El mes pasado 2K nos invitó a sus oficinas en Novato, California para presentarnos de primera mano el build más reciente del nuevo juego de los creadores de Borderlands, Gearbox Software. Además de poder probar la campaña del juego tuvimos la oportunidad de presenciar la revelación mundial de dos de sus modos multijugador con todo el robusto roster de personajes conocidos hasta el momento y cinco nuevos que pudimos conocer.
LEER +Como parte de las novedades reveladas sobre Battleborn, el nuevo juego de Gearbox Software para consolas de nueva generación y PC, se han revelado cinco nuevos personajes que se unen a un roster de 25 que se encontrarán en la versión final del juego. En esta nota se los describiremos de forma breve.
LEER +¿Les gustó #AtomixJPN2? ¡A nosotros nos encantó! Como podrán imaginar, sucedieron muchas cosas tras bambalinas, y como los estimamos bastante, aquí les traemos un compilado de los mejores momentos detrás de cámaras. ¡Sólo lo más random y lo que menos tenga que ver con videojuegos!
LEER +Hoy se lanza la primer expansión para el juego estratégico de PC, Civilization: Beyond Earth que bajo el nombre Rising Tide nos llevará a nuevas fronteras con ajustes básicos a lo que vimos en el título del año pasado y contenidos que agradecerán tanto los jugadores que llevan ya un tiempo explorando sus universos como los jugadores que deseen por primera vez adentrarse en esta experiencia diseñada por los expertos en juegos estratégicos, Firaxis Games.
LEER +Desde su anuncio reciente en Gamecom 2015, Mafia III se ha convertido en uno de los juegos más anticipados de 2016. La semana pasada tuvimos la oportunidad de visitar los estudios de 2K en Novato, California, y aprovechamos la oportunidad para platicar con Andrew Wilson, productor ejecutivo del equipo Hangar 13 que tiene a su cargo el desarrollo de este título.
LEER +El día de hoy tuvimos la oportunidad de platicar con Hugo Giard de Ubisoft, desarrollador que lleva trabajando desde 2005 en la industria de los videojuegos y cuenta con un amplia experiencia en la serie Assassin’s Creed como diseñador de sus misiones. Sabemos que el panorama para Syndicate no es el más esperanzador debido a los problemas que Unity presentó el año pasado y la entrega constante de juegos de la serie que últimamente podrían sentirse estancados, no obstante, el nuevo juego de la franquicia promete sorprendernos con todo lo que mejor sabe hacer Assassin’s Creed y nuevas características que lo hagan único entre un mercado con abundantes propuestas.
LEER +En el marco de Electronic Game Show 2015, tuvimos la oportunidad de entrevistar al productor de la serie de Street Fighter, Yoshinori Ono. Dentro de nuestro encuentro con el simpático desarrollador le preguntamos sobre las maneras en las cuales tanto él como su equipo de desarrollo consiguen inspirarse al momento de elegir a los personajes que incluyen en los juegos, así como su diseño y estilos de combate.
LEER +Uno de los proyectos más prometedores y ambiciosos de 2K es Mafia III, título que nos llevará a Nueva Orleans de 1968 para vivir en un mundo abierto una historia dinámica de lucha entre mafiosos. Ya tuvimos la oportunidad de ver el juego de cerca en un Showcase de 2K en sus oficinas de Novato, California, aquí les platicamos nuestras impresiones y muchas cosas que supimos después de platicar con sus desarrolladores.
LEER +Si de precios bajos se trata, el supermercado de la mamá peleadora se queda corto comparado con Book Off. Esta tienda -cuyo jingle se quedó grabado en la mente de Folkensio para siempre- tiene unas absolutas gangas tratándose de videojuegos. ¿Biohazard a 500 yen?, ¿Crash Bash a 150yen? Algún truco debe de haber, y nosotros lo comprobamos.
LEER +En Harajuku todo es kawaii-desu -aunque hay otras cosas con tintes darks-, desde las chicas hasta las crepas. Nos dimos una vuelta por este barrio de Japón para demostrarles que también allá hay ríos de gente como en cualquier tianguis de México. Pero, ¿obvio no preferirían darse una vuelta por tiendas así de variadas y sin gritos invitando a "la marchanta a comprar?
LEER +Uno de los brazos fuertes de 2K dentro de los videojuegos contemporáneos son sus títulos deportivos, mismos que año con año tratan de entregarle a los jugadores no sólo una experiencia divertida que sólo pueda vivir dentro de los videojuegos, sino también títulos que cada vez se parezcan mucho más a la experiencia de estar sentado frente al televisor disfrutando del show deportivo que se transmite.
LEER +Sabemos que están emocionados con todo el contenido de #AtomixJPN2. Con la finalidad de que no se pierdan ningún video, galería o contenido en texto, hemos preparado este artículo que recopila todos los contenidos que tenemos para ustedes directo de Japón. Desde nuestra llegada a Akihabara hasta los hands on de nuevos juegos como Biohazard Umbrella Corps o Bloodborne The Old Hunters, pueden encontrar todo lo relacionado a nuestras dos semanas de cobertura aquí.
LEER +El pasado viernes 18 de septiembre llegó a las tiendas mexicanas la nueva entrega de la franquicia Disney Infinity, misma que en este año se caracteriza, sobre todo, por la presencia de personajes y universos de la franquicia Star Wars. La versión 1.0 tuvo un fuerte enfoque en los unversos de Disney para sus playsets, la 2.0 en las franquicias de Marvel y finalmente la 3.o ahora se nos presenta ahora con Star Wars aprovechando que la franquicia tendrá un gran momento el próximo mes de diciembre con el estreno de Star Wars: The Force Awakens.
LEER +En exclusiva desde Japón, ¡entramos al Pokémon Café! En este restaurante es obligatorio hacer reservación si no queremos esperar tres o cuatro horas en la fila.
LEER +Los sueños se hacen realidad. ¿Quién diría que un Centro Pokémon se sentiría tan real y legendario? Tal y como si se tratara de atrapar a un Pokémon Shiny o lograr una Mega Evolución, así se sintió recorrer esta tienda llena de objetos inútiles que se llevarían nuestras quincenas.
LEER +Fue muy corto el tiempo que duró el demo de la expansión de Bloodborne The Old Hunters que jugué en Tokyo Game Show 2015 como para tener una primera impresión profunda. Más bien fue una sensación de emoción por jugar algo nuevo de uno de los títulos que más me han gustado y retado en recientes años.
LEER +Si bien ayer les trajimos una galería que ilustraba a grandes rasgos cómo se vive Tokyo Game Show, en esta ocasión nos enfocamos en uno de los aspectos visuales más atractivos de dicha convención, las edecanes. Ya sea para atraerte a que pruebes un juego, o simplemente para darte un folleto, es imposible no voltear a ver a dichas modelos, quienes en gran mayoría visten de seductores vestimentas o hasta andan en cosplay.
LEER +¡Pobre Claudio, lo dejaron solo! Pero gracias a eso es que tenemos casi media hora de recorrido por los booths mas interesantes de Tokyo Game Show, desde gigantes de hardware como PlayStation hasta stands más modestos como el de Konami, TGS 2015 tiene mucho que ofrecer para los amantes de los videojuegos.
LEER +¿Creían que con un Babe Report iba a ser suficiente y nos íbamos a quedar con los brazos cruzados? Muy a la Capcom les traemos la versión corregida y aumentada deluxe, ahora con una que otra sorpresa que seguro les encantará.
LEER +Del 17 al 20 de septiembre, se lleva a cabo en el centro de convenciones Makuhari Messe Tokyo Game Show, un evento anual de talla internacional donde se reúnen desarrolladores, publicadoras, prensa y entusiastas de videojuegos a compartir e informarse de los próximos lanzamientos relacionados a la industria. Alrededor de 222,000 asistentes se dan cita en este lugar para contemplar los 1,600 booths disponibles, mismos que satisfacen los intereses de los amantes de cualquier género.
LEER +Desde zapatos inspirados en consolas de antaño hasta chamarras y pins, los entusiastas de Sega se deleitarán con toda la mercancía disponible en su tienda dentro de TGS. Lo mejor es que los productos no son tan caros, variando entre los 300 y 900 pesos mexicanos.
LEER +El día de ayer tuvimos la oportunidad de escuchar en el marco del concierto Lost Quests Power Up! a Manami Matsumae, tocando su teclado acompañado de los arreglos de varias de sus piezas musicales a cargo del proyecto mexicano Dungeon conformado por los músicos tapatíos Manuel Printzen y Alberto Burak. Además de disfrutar de su música, el día de hoy tuvimos la oportunidad de tener una pequeña charla con Matsumae para conocer un poco más de su trayectoria y la manera en que ha dado vida a incontables melodías que ya se han vuelto parte fundamental de la historia de los videojuegos.
LEER +La tarde de ayer en el marco del concierto Lost Quest Power Up! en el que se presentó la compositora Manami Matsumae se anunciaron los planes para la Mexico City Game Week 2015, evento que durante el mes de noviembre congregará varias iniciativas relacionadas con la industria de los videojuegos en nuestro país. Será del 18 al 28 de noviembre que se celebrarán varios eventos en el marco de esta semana especial.
LEER +El próximo mes de octubre, se celebrará en la Ciudad de México una edición más del evento de videojuegos Electronic Game Show, mismo que el año pasado rompió su récord de asistencia con más de 41,000 personas. Ayer por la tarde se nos invitó a los medios a una charla en la que se nos explicaron las ofertas de EGS para este año y todos los detalles del evento.
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