El día de hoy, The Pokémon Company nos ha tomado a todos por sorpresa con el lanzamiento de Campamento Pokémon, una app para dispositivos iOS enfocada para los niños que funge como un centro de entretenimiento y aprendizaje para los que no conocen la franquicia.
LEER +Si son amantes del internet, y están familiarizados con el fenómeno de Goat Simulator, seguramente saben que ya existe una versión para móviles. No se trata de un spin-off o un complemento para el juego completo, sino de un port muy bien logrado que imprime el alma del juego original, ahora para llevar.
LEER +En 2012 conocimos Persona 4 Arena, título de peleas creado por uno de los estudios con mejor reputación en el género: Arc System Works. Con el ADN de sagas como Guilty Gear y Blazblue en las venas, el juego no sólo recuperó los detalles que hicieron memorables a los títulos que lo antecedieron como los combos espectaculares, el dotar a cada personaje con una forma particular de jugar o los instant kills.
LEER +Atrevido y desafiante me parece lo que hizo Shinji Mikami al crear un juego nuevo de Survival Horror en épocas como las que estamos viviendo. En una industria en la que abundan los FPS, juegos de acción y fenómenos como Minecraft –éste es punto y aparte–, tratar de competir con un juego de nicho como The Evil Within no es algo fácil.
LEER +De la mente de Katsuhiro Otomo, uno de los iconos más importantes del manga en el mundo, llega una compilación de cuatro cortometrajes y un videojuego. Esta colección nos lleva por la historia de Japón en diferentes épocas, cada producto con un estilo de arte y una narrativa muy diferente.
LEER +El continúo debate sobre quien vendió más mes con mes, si el Xbox One o PS4, continúa. No obstante y para añadirle más leña al fuego, el analista económico Michael Pachter ha revelado que, de acuerdo a las estimaciones que han hecho en su firma y por segunda vez desde su lanzamiento, la consola de Microsoft podría haber superado en ventas a la de Sony.
LEER +No es de extrañar que existan juegos basados en algún producto y que busquen servir como enlace para que las personas puedan conocer el objeto o idea original. Tenkai Knights: Brave Battle, se trata de una serie animada de televisión que, a su vez, se encuentra basada en una línea de juguetes de pequeños robots armables, muy al estilo Lego.
LEER +Las series anualizadas no son novedad en la industria de los videojuegos. Recientemente, una de las más exitosas ha sido la de juegos de peleas basados en el popular manga japonés Naruto. Desde la mitad de la década pasada, hemos visto la serie crecer de manera inconmensurable en el manga, el anime, los videojuegos y cualquier otro producto relacionado. Era inevitable que la serie llegara algún día a su fin, y en víspera del anuncio de la terminación del manga, surge la nueva entrega anual de videojuegos que promete entregar una revolución. ¿Lo logra?
LEER +Debemos aceptar que hay veces en las que nos parece excesivo y hasta tonto tener precuelas, en algunas ocasiones sólo se hacen para sacar jugo a las franquicias arruinando la historia y pisoteando nuestro amado juego. Pongo como ejemplo el triste caso de Gears of Wars: Judgment. Pero, hay otra veces en las que aportan a la serie sin hacer a un lado las anteriores, nos dan una experiencia completa y nos dejan satisfechos y positivos con el futuro de la serie, tal es el caso de Borderlands: The Pre-Sequel!
LEER +Una trilogía de excelente contenido descargable ha llegado a su final con Crown of the Ivory King. The Lost Crowns entregó tres experiencias de alta calidad que expandieron el universo de Dark Souls II, al mismo tiempo que nos mostraron un ejemplo de cómo deberían ser todos los contenidos descargables.
LEER +Hay algo definitivamente perturbador en la visión del futuro según Ridley Scott. Antes de el, nadie había sido capaz de representar las imperfecciones del cyberpunk como lo hizo en Blade Runner (filme que muy probablemente sea la mayor influencia visual que ha tenido la ciencia ficción en 50 años, y también por mucho mi película favorita de todos los tiempos).
LEER +El año pasado, NBA 2K14 no sólo dejó a su primer competencia en años, NBA Live 14 tirado en la duela, sino que también fue el primer año en que la serie NBA 2K vendió más que Madden. Este es un dato que hubiera parecido imposible hace algunos años y que nos deja preguntándonos ¿qué pasaría si otras compañías que no son EA comenzaran a desarrollar títulos de deporte?
LEER +A casi medio año de la salida del juego original, Dark Souls II recibe su segundo contenido descargable, titulado Crown of the Old Iron King. Como parte de la trilogía The Lost Crowns, en este DLC recibimos aproximadamente de cuatro a seis horas de una nueva historia, en una localización completamente diferente, y con varios guiños a la primera entrega que harán sonreír a más de un fanático.
LEER +De la mano de Evolution Studios, creadores de la famosa serie Motorstorm, llega Driveclub como una de las cartas más fuertes del PlayStation 4 para este año. Como sabemos desde el inicio, Evolution Studios se ha enfocado en el género de carreras, teniendo buenos simuladores del campeonato mundial de rallies y posteriormente pasando al arcade con la aclamada serie Motorstorm, siempre enfocados en los caminos off road. Es hora de ver como le va con caminos pavimentados y un juego un poco más serio.
LEER +Las historias de terror traspasaron una nueva barrera de lo paranormal gracias al internet. Con él, vinieron historias colectivas de entidades como Slender Man, del cual vimos un videojuego independiente allá en el 2012, mismo que se volvió viral mundialmente y desembocó en una secuela, llamada Slender: The Arrival.
LEER +Los juegos de carreras a través de los años han pasado de ser juegos limitados con unas cuantas pistas a mundos abiertos que nos dejan explorar los caminos de un territorio. Por lo general en los juegos de carreras de mundo abierto tenemos un sin fin de calles por explorar, pero en muchas ocasiones somos interrumpidos por edificios y paredes invisibles que nos limitan a los caminos que nos presenta el mapa de un juego, pero ¿Qué pasaría si nos dieran la libertad de usar todo el terreno y no solo las calles? El resultado, Forza Horizon 2.
LEER +Como cada final de mes, el equipo que conformamos Atomix nos sentamos a debatir para decidir de entre todos los videojuegos que nos tocó revisar –ya sea disfrutar o sufrir– durante el mes cuál merece el reconocimiento como el mejor de todos. Deberá ser un título cuyo lanzamiento haya sucedido durante el transcurso del mes y que sea, para nuestro staff, el más relevante de todos. Entre todas las distintas razones que nuestro equipo tomará en cuenta para esta selección están el diseño, excelencia, dirección de arte, funcionalidad, etc.
LEER +Es un gran año para ser fan de la serie Warrriors. Iniciamos con el pie derecho con Dynasty Warrriors 8: Xtreme Legends Complete Collection, después, los fans de los mechas gozamos la aventura de Dynasty Warriors: Gundam Reborn. Incluso los poseedores de Wii U pudieron entrarle a la franquicia con una de sus sagas favoritas gracias a Hyrule Warriors. Posteriormente tendremos Samurai Warriors 4 en octubre. Por ahora, tenemos la fortuna de recibir por primera vez en consolas de nueva generación Orochi Warriors 3 Ultimate, título que ya lleva varios años en el mercado, y que ahora nos entrega una edición llena de mejoras y con un gameplay accesible para los más nuevos de la franquicia.
LEER +En una industria en la cual ya vimos a Mario dejando de aplastar Goombas para extraer rábanos del suelo y lanzárselos a los distraídos Shy Guy, o a Link en una incansable búsqueda por destruir la Soul Edge y enfrentarse a feroces enemigos como Astaroth o Nightmare, ¿cómo deberíamos reaccionar ante un juego como Hyrule Warriors? Con franquicias probando nuevos caminos como Final Fantasy con Lightning Returns, o con caprichos de fanáticos como el próximo Silent Hills, sólo resta decir: bienvenida la experimentación.
LEER +Con el pasar de los años, los juegos de deportes se inclinan más y más por experiencias realistas, dejando un poco de lado el tema de mecánicas divertidas y funcionales. FIFA 15 representa todo esto, sabiendo perfectamente a qué mercado apunta y hacía donde es que quiere llegar en un futuro. A pesar de tener muy buenas adiciones en las ediciones de actual generación, el título de este año falla en entregar una experiencia entretenida y práctica.
LEER +Dos años después de tener un juego de rimo basado en nuestra franquicia favorita de Square Enix en formato “gratuito” para teléfonos, con una versión completa en Nintendo 3DS, llega Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call. Los cambios son muchos, y más que una secuela, este título se siente más como la versión definitiva de aquél limitado experimento que vimos en iOS.
LEER +¿Qué se siente jugar Destiny por más de 50 horas? Aquí está la verdadera reseña de la nueva propiedad intelectual de Bungie.
LEER +“Hazlo en grande o mejor no lo hagas”, fue la premisa de Bungie al desarrollar su nueva franquicia, misma que de manera sutil y con la asesoría de Activision se mantuvo latente por varios años, hasta crecer en un proyecto de dimensiones titánicas. Desde 2009 se encontraron pistas de su existencia, y con gran desconcierto fue aumentando el interés hasta el punto en que no se pudo ignorar más el peso que tenía este parte aguas en la industria, su nombre: Destiny.
LEER +Después de 14 años de existencia, la franquicia The Sims viene más fuerte que nunca con su cuarta iteración. Tres juegos base, decenas de expansiones y contenidos descargables, spin-offs en consolas, adaptaciones a celulares y hasta versiones en flash para Facebook hemos visto de la serie. Ahora con The Sims 4, Electronic Arts toma toda la experiencia adquirida a lo largo del tiempo y nos entrega un juego conciso, mejorado y bastante congruente con su propuesta muy acorde a la época: lo social.
LEER +La NFL, como liga profesional, está muy lejos de cualquier otra competición. No sólo es la que más dinero genera en el planeta, sino la que mayor cuidado pone en sus fanáticos y jugadores. Tiene en sus manos la capacidad de cambiar el deporte para mayor seguridad de sus atletas y establecer mecanismos comerciales que acerquen una disciplina tan local como la NFL a aficionados nuevos en sitios muy distantes. Madden NFL 15, por ello, no sólo debe estar a la altura de tan grandes ambiciones. También debe estar a la par del mercado que más ganancias genera en la industria.
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