Los últimos meses de 2020 fueron muy importantes para Ubisoft debido a los lanzamientos de Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs: Legion e Immortals Fenyx Rising. Los juegos de la compañía francesa son conocidos por debutar repletos de bugs, y estos tres no fueron la excepción. Sin embargo, parece que en lugar de corregir estos errores, sus desarrolladores prefirieron implementar más microtransacciones.
LEER +Tras casi 10 años de espera, Cyberpunk 2077 por fin llegó al mercado el día de ayer, pero desafortunadamente no lo hizo en las mejores condiciones. Como tal vez ya estés enterado, lo nuevo de CD Projekt Red está teniendo un muy mal desempeño en PS4 y Xbox One, al menos a nivel técnico. Sus desarrolladores están al tanto de esto y ya están trabajando en parches para corregirlo, no obstante, los altos directivos del estudio polaco también reconocen que fue su error.at
LEER +A finales de la semana pasada, en medio de toda la intensidad por la cobertura de la llegada la nueva generación de consolas, nuestros amigos de Activision nos facilitaron el código de reseña para Call of Duty: Black Ops Cold War, nueva entrega de la popular franquicia que por supuesto, promete bastante por un montón de razones. Debido a la compatibilidad que el juego tiene con las funcionalidades especiales del DualSense, decidimos jugar la versión de PS5, la cual, presenta varios bugs sumamente extraños y molestos que nos parecen importantes mencionarte, pues al menos en nuestra experiencia, han tenido solución.
LEER +Red Dead Redemption II fue uno de los mejores juegos del año pasado, y el día de hoy, este aclamado título de Rockstar finalmente debutó en PC, pero lamentablemente, su llegada viene acompañada con severos problemas de rendimiento que han causado molestia entre sus jugadores.
LEER +WWE 2K20 debutó el pasado martes en PlayStation 4, Xbox One y Windows. Al poco de tiempo de su lanzamiento, ya había cientos de vídeos mostrando sus glitches, modelos de personajes defectuosos y gráficas que definitivamente pertenecen a una generación anterior de consolas. De acuerdo con múltiples usuarios que adquirieron el juego en PS4, Sony ha estado ofreciendo devoluciones a compradores que están insatisfechos con el producto. Aún no sabemos si Microsoft hará lo mismo con las versiones de Xbox One y PC.
LEER +Lo que primero fue un rumor ahora es oficial: Epic Games tiene listo un nuevo modo de juego donde los usuarios tendrán su propia isla en la que casi todo será posible de crear y vendrá incluida en la séptima temporada de Fortnite.
LEER +El día de hoy, la cuenta oficial de Twitter de Tomb Raider publicó una foto con todo el equipo de desarrollo para celebrar que la nueva entrega de Lara Croft, Shadow of The Tomb Raider ha entrado en su fase gold. Lo que quiere decir que el desarrollo del juego ha sido terminado al cien por ciento y podrá continuar con su proceso de distribución.
LEER +The Division ha sufrido con bugs y fallos en las últimas semanas. Parte de ellos han sido explotados por jugadores tramposos. El punto ha llegado hasta la propuesta de rehacer el juego desde cero para que funcione correctamente, al menos en PC. Por ello, Ubisoft está decidido a castigar a quienes abusen.
LEER +The Division empezó bien, pero conforme han pasado las semanas se han encontrado cada vez más bugs y fallos. Los cuales van desde problemas en las incursiones hasta fallos en los recursos, vida infinita, balas infinitas, así como otras cosas por el estilo. Se han prometido soluciones, pero éstas no llegan de forma satisfactoria. ¿Podrán repararlo todo? De acuerdo con el veterano desarrollador Glenn Fiedler, necesitarían rehacer el juego. Al menos en PC.
LEER +The Division comenzó funcionando con algunos líos, aunque luego el juego online se volvió más que estable. Sin embargo, en los últimos días se han reportado diversos fallos en las Incursiones, así como en las misiones diarias. Ubisoft ya señaló que están trabajando en ello, aunque no han indicado cuándo estará listo el arreglo.
LEER +Los juegos de la primera generación de Pokémon están muy lejos de ser perfectos. Legendarios glitches se volvieron leyenda y pasaron a ser parte de la historia de los videojuegos, como los de MISSINGNO y el de Mew.
LEER +Pueden haber muchas cosas irritantes mientras estás jugando, sobre todo si eres de los que le tienen especial respeto a ese sagrado momento cuando te sumerges en un mundo que no sería posible en nuestra realidad. Sin temor a equivocarnos, podemos decir que los errores técnicos son los más molestos por todo lo que representan.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +A pesar de haber sido recibido de excelente manera tanto por crítica, como por el público en general, Bloodborne tiene un par de detalles técnicos que muy probablemente, lo frenaron de tener calificaciones perfectas. Con el objetivo de que la experiencia en general sea mucho más amena, From Software ha lanzado el primer parche para el RPG de acción.
LEER +Durante esta semana que está por concluir, Ubisoft habilitó el sistema para que los compradores del season pass de Assassin’s Creed Unity, pudieran bajar uno de los seis juegos gratis. Junto todo esto, la empresa francesa aprovechó para blindarse contra posibles demandas de sus usuarios por todo los problemas que tuvo el título antes mencionado.
LEER +Después de haber tenido que retrasar el cuarto parche mayor para Assassin’s Creed Unity por más problemas, Ubisoft por fin lo lanzó este martes 16 de noviembre para Xbox One y PlayStation 4. La nueva actualización que supuestamente mejora el rendimiento del juego y reduce sus bugs, tiene un peso bastante considerable de 6.7 GB.
LEER +Luego de un desastroso lanzamiento gracias a la enorme cantidad de bugs y bajo frame rate del juego, Ubisoft sigue luchando por hacer que Assassin’s Creed Unity funcione de manera correcta. Ahora, justo antes de lanzar el cuarto parche mayor para el título antes mencionado, la empresa francesa decidió echar todo para atrás debido a nuevos problemas con la supuesta solución.
LEER +De acuerdo con Jim Ryan, director de PlayStation de Europa, el complicado y muy turbulento lanzamiento de Driveclub durante el mes de octubre pasado, no dañó ni perjudicó la imagen de Sony, incluso aseguró que el PS4 no perdió fuerza en su camino gracias a que éste título de carreras decepcionó de manera importante a todos los que lo esperaban con ansias.
LEER +En un nuevo intento por calmar todo el odio desatado contra Assassin’s Creed: Unity, gracias a la gran cantidad de errores que presenta el juego, Ubisoft se dirigió a su público otra vez. Por medio de su blog oficial, la empresa francesa aseguró que los problemas de framerate dentro del juego, no se deben al enorme número de personas que podemos ver en pantalla.
LEER +A través de un comunicado de prensa, 343 Industries anunció que necesitarán de más tiempo para liberar la próxima actualización de Halo: The Master Chief Collection, misma que promete reparar todos los problemas del sistema Matchmaking, que no han permitido una experiencia online óptima dentro de los juegos contenidos en la compilación.
LEER +El día de hoy martes 18 de noviembre, Ubisoft ha liberado el segundo parche para Assassin’s Creed: Unity, juego que ha tenido un lanzamiento bastante complicado por la enorme cantidad de errores que se han sido reportados por los usuarios. Esta nueva actualización que por ahora ya se encuentra disponible para Xbox One, promete corregir bugs y glitches dentro del juego.
LEER +Desde su lanzamiento oficial el martes pasado, Assassin’s Creed: Unity ha recibido muchas críticas por la enorme cantidad de bugs y problemas de frame rate encontrados por usuarios de PS4, Xbox One y PC. De manera increíble, Ubisoft ha recomendado que si quieres mejorar el rendimiento del juego, desconectes tu consola o computadora de internet.
LEER +Ya está disponible una actualización más para la versión para PS3 de Minecraft, además de ofrecer a los jugadores los paquetes de texturas (candy, natural, Skin pack 2 y el Battle and Beasts 2), fueron arreglados algunos bugs relacionados con el chat de voz y la invisibilidad. Ahora me ves, ahora no. Si esto te llegó a suceder cuando pasabas por una puerta al mismo tiempo que otro jugador, ya no debes preocuparte, tampoco si te pasó que, en vez de teletransportarte, desapareciste...
LEER +Watch Dogs, la tan esperada nueva propiedad intelectual de Ubisoft llegó el pasado 27 de mayo para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC. Después de varios años de promesas, avances, tráilers y hype, el juego recibió críticas mixtas, siendo alabado por su revolucionario sistema de hackeo y a la vez criticado por sus fallas gráficas y de diseño.
LEER +Robbins Geller Rudman & Dowd LLP llenó una demanda en contra de EA en una Corte del Distrito de California en apoyo a Ryan Kelly y demás personas que hayan comprado lotes del juego Battlefield 4 entre julio 24 y diciembre 4 del año en curso pues los compraron a un precio mayor del debido. La defensa alega que no se violó el acto de seguridades de intercambio de 1934: saber y hacer declaraciones públicas falsas sobre la calidad; en este caso, de Battlefield 4. La demanda alega además, que el director ejecutivo de EA sabía y no compartió la información con los accionistas de que Battlefield 4 estaba lleno de bugs sino que aseguraban que era un producto de excelente calidad.
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