Hoy hace diez años recibimos World of Warcraft, el MMORPG más exitoso de la historia. Muchos recordarán con nostalgia aquellos primeros meses donde los servidores saturados nos ponían colas de más de dos horas para poder ingresar al rico universo de Azeroth. Con cada expansión, Blizzard ha reinventado y mantenido el juego no sólo a flote, sino en creciente popularidad, misma que se mantiene al día de hoy con sus más de 10 millones de suscriptores.
LEER +¡Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡Velo en tu celular!
LEER +La quinta expansión del MMORPG más exitoso del mundo ha llegado, nos referimos a Warlords of Draenor, el último episodio que expande el universo que conocemos de World of Warcraft. Blizzard se lució con una Collector's Edition que no nada más incluye artículos relacionados a WoW, también trae contenido para sus otras franquicias, como Diablo, Starcraft y Hearthstone.
LEER +Una nueva actualización en la aplicación de Battle.net sugiere que Blizzard estaría muy cerca de lograr que las entregas de Warcraft corrieran en computadores modernas, asunto que muchos fans de la serie agradeceríamos.
LEER +La base de usuarios de Hearthstone: Heroes of Warcraft se ha duplicado, saltando de 10 a 20 millones de jugadores alrededor del mundo. En primera instancia, el juego había roto records al alcanzar diez millones de usuarios en menos de un mes, de acuerdo a Activision Blizzard.
LEER +DERP, un grupo de hackers, ha dirigido una serie de ataques a algunos sitios, incluso tirándolos, incluyendo a EA. El ataque hizo que los jugadores no pudiesen entrar a los servidores y se pidió, como medida preventiva, que no accedieran a sus cuentas a través de la página, juegos y blogs. Esto a tan sólo uno días de que el mismo grupo se adjudicara las fallas en otros servicios de juegos, como League of Legends, y otras páginas (EA.com, Battle.net, Dota 2).
LEER +Blizzard Entertainment notificó el día de hoy a sus jugadores sobre un acceso no autorizado a información de cuentas de Battle.net, el cual incluye direcciones de correo electrónico asociadas con cuentas del servicio en todas las regiones a excepción de China.
LEER +Blizzard había prometido que pronto llegarían las transacciones con dinero real en Diablo III, después de que retrasaron el servicio para reforzar la seguridad de su sistema. Hoy, por fin tenemos fecha exacta de salida para el uso de las transacciones.
LEER +Estoy casi seguro que a nadie le gusta jugar con alguien que ha hecho trampa en algún juego a menos, claro, que seas uno de ellos. Y si es así, cuidado, pues Blizzard acaba de lanzar una advertencia a todos aquellos que estén haciendo trampa en el juego. Descubre más dentro.
LEER +Me arrodillo. El peso de mi armadura impide que mi cuerpo se mueva con gracia (está diseñada para acompañar al guerrero en la batalla, no para realizar imploraciones). Mis ojos han fatigado galerías nauseabundas y han contemplado horrores inenarrables. La luna exhibe un fulgor que penetra con timidez el frío aire de la catedral. Manichaeus soñó un mundo de lucha eterna: la luz (el espíritu del hombre) contra la oscuridad (su cuerpo). Yo me precipito hacia la carne. Debo sumergirme en un abismo indescifrable de vísceras y sangre. Sé que el enemigo es un río rojo de espadas que no dejará de fluir. Somos rocas en una represa de huesos que contiene a las huestes negras del Infierno. Me levanto y desenfundo mi espada; la armadura que rodea mi cuerpo me permite sentir el dolor encarnado de cada uña en pie destrozado, la magulladura en mi brazo derecho, la punta de flecha en mi muslo, el enclaustramiento de mis pulmones en el sarcófago de mi tórax. Esta dama de hierro me protege y contiene mi abdómen, que es un frágil saco de órganos. Soy un despojo. Pienso en Manichaeus y su universo dual de luz y sombra mientras me hundo en las catacumbas de la catedral. Los únicos matices que conozco son los de la sangre en mi espada. En el orden natural, hay arriba y abajo (el hombre está en el centro: corremos la suerte de sucumbir al cubil abismal o resplandecer en el alto cielo). Yo decidí ser una centella en el Palacio del Terror. Mi armadura relumbra incluso en la fragua del Infierno.
LEER +Lanzar un juego siempre es complicado. Si bien la distribución digital ha aliviado muchos de los problemas que aquejaban al modelo de distribución física, hoy somos testigos de una de sus desventajas. Desde hace varios minutos, varios jugadores han reportado problemas para poder estrenar el esperadísimo Diablo III.
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