Entre un mar de estudios que intentan combinar tantos géneros como sea posible en un sólo juego colgándose de la popularidad de los mundos abiertos, Frictional Games busca todo lo contrario, mantener y refinar la esencia de un sólo género que se ha ido perdiendo con el tiempo.
LEER +Una nueva entrega que nos trae una historia más compleja, varios personajes controlables, diversas mejoras y adiciones a su jugabilidad de acción y, obviamente, muchísimo, excesivo fanservice, de ese por el cual llamó la atención la serie en primera instancia fuera de Japón. Al ser ésta una apuesta más formal por querer cautivar a las audiencias americanas, ¿logra acaso Senran Kagura 2: Deep Crimson estar a la altura de las expectativas, casi de la misma forma a como lo hacen los enormes pechos de sus protagonistas?
LEER +Entre el mercado de videojuegos contemporáneo hay muchas propuestas y los estudios independientes son los que en muchas ocasiones se atreven a crear productos muy experimentales, dirigidos a un nicho muy específico de consumidores; al no haber una distribución física, es mucho más fácil que vivan una gran variedad de propuestas que atiendan las necesidades de muchos mercados. Armero quizá no es para todos, pero tiene propuestas muy interesantes que podrían amar los fans de los juegos de mesa y juegos de cartas.
LEER +Aunque hay juegos independientes que gozan de gran popularidad, no considero que el punto fuerte de venta de un juego sea el que junte a varias estrellas de este tipo de títulos en un solo juego de manera similar a como lo hizo Nintendo con sus personajes en Super Smash Bros., no obstante, les soy sincero y confieso que en mi caso el ver a tantos personajes de juegos que me gustan mucho en un solo lugar sí fue definitivamente lo que atrajo mi atención y me hizo pensar “tengo que probar este juego”.
LEER +En esta ocasión tenemos el primer juego de la idol virtual para Nintendo 3DS en Occidente. Con 48 canciones en su catálogo y decenas de variantes de las mismas, estamos frente a un playlist volcado sobre J-Pop positivo y lleno de energía.
LEER +Mad Max sería un juego perfecto de no ser por sus evidentes carencias tanto técnicas como de diseño. No obstante, se perfila como una sublime experiencia para los fans del universo post apocalíptico, además de que ofrece una impecable presentación y una ambiciosa y abrumadora narrativa tanto en su guión como en la construcción de un mundo vivo.
LEER +Una gran cantidad de juegos independientes tratan de emular experiencias que nos recuerdan los juegos con los que crecimos, asumiendo un estilo artístico y un soundtrack que nos recuerda los clásicos de la época de los 8, 16 y 32 bits. Dentro de esta moda de juegos “retro” tenemos tanto muy buenos resultados como otros que sólo se quedan en intentos mediocres de recordarnos una época dorada del gaming.
LEER +El universo de papel de Media Molecule llega a PlayStation 4 en un juego que va mucho más allá de un simple port del título de PlayStation Vita. Prepárense para sacar el mayor provecho de su DualShock 4 porque Iota está de regreso y trae un mensaje para todos los usuarios de PS4.
LEER +Square Enix es una de las empresas que ha posicionado bien sus proyectos en móviles, tanto con ports de muchos de sus RPGs clásicos como con proyectos originales inspirados en sus licencias actuales. El estudio Square Enix Montréal nos sorprendió el año pasado con el lanzamiento de Hitman Go, un juego que bien podría convertirse en un juego de mesa físico con interesantes puzzles que se adaptaban perfectamente a las plataformas donde el juego fue lanzado, ahora vuelven a ofrecernos un buen juego con Lara Croft Go.
LEER +Basado en los juegos de exploración de calabozos en primera persona de antaño llega Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight por parte de Atlus. Este remake que revive la historia de los primeros títulos para Nintendo DS inyecta frescura y novedades a un juego que tal vez alienó a muchos en su momento, y que ahora se vuelve mucho más amigable pero sin perder la profundidad que lo caracteriza.
LEER +Si hay una serie que se presta al desarrollo un título dentro del llamado genero Musou (Warrios en Occidente) esa es One Piece. Koei Tecmo fue una de las pocas compañías que pudo percatarse de la enorme oportunidad que existía en dicho rubro; después de todo, ellos mismos son los responsables de haberlo creado y perfeccionado. Tras dos entregas con diversos altibajos y una secuela que logró corregir varios de los desperfectos de su predecesora, la compañía detrás de Dynasty Warriors nos presenta One Piece: Pirate Warriors 3, su intento más reciente. Con éste quieren presentarnos no sólo su deseo por querer cautivar a los fans que siguen clamando por un juego digno de la serie, sino su intento por crear la versión definitiva del título que, hasta ahora, no han podido conseguir.
LEER +Madden es una serie importantísima para EA. Al final del día, se trata de la única franquicia oficial de la NFL en los videojuegos de consola. Estados Unidos, el mercado más grande para la industria, ha construido a esta liga como la más poderosa del planeta en términos financieros pese a que sus aficionados se encuentran, en una muy buena parte, dentro de sus fronteras. Además, celebra esta temporada la edición número 50 del Súper Tazón.
LEER +Justo a unos días de la llegada de la conclusión de la serie Metal Gear Solid –por lo menos a lo que se refiere a la obra de Hideo Kojima– recordamos sus aportes a los videojuegos que además de tener una historia fascinante llena de momentos épicos, se recuerda por su muy bien diseñado gameplay. El sigilo en los videojuegos suele funcionar muy bien, y lo descubrimos en la nueva obra de Mike Bithell, desarrollador británico que nos entregó el galardonado juego independiente Thomas Was Alone.
LEER +Cuando por fin se confirmó que ZombiU dejaría de ser exclusivo para el Wii U y llegaría a otras plataformas, muchos no supimos cómo tomar la decisión. Si bien era posible pensar en que esto pasaría, no resultaba ser del todo lógico puesto que se trataba de un título cuya carta de presentación se basaba en el mando con pantalla táctil de Nintendo. Ahora nos vemos aquí, frente al mismo juego, con un ligero cambio en su nombre y jugándolo dentro de un sistema distinto. ¿Qué tanto ha cambiado Zombi (sin la U) a casi tres años de su lanzamiento? Aún más importante ¿Qué nos ofrece esta versión que no hayamos visto ya en el Wii U?
LEER +Muy en el tono de los dramas interactivos de Quantic Dream, el estudio británico Supermassive Games –quienes trabajaron anteriormente con PlayStation en juegos enfocados para PS Move como Start The Party! y los paquetes de expansión de LittleBigPlanet 2– comenzaron con el desarrollo de un juego de horror para PlayStation Move que fue anunciado inicialmente para PS3. Sony consideró prudente retrasar e invertirle más recursos a esta obra y se convirtió en Until Dawn, juego que el año pasado vimos anunciarse en Gamescom 2014 como una exclusiva del PS4.
LEER +Hablar de Gears of War a casi una década de su lanzamiento es detenerse a recordar lo increíblemente bien diseñado que estaba el juego; pero una vez que nos enfrentamos de nuevo a él, es más fácil señalar las múltiples áreas de oportunidad con las que contaba, algunas de las cuales siguen presentes aún con el lavado de cara y la adición de contenido que recibe la remasterización.
LEER +La entrega mas reciente del juego de disparos de Capcom dejó impresiones positivas en la mayoría de sus versiones, ahora la recibimos en el PS Vita en una edición que padece de varios problemas.
LEER +Curses’N Chaos es el nuevo juego del estudio independiente Tribute Games a quienes quizá recuerden por Mercenary Kings. Este nuevo título es un brawler en el que te enfrentarás a oleadas de enemigos y a jefes bastante interesantes siguiendo la historia de dos cazadores de recompensas que lucharán por vencer a distintas bestias para revertir una maldición que los acosa.
LEER +¿Quiénes de nosotros no jugamos a los soldaditos y a la guerra cuando éramos niños? No importaba si contábamos o no con un set especial dedicado para jugar a ésta, cualquier tipo de juguete, incluso los que nada tenían que ver con lo bélico, servían para llevar a cabo nuestras propias batallas. Precisamente sobre esta misma temática es como se ha estructurado Toy Soldiers: War Chest, título que intenta llevar a los jugadores, sobre todo a los que crecieron en las décadas de los 80 y 90, a revivir los conflictos bélicos con los que dejábamos volar nuestra imaginación dentro de un título repleto de estrategia, acción y mucho fanservice de plástico
LEER +Hubo una época en la que los juegos del género “tycoon” se volvieron sumamente populares en computadoras. La interfaz controlada por un mouse y un teclado apoyaron mucho a este tipo de juegos en los que por lo general tenías que construir algo y administrarlo pensando en que rindiera abundantes frutos en tus negocios virtuales. Entre todos ellos estuvo la serie Roller Coaster Tycoon cuyo tercer título estuvo a cargo de Frontier Developments quienes se convertirían en líderes del género con grandes aportes gracias a su juego de construcción y administración de parques de diversiones.
LEER +En la actualidad existe una gran moda enfocada en crear juegos procedurales –o también conocidos como roguelike en honor al primer título que siguió su estilo– que consisten en tener niveles generados de forma aleatoria con partidas en las que por lo general sólo tienes una vida y puedes durar desde un par de minutos hasta abundantes horas en las que gradualmente te vences a ti mismo llegando más lejos con un poquito de suerte en las misiones que te toca enfrentar. Hoy tenemos frente a nosotros un shooter estratégico que sin lugar a dudas entra entre los mejores juegos de este género: Galak-Z.
LEER +