El Nintendo 3DS se ha convertido en todo un pilar de la industria, teniendo gran éxito en la parte comercial gracias al fantástico catalogo de juegos. A pesar de todo esto, el ritmo de la importante portátil ha sido bastante irregular, pues luego de lo bueno que fue 2013, este 2014 ha quedado un poco a deber.
LEER +Quizá deberemos de esperar sentados, y es que el próximo proyecto de Koji Igarashi podría no ver la luz del día en un buen rato. En medio de toda la oleada de información que se genera en Tokyo Game Show, el productor de Castlevania mencionó que ha tenido que posponer el desarrollo de su siguiente juego debido a que no encuentra los recursos y el apoyo que él considera adecuados para el mismo.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular! ¿Cuál fue la noticia que les pareció más interesante?
LEER +Un volante bastante misterioso fue repartido en el panel de PAX Prime de Keiji Inafune la semana pasada. Se podría tratar de la primera pista de un nuevo proyecto bajo el apodo Kickstartvania. El volante muestra televisores CRT con lo que parece ser un juego en 2D, sugiriendo que se trata de un proyecto de la vieja escuela.
LEER +Uno más que se une a la lista. Dave Cox, productor de renombre dentro de Konami, deja a la compañía luego de trabajar para ella por 17 años. Así lo confirmó el propio desarrollador de la serie de Castlevania por medio de su cuenta personal en Twitter.
LEER +Como les comentamos anteriormente, Koji Igarashi presentó en GDC 2014 una conferencia en la que habló sobre los juegos que popularmente se les conoce como Metroidvania, y en general sobre el desarrollo de la serie Castlevania cuando fue productor de la misma.
LEER +Hace poco, se anunció que Koji Igarashi, conocido por su espléndido trabajo en la serie Castlevania, dejaría su puesto en Konami. El día de hoy se revelaron detalles sobre las razones de su salida de la compañía, que rotan principalmente alrededor de su deseo de comenzar su propio estudio.
LEER +Koji Igarashi, conocido por su trabajo en la serie original de Castlevania, ha dejado su puesto en Konami. El último día de trabajo del producir fue el sábado 15 de marzo. Los motivos de la salida de Igarashi,como el de muchos otros creadores de videojuegos, es el de abrir su propio estudio de desarrollo: “He decidido salir por mi mismo para tener la libertad de hacer el tipo de juegos que verdaderamente quiero hacer, el mismo tipo que los fans de mis juegos del pasado quieren también.”
LEER +Aunque anteriormente ya llegó en HD a las consolas, Konami anunció el día de hoy que un port de Casltevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate llegará a finales de este mes a la PC y se pondrá a la venta exclusivamente como descarga digital a través de Steam.
LEER +Todos los años vemos juegos ir y venir. Algunos juegos excelentes pasan desapercibidos y otros de dudosa calidad capturan la atención de los medios y el público. A veces una expectativa demasiado alta puede ser dañina para un juego. A veces, estas esperanzas que ponemos se deben a diversos factores: si el juego pertenece a una saga famosa, si los desarrolladores son conocidos, si hubo buenos demos disponibles, si promete avances técnicos, si la prensa infla un juego o si hay una fuerte campaña publicitaria.
LEER +El legendario desarrollador Keji Igarashi –recordado por ser el productor de la serie Castlevania antes de Dave Cox y haber sido el subdirector de Calstevania: Symphony of the Night– tendrá también una participación en GDC 2014 con una conferencia en la que hablará de su experiencia en la creación de un género al que por más de 15 años se ha hecho referencia: los juegos "Metroidvania".
LEER +Konami se prepara para el lanzamiento de un nuevo título de una de sus más populares franquicias. Castlevania: Lords of Shadow 2 llegará el próximo 25 de febrero a Norteamérica, por lo que esta mañana se liberaron una serie de nuevas capturas de pantalla que nos dan una mejor idea de cómo lucirá este título que llegará a PS3, Xbox 360 y PC.
LEER +Hoy nos encontramos ante el final de esta nueva saga, con lo que será última entrega de la serie Lords of Shadow, que prometía corregir muchos de los desaciertos de los que se quejaban los fans. Este juego está programado para su lanzarse el 25 de febrero, pero tuve la fortuna de jugarlo hace unas semanas en los cuarteles de Konami y es por eso que les escribo mis impresiones.
LEER +Las ofertas en la Xbox Games Store siguen ofreciendo a los usuarios grandes títulos a muy buenos precios y en su cuarto día nos presentan títulos de la serie Castlevania con descuentos de hasta el 66%. Aquí pueden encontrar la lista completa de ofertas disponibles sólo hoy en la tienda digital de Xbox 360.
LEER +Konami se prepara para el lanzamiento de Castlevania: Lords of Shadow 2 el próximo 25 de febrero de 2014 en PS3, Xbox 360 y PC, por lo que gradualmente se han ido revelando detalles sobre este nuevo capítulo de la popular franquicia. Dave Cox, productor de la serie, nos quiere recordar algunos elementos de la serie Lords of Shadow, por lo que compartió diez datos interesantes que quizá muchos desconocían, aquí se los presentamos.
LEER +Dracula, un personaje que hemos visto en la literatura, en las películas y en los videojuegos. No es sencillo crear a este personaje para la serie Castlevania, y en específico para Lords of Shadow 2. En un nuevo diario de desarrollo de este juego, algunos miembros del equipo de Mercury Steam, nos hablan de sus inspiraciones en el diseño de Dracula, y cómo se presentará este personaje en el título. Se habla de un Dracula intrigante, mucho más humano y con emociones reales; en Lords of Shadow 2 tendrás la oportunidad de vivir una historia muy obscura dentro de la franquicia.
LEER +Se acerca el final de la serie Lords of Shadow y Konami presentó un nuevo tráiler muy especial de Castlevania Lords of Shadow 2. Mercury Steam nos volverá a presentar un capítulo de esta popular franquicia, y en este video podemos saber más de la obscura historia de Dracula. Recordemos que Lords of Shadow 2 llegará el 25 de febrero de 2014 y a PS3, Xbox 360 y PC.
LEER +El día de hoy llegó a la Xbox Games Store, Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate por lo que Konami presentó una serie de capturas de pantalla que nos permiten apreciar cómo luce este título. Recordemos que además de venir remasterizado en HD, este juego incluye nuevas funciones como tablas de líderes en línea, el modo Boss Rush y un demo de Castlevania: Lords of Shadow 2.
LEER +Esta mañana, Konami anunció a través de su cuenta oficial de Facebook que la entrega portátil de Castlevania, que hizo su debut en el 3DS, será relanzada para PS3 y Xbox 360 como título descargable el próximo 31 de octubre. Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate es la secuela directa para Castlevania Lords of Shadow, título que llegó a las consolas de esta generación en el 2010. Podremos disfrutar de nuevo de Mirror of Fate remasterizado en HD y con la comodidad de hacerlo en consolas caseras.
LEER +Por la definición popularmente aceptada, entendemos que un juego de plataformas es aquél en el que, para cumplir su objetivo primario, se requiere desplazarse entre una serie de niveles seccionados ya sea corriendo, escalando, saltando, o mediante el uso de cualquier otro tipo de locomoción.
LEER +Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate podría parecer en primera instancia una pieza más del mercadeo de Lords of Shadow 2; sin embargo, quienes se adentren en el título, creado también por MercurySteam, encontrarán un metroidvania en 2D que se siente muy moderno y con un sistema de combate satisfactorio.
LEER +Esto es algo que pasará a la historia. Un grupo de tres chicos han presentado una cosa impresionante y sin precedentes. Un largometraje creado totalmente en stop motion con LEGOS, basado en la historia de Castlevania. Sí, es una mezcla interesante y sí, luce increíble.
LEER +Entre más de los 900 títulos que conforman la galería de juegos que se hicieron para Wii no sólo tenemos los “buenos”, los “malos” y los que nadie supo que existían, sino también contamos con aquellos que llegaron con la promesa de ser lo mejor de su tipo para esta consola y, la verdad, dejaron mucho que desear. De antemano, aclaramos que los juegos considerados para esta lista no son necesariamente malos, pero sí son producciones que quedaron muy lejos de lo que prometieron —especialmente si consideramos el equipo y marcas involucrados en su creación.
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