A través del tiempo Blizzard se ha caracterizado por innovar tanto en sus perspectivas como en su modo de juego. Lo pudimos notar en la manera que pasó de su primera parte del juego a sus respectivas expansiones mejorando la manera en la que se cuenta la historia, la forma de desarrollar a los personajes y las mecánicas que construyen el mundo dinámico que ha caracterizado la saga de Warcraft a lo largo de más de 10 años.
LEER +La semana pasada pude jugar ya con calma uno de los juegos más raros que he tenido en mis manos en mucho tiempo, hablo de The Tomorrow Children, un proyecto que después de haber sido anunciado pareció haberse estancado y olvidado hasta que supimos que finalmente llegaría y que todos podrían probarlo como una propuesta que sería free-to-play. Aquí mi reseña.
LEER +De varias de las mentes clave detrás de la espectacular trilogía de Metroid Prime, nos llega ReCore, exclusiva del Xbox One y Windows 10 que recupera un montón de conceptos que vimos en los platformers de acción de hace un década y los intenta adaptar al diseño actual de videojuegos. Esta apuesta de Armature y Comcept apoyada en la publicación por Microsoft studios, es un montón de grandes ideas que no fueron ejecutadas de buena forma. Acompáñanos en un nuevo capítulo de #AtomixTiem'sUp en el que te contamos qué tal está este juego
LEER +A lo largo de toda la historia del gaming, hemos sido testigos de muchos eventos que han cambiado al medio para siempre. Para finales de los años noventa e inicios de la década pasada, buena parte de los estudios desarrolladores seguían rascándose la mente en busca de hacer la transición del 2D al 3D de la manera más limpia posible. Fracasos durante este proceso sobran, no obstante, también hay casos de éxito muy marcados. Uno de ellos es lo que pasó con Metroid Prime de 2002, título que marcó a toda la industria por el magistral trabajo realizado por Nintendo y Retro Studios. Tras haber terminado su labor con la tercera entrega de dicha saga, Mark Pacini emigró a Armature, studio que con el apoyo de Comcept del mismísimo Keiji Inafune, nos entrega al encantador ReCore.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Por más de dos décadas la serie Worms nos ha ofrecido acción fresca y multijugador local para un buen número de jugadores al ser un juego por turnos, veinte años después del surgimiento de la serie del equipo británico Team 17 la fórmula ha sufrido varios cambios pero siempre se ha mantenido con la constante de ofrecernos diversión competitiva y el humor característico de la franquicia.
LEER +La ciencia ficción, sobre todo en el cine y al TV, le debe mucho a la serie de Star Trek. En 2016 se cumplen 50 años de exploración galáctica hacia lugares desconocidos para el hombre y lo celebran con la tercer película del reboot que inició en 2009 de las manos de JJ Abrams. ¿Será una película digna de tal celebración por la serie o tan sólo es una cinta más de ciencia ficción? Te lo contamos en la reseña de Star Trek: Beyond.
LEER +Sabemos perfectamente que el último par de entregas de juegos basados en la Fórmula 1 nos dejaron con un sabor bastante agridulce, pues a pesar de nos ser malos, sí quedaron a deber en varios apartados. F1 2016 llega con mejoras muy importante. Acompáñanos a ver más de una hora de la nueva entrega de Codemasters.
LEER +Luego de una extenso y muy complicado proceso de desarrollo, Eidos Montreal apoyado por Square Enix, por fin nos entregan Deus Ex: Manid Divided, título que llega con la complicada misión de continuar con la gran calidad dejada por su antecesor, Human Revolution. Acompáñanos en una nueva entrega de #AtomixTime'sUp en la que te contamos rápidamente qué tal está la nueva aventura de Adam Jensen.
LEER +Después de que esta franquicia basada en la máxima categoría del deporte motor tuviera un claro bajón de calidad en la entrega de hace un año, F1 2016 llega para demostrar que a pesar de todo, Codemasters es el estudio indicado para que la serie pueda seguir evolucionando. Acompáñanos a una nueva entrega de #AtomixTime'sUp en el que te contamos en menos de dos minutos qué tal está este nuevo juego de carreras.
LEER +Desde hace ya unos años, el desarrollo de videojuegos se ha tenido que mover hacia estándares mucho más abiertos en términos de motores gráficos, esto en un claro intento por reducir los más que elevados costos de producción. A pesar de esto, aún tenemos estudios que con el objetivo de entregar productos con un toque que los haga especiales en lo artístico, están dispuestos a arriesgarse en la parte financiera al construir por varios años una plataforma propia. Deus Ex: Mankind Divided es producto de más de tres años de trabajo por parte de Eidos Montreal con el apoyo de Square Enix, y a pesar de que en efecto, todos sus elementos se siente únicos, terminó sufriendo en apartados técnicos que los frenan de ser una obra mucho más trascendente.
LEER +Los videojuegos que se lanzan anualmente siempre causarán polémica, pues a los ojos de la mayoría del público, éstos no presentan la suficiente innovación entre sus entregas como para que valga la pena comprarlos cada 365 días. Por supuesto que siempre existen las excepciones. Después de un bajón el año pasado, F1 2016 llega con un montón de cosas nuevas bastante interesantes, mismas que te presentamos a continuación de manera puntual para que te des una mejor idea de la evolución que está teniendo la serie oficial de la Fórmula 1 dentro de este medio que tanto amamos.
LEER +A pesar de lo que muchos podrían pensar gracias al gigantesco legado que se ha dejado en toda la industria, los videojuegos de carrera se encuentran viviendo momentos verdaderamente complicados. La enorme cantidad de amenazas y mutaciones que ha vivido el medio, han provocado que este género se contraiga de manera importante hasta el punto de que las franquicias que sobreviven, se tienen que enfocar en nichos muy específicos del mercado. Ejemplo de esto es lo que ha pasado con los juegos basados en la Fórmula 1, los cuales, tienen un nuevo representante que llega bajo el nombre de F1 2016.
LEER +El descontrol que existe actualmente con la publicación de juegos en plataformas como iOS y Android, está teniendo consecuencias verdaderamente negativas para toda la industria. Miles de juegos que sin ninguna clase de problema podemos catalogar como autentica basura, sepultan a experiencias valiosas que terminan por quedar en el olvido. A diferencia de lo que otros importantes publishers están haciendo en un intento por explotar dicho mercado con ports normalmente mal logrados de títulos conocidos, Square Enix ha decido que también vale la pena proponer cosas nuevas y funcionales. Deus Ex Go aparece con ideas muy interesantes que llegan a sofisticar aún más la sensacional fórmula de esta franquicia.
LEER +Los videojuegos siempre han sido una oportunidad inmejorable para aprender todo tipo de cosas. Una de éstas es el poder conocer más sobre cierto deporte como lo es la Fórmula 1, disciplina increíblemente sofisticada que puede ser muy abrumadora. F1 2016 está a punto de llegar al mercado y con el objetivo de que tu paso por esta experiencia sea mucho más disfrutable, te contamos de manera bastante simple qué quieren decir algunos de los términos básicos que se utilizan en esta rama del deporte motor. Esperemos que te sean de mucha ayuda y que por supuesto, nos cuentes qué esperas de este nuevo videojuego.
LEER +Después de una larga espera que por supuesto estuvo llena de polémica gracias a todas las reacciones que se generaron gracias a los avances en video de esta película, la nueva versión de Ghostbusters está entre nosotros. Te invitamos a que nos acompañes a una nueva entrega de #AtomixTime'sUp en la que te contamos en menos de dos minutos qué nos pareció esta esperada cinta.
LEER +El cine popular se encuentra bajo una tendencia que por donde se le vea, está siendo bastante negativa, tanto para las casas productoras, como para los consumidores. El uso excesivo de los famosos tráilers para publicitar tal o cual cinta, se ha convertido en una actividad bastante viciada que está haciendo daño en todos los niveles. Prueba de lo anterior fue lo que pasó cuando los avances de la nueva versión de Ghostbusters salieron a luz, causando una reacción generalizada muy negativa. Tras haber visto el resultado final, te puedo decir que simplemente no entiendo por qué es que Sony y Columbia Pictures decidieron mostrar esas escenas en particular, misma que no representan al filme de ninguna manera.
LEER +El hecho de que actualmente, prácticamente cualquier persona pueda publicar un videojuego en las plataformas más populares del mundo es un arma de doble filo. Por un lado tenemos que, de no ser por esto, muchas de las más grandes experiencias independientes se hubieran perdido, y por el otro, está el hecho de que día con día, se lanzan autenticas montañas de basura que muchas veces terminan sepultando a lo que sí vale la pena. Sin temor a equivocarme, puedo decir que al menos en mi vida como videojugador, ThatGameCompany siempre tendrá un significado más que especial, y luego de su desafortunada desaparición en parte gracias a lo que expresé anteriormente, ha llegado Giant Squid en busca de seguir con este legado. Su primer intento lleva por nombre Abzû, un título verdaderamente especial por donde se le mire.
LEER +Después de años de buscar el momento perfecto, Steven Spielberg dio vida al cuento de Roald Dahl en el cine con The BFG, primera película que dirige para Disney y que cuenta con las sobresalientes actuaciones Mark Rylance y Ruby Barnhill. Reseñamos esta fábula llevada a la pantalla grande.
LEER +El día de ayer por la mañana, el embargo para poder publicar críticas y opiniones sobre Suicide Squad fue levantado y, justo al igual que pasó con Batman V Superman: Dawn of Justice hace unos meses, la prensa no tardó en demostrar un desagrado generalizado por lo que se está haciendo con el universo cinematográfico de DC Comics.
LEER +Nos encontramos a tan sólo unos días de que la espera por fin haya terminado y todo el mundo sea testigo del resultado final de lo que es Suicide Squad. Sin duda alguna, una de las grandes razones para ir al cine a ver dicha película, tiene que ver con Harley Quinn, personaje interpretado por Margot Robbie que ya está causando sensación. En caso de que quieras saber más sobre la famosa novia de Joker, te presentamos nueve datos que tal vez no sabías sobre ella.
LEER +Luego de mucho hype después de todo lo que pasó con Batman V Superman: Dawn of Justice, es momento de que Suicide Squad salte a escena en busca de poner el nombre de DC Comics en boca de todos. A continuación te presentamos una nueva entrega de Atomix Time's Up para contarte de manera rápida y muy concisa qué tal está esta nueva apuesta en materia de cine de súper héroes.
LEER +El concepto de tener un universo cinematográfico interconectado por varias obras independientes que a su vez, se componen por un montón de personajes complejos, pude llegar a ser bastante complicado de ejecutar. Después de que lo fue Batman V Superman: Dawn of Justice, nos quedó claro que tener a varios de los súper héroes y villanos más reconocidos de todos los tiempos no es suficiente para lograr el éxito en el cine; sin embargo, este tropiezo difícilmente significaría el final de los intentos por parte de la marca por tomar una rebanada del pastel que tanto está disfrutando Marvel actualmente. Suicide Squad está lejos de ser una película perfecta que vaya a trascender, no obstante, lo bien logrados que están varios de sus personajes y lo sincera que llega a ser su historia, sí la convierten en un producto bastante disfrutable.
LEER +Al final de cada mes, en Atomix reconocemos un videojuego como la selección de los editores. Deberá ser un título cuyo lanzamiento original haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
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