preocupantes pues hasta el momento son más de 8,000 afectados en comparación con la cifra de 6,000 que se registró en todo el año pasado. A continuación, repasamos algunas de las bajas más significativas.
LEER +El 2024 ha dado un paso bastante importante en cuanto a la industria de videojuegos, pues tan solo en los dos primeros meses se han reportado incidentes en relación a despidos, algo que empezó justamente con las casi 2000 personas que dejarán próximamente Microsoft. A esto le siguieron recortes en lugares como Embracer Group, Electronic Arts, Sony, entre más empresas que han decidido prescindir de los empleados para conservar el margen de ganancias estables para tener alegres a los accionistas.
LEER +El inicio de 2024 ha sido complicado en la industria de los videojuegos, pues se han reportado despidos a diestra y siniestra, algo que hemos visto con empresas como Microsoft y hasta PlayStation, con cantidades masivas de gente que dejará de dar sus servicios a las empresas. Y ahora que se pensaban las cosas iban un poco más tranquilas, parece que no realmente, pues Electronic Arts se está uniendo a la tendencia de dejar ir a parte del personal con tal de conservan las ganancias estables.
LEER +