Los videojuegos es un terreno fantástico donde vivimos experiencias que quizá serían difíciles de lograr en la vida real, pero ¿qué pasa cuando algo de estos mundos virtuales causa problemas también en el mundo en que vivimos?
LEER +A todos nos ha pasado, a pesar de que todos digan que un videojuego es malo nosotros lo disfrutamos bastante, y no por ello queremos decir que no tengan razón todos los que lo condenan, aceptamos sus males pero no negamos que nos guste, llamémoslo como un "gusto culposo".
LEER +Esta semana tuvimos varias noticias importantes relacionadas al mundo del cine. Sin lugar a dudas, la que más nos impactó fue la confirmación de que Warner Bros. se encuentra trabajando en una película completamente nueva de The Matrix, trilogía de ciencia ficción que nos cautivó durante la década pasada. Tras saber de propias palabras de Zak Penn, guionista de este nuevo filme, que no estamos hablando de un reboot sino de una expansión de este universo, nos pareció interesante pensar en qué cosas nos gustaría ver en este filme que seguro dará mucho de qué hablar. Esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Después de levantar mucho interés entre fans de Disney y toda una generación que creció con la clásica cinta animada y con las representaciones de Emma Watson en la saga Harry Potter, llegó el día en que la nueva versión live-action de La Bella y la Bestia está en las salas del cine de muchas regiones del mundo, incluyendo la nuestra.
LEER +Uno de los momentos que más dio herramientas al internet para generar una oleada interminable de memes fue que Suicide Squad se llevó una estatuilla dorada por sus méritos en maquillaje y peinados, siendo que aunque tuvo muchos fans realmente no se puede negar que se quedó debajo de las expectativas de la mayoría y la crítica en general la recibió con calificaciones muy bajas.
LEER +Podrán estar o no de acuerdo con el line-up que nos presentó Nintendo en su presentación de hardware y software esta semana, nosotros ya les hemos ofrecido nuestras opiniones y estamos muy emocionados por muchos juegos pero no podemos dejar de pensar en otras propuestas que sin lugar a dudas a muchos los hubieran hecho saltar del asiento.
LEER +Fue muy impactante la noticia que tuvimos ayer sobre la cancelación de Scalebound, proyecto que estaba trabajando Hideki Kamiya y su equipo en Platinum Games como exclusiva para Xbox One. Esta desafortunada situación nos recordó otras cancelaciones de juegos; algunas más dolorosas que otras pero siempre es triste cuando ya hay una idea concreta que se tiene que desechar.
LEER +Además de elementos visuales como las gráficas, la dirección de arte es la que provoca que nuestros juegos nos conquisten a través de la vista, sean diferentes entre sí y luzcan realmente como algo único. En este sentido, entendemos la dirección de arte como todo el diseño estético y el concepto visual general de una obra, en este caso los videojuegos que tanto nos apasionan. A lo largo de 2016 hubo productos que realmente destacaron en este aspecto y es por ello que no podemos ignorarlos dentro de nuestras premiaciones.
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