Una de las cartas más fuertes que EA tendrá para este fin de año será Titanfall 2, secuela de la IP de Respawn Entertainment que seguramente dará mucho de qué hablar por la forma en la que presentará propuestas para el género. Puede que la gran noticia sea que ahora tendremos campaña para un jugador, pero en la verdadera estrella sigue siendo el modo multiplayer. A continuación te presentamos cinco cosas que nos encantaron de este nuevo FPS que llega en octubre de este año.
LEER +Una vez más, el mundo del entretenimiento se detiene por completo, pues en el corazón de la ciudad de Los Angeles, California, se celebra una nueva edición de la Electronic Entertainment Expo, mejor conocida como E3. Los anuncios comienzan a llegar desde todos los frentes y por supuesto, las emociones están a todo lo que dan. Este domingo 12 de junio, Electronic Arts levantó el telón con una conferencia de prensa que nos dejó bastante qué analizar. A continuación te dejamos con los eventos más importantes que nos dejó dicha presentación.
LEER +¿Ansioso por mês detalles del próximo The Legend of Zelda? Si es así y no puedes aguantar al próximo martes entonces presta atención ya que se ha liberado una nueva imagen del juego.
LEER +Ha llegado el momento. Tras varias semanas de hype y muchos rumores al respecto, ha llegado el momento de saber cuáles serán los siguientes pasos de Electronic Arts en el futuro. Te invitamos a disfrutar con nosotros de todo lo que se presente este día por parte de este gigantes de la industria.
LEER +A pesar de todos los cambios que el evento ha sufrido a lo largo de los años, sobre todo en lo que será su edición de este 2016, E3 sigue siendo por mucho la convención más importante del mundo por los grandes anuncios que se dan alrededor suyo. Debido al crecimiento que ha tenido la industria, los tres o cuatro días que dura de manera oficial, simplemente no son suficientes, por lo que varias compañías han optado por dar noticias trascendentes poco antes de que todo arranque.
LEER +La industria se encuentra viviendo momentos verdaderamente turbulentos llenos de cambios que muchas veces llegan sin previo aviso. Dicho asunto ha afectado de manera muy importante a las marcas con más historia dentro del medio, causando que los dirigentes de las mismas tengan que maniobrar bajo márgenes de error muy pequeños. Los desarrolladores de videojuegos tradicionales no son los únicos que se han visto afectados por las nuevas amenazas generadas por lo impredecible que se ha vuelto el mercado, sino que cosas como las convenciones, también han tenido que hacer ciertos ajustes para poder sobrevivir.
LEER +El día de ayer, 7 de junio, se realizó el evento de lanzamiento de Mirror's Edge Catalyst en el Museo Universitario del Chopo con un concepto basado totalmente en el deporte urbano francés: Parkour. Así se puso el evento...
LEER +Al ser el evento de videojuegos más importante de todo el mundo, cada una de las ediciones de E3 se ven marcadas por uno o más eventos. Lo que veremos en este 2016 no será la excepción, pues varios de los expositores más grandes han tomado decisiones distintas a lo que venían haciendo en años pasados. Debido a la situación que ha ido arrastrando desde hace tiempo, Nintendo no tuvo más opción que cambiar sus planes radicalmente para lo que hará dentro de unos días más en la convención, asunto que por supuesto, ha dado mucho de qué hablar.
LEER +A pesar de ser una convención de prensa para hacer anuncios importantes, hay quien ve a la E3 como las olimpiadas o mundial de los videojuegos, pues existe una competencia no oficial entre todas las empresas participantes por ser quien se robe los reflectores del evento. Nos encontramos a muy poco tiempo de que la edición de este año arranque de manera oficial y por supuesto, la expectativa por saber quién será el triunfador, está todo lo que da.
LEER +E3 puede ser el impulsor definitivo de una marca pero a la vez, también se puede convertir en un fantasma que lo persiga por los siguientes años. Los pasos que cada marca presente dé en el importante evento de este año, las marcarán de una manera verdaderamente importante, sobre todo en lo que tenga que ver con su desempeño comercial a corto y mediano plazo. Ultimamente, Bethesda se ha convertido en uno de los publishers más importantes del medio, esto gracias a la gran calidad de sus publicaciones, por lo que su presencia en este evento se ha vuelto muy trascendental.
LEER +Como cada año, la mejor cobertura de E3 2016 la encuentras en Atomix, y nosotros ya nos estamos preparando para ofrecerles los mejores contenidos al respecto. Clau interrumpe nuestras labores para preguntarnos ¿qué les vamos a ofrecer durante el evento?
LEER +E3 puede ser el impulsor definitivo de una marca pero a la vez, también se puede convertir en un fantasma que lo persiga por los siguientes años. Los pasos que cada marca presente dé en el importante evento de este año, las marcarán de una manera verdaderamente importante, sobre todo en lo que tenga que ver con su desempeño comercial a corto y mediano plazo. Como parte de toda esta inercia nada positiva que Nintendo ha venido arrastrando en los últimos meses, su presencia en E3 podría ser para muchos bastante efímera.
LEER +E3 puede ser el impulsor definitivo de una marca pero a la vez, también se puede convertir en un fantasma que lo persiga por los siguientes años. Los pasos que cada marca presente dé en el importante evento de este año, las marcarán de una manera verdaderamente importante, sobre todo en lo que tenga que ver con su desempeño comercial a corto y mediano plazo. Las últimas ediciones de este evento han sido muy fructíferas para PlayStation, pues a pesar de que muchos alegan que solo vende humo (con buena razón), la realidad es que se ha conseguido exactamente lo que se buscaba: tener una imagen muy positiva en todos los niveles.
LEER +E3 puede ser el impulsor definitivo de una marca pero a la vez, también se puede convertir en un fantasma que lo persiga por los siguientes años. Los pasos que cada marca presente dé en el importante evento de este año, las marcarán de una manera verdaderamente importante, sobre todo en lo que tenga que ver con su desempeño comercial a corto y mediano plazo. Xbox tiene la importante misión de seguir mejorando la imagen de su consola y de apostar por lo que los gamers están esperando escuchar.
LEER +Con E3 a la vuelta de la esquina, es importante ir marcando el calendario para no perder cada uno de los detalles de los juegos que más nos interesan, es por ello que aquí les presentamos todos los horarios de las conferencias programadas para el evento.
LEER +Por más que han surgido un montón de eventos en todo el mundo que reúnen a varios miles de personas, la realidad es que E3 sigue siendo la convención más importante de videojuegos, pues en ella, se dan los anuncios que marcarán a toda la industria en el futuro a corto, mediano y largo plazo. A pesar de cómo es que se han dado las cosas, la edición de este 2016 promete bastante en todos los sentidos, pues ya tenemos confirmados a varios juegos que estarán el show y que por supuesto, nos emocionan en sobre manera.
LEER +Llegó una vez más esa temporada del año en que se revelan los anuncios más importantes de la industria de los videojuegos en E3 y como ya es tradición, Atomix estará entregando a todos ustedes la mejor cobertura del evento.
LEER +Con motivo de nuestra más reciente visita a las oficinas en Bandai Namco en América, la compañía nipona nos presentó su conjunto de juegos móviles con los ya se encuentra abordando el mercado de los smartphones y tablets. De entre lo que vimos pudimos ver, conocimos tanto títulos originales como contenidos nuevos de juegos ya existentes, mismos que no dudamos ofrecen todo lo necesario para triunfar y colocarse entre el gusto de los consumidores. A continuación te compartimos una breve descripción de estos así como nuestras breves impresiones.
LEER +Juegos de SAO hemos visto ir y venir, casi todos ellos sin conseguir su objetivo principal de mostrarnos un mundo tan sorprendente como el que conocimos en las páginas de la obra de Reki Kawawara. Sin embargo y pese al panorama tan pesimista, Bandai Namco ha decidido hacer un intento más, uno con el cual pueda reivindicar a la exitosa novela/anime dentro de una industria que, desde su propio concepto, parecía podría adaptarse a los videojuegos sin mucho problema.
LEER +Si hay algo que ha caracterizado a One Piece además de su increíble historia o extenso elenco de personajes, eso es la amplia gama de habilidades especiales con las cuales cuentan muchos de ellos y que provienen de las misteriosas frutas del diablo. Al ser éste un aspecto tan importante y trascendental para su historia sorprendía el hecho de que no existiese un juego que se aprovechara de esta idea y la adaptará en un título dónde éstas fuesen el motor central de todo su gameplay. O bueno, al menos ese era el caso hasta ahora.
LEER +La semana pasada tuvimos la oportunidad de asistir a un evento especial realizado por Bandai Namco dentro de sus oficinas y en donde fueron expuestos algunos de sus próximos lanzamientos, entre ellos la más reciente versión de Tekken 7 para arcades, Fated Retribution. Al ser ésta una de las primeras oportunidades que tuvimos los jugadores de Occidente para probar el tan enigmático juego, nos dimos a la tarea de experimentar un poco con él para ver si lográbamos entender las causas por las cuales la compañía se ha mostrado reacia a hablar tanto de su posible localización para el resto del mundo como de su esperado port para consolas.
LEER +Hace unos días asistimos al Open House de Bandai Namco, evento especial en el cual se mostraron varios de los próximos lanzamientos de la compañía y al cual se dieron cita algunos de los desarrolladores detrás de dichos juegos, entre ellos el productor de Tekken, Katsuhiro Harada. Durante nuestra visita a las oficinas en América de la firma nipona tuvimos la oportunidad de encontrarnos con el creativo, situación que aprovechamos para entrevistarlo y preguntarle sobre el futuro que le depara a la franquicia, lo que significa Fated Retribution para la serie, los cambios que ha realizado en éste respecto a sus predecesores y lo que ha aprendido durante todo este tiempo que ha dedicado al desarrollo de las dos versiones que comprenden a Tekken 7.
LEER +La mayor apuesta de PlayStation, el cierre de una serie que conquistó varias veces el Juego del Año; eso y mucho más es Ucharted 4: A Thief's End que se estrenará como una de las más ambiciosas exclusivas del PS4 el próximo mes de mayo. Un demo de poco más de 30 minutos –jugándolo con calma– fue lo que nos presentó Naughty Dog en un evento para medios que se celebró la semana pasada en la ciudad de Los Angeles, California. Aquí les presentamos por escrito y en video lo que probamos y nuestras impresiones al respecto.
LEER +Cuando un juego llega a tus manos es muy difícil que llegues a imaginarte todo lo que pasó desde el momento en que era una simple idea en la cabeza de algunas personas que con el paso de los años maduraron, hasta la materialización de la misma en un paquete físico o digital que podemos disfrutar en distintas plataformas; algo que me gusta mucho de trabajar en esta maravillosa industria es la invaluable oportunidad de poder acercarme a donde sucede la magia, visitar un estudio y ver a los desarrolladores en su ambiente laboral explicándote todo lo que hay detrás de las bambalinas de su videojuego es algo que realmente tiene una magia difícil de describir. Fuimos a Dambuster Studios en Nottingham, Inglaterra para poderte platicar sobre el desarrollo del juego Homefront: The Revolution.
LEER +Pasaron cinco años de desarrollo para que por fin el próximo mes de mayo llegue a las tiendas Homefront: The Revolution, propuesta que ahora bajo la batuta de Deep Silver Dambuster Studios busca seguir su propio camino en el mercado de los juegos de disparos en primera persona. Viajamos hasta la ciudad de Londres, Inglaterra, para traerles nuestras impresiones de un día con el juego, aquí se las presentamos. ¡Que comience la revolución!
LEER +