¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Nintendo dio a conocer esta tarde la fecha de salida de Mario and Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey, la nueva reedición para 3DS del tercer RPG que protagonizaron los hermanos fontaneros de la gran N.
LEER +Después de que la semana pasada, Nintendo tuviera que posponer su stream debido a los desastres naturales en Japón, este jueves 13 de septiembre, por fin se nos pudo comunicar sobre todo lo nuevo que viene para el Nintendo Switch, así como para el inmortal 3DS. A continuación te contamos de manera resumida, de los anuncios que se dieron durante el Nintendo Direct celebrado esta semana.
LEER +Luego de algunos contratiempos, Nintendo por fin se encuentra listo para mostrarnos sus novedades de Switch y 3DS que veremos llegar en los próximos meses. Acompáñanos en punto de las 05:00 pm para ver en vivo la transmisión del Nintendo Direct que la gran N ha preparado para todos nosotros.
LEER +De nueva cuenta, los rumores y sospechas terminaron siendo reales. Esta mañana Nintendo dio a conocer que será el día de mañana, jueves 13 de septiembre, cuando realice su Direct de la semana pasada y que se vio pospuesto por el terremoto que afectó a Japón.
LEER +Luego de que Nintendo diera a conocer el retraso de su Nintendo Direct, muchos fans se han comenzado a preguntar por el día en el que la gran N realizará su stream. Aunque todavía estamos a la espera de ello, reportes recientes podrían indicarnos por el momento en el que éste tendría lugar.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Durante las primeras horas del día de hoy Nintendo anunció que pospondría la transmisión de su Nintendo Direct que planeaba realizar esta tarde. Si bien por el momento seguimos esperando para saber el nuevo día y horario en el que lo llevará a cabo, un reciente hallazgo en Splatoon 2 podría habernos adelantado la fecha en el que el stream tendría lugar. ¡Así es, por más curioso que suene esto.!
LEER +Nintendo no es ajeno a los sucesos o desastres que ocurren en el mundo y que afectan a la población, sobre todo aquellos que se presentan en Japón. Por ello y debido al terremoto que se suscitó ayer en Hokkaido, la gran N anunció su decisión por posponer el Direct que planeaba realizar la tarde de hoy.
LEER +La industria del entretenimiento es verdaderamente fantástica, sin embargo, tiene mucho qué mejorar para que nuestras experiencias como espectadores sean verdaderamente óptimas. Por la razón anterior, Densho enlista esas cosas que todos pensamos, pero que no muchos están dispuestos a decir sobre tal o cual videojuego, película o serie de televisión.
LEER +A Nintendo ya le encantó eso de sacarse presentaciones en video de la nada. Esto lo decimos ya que, esta mañana, la gran N anunció que realizará un nuevo Direct el día de mañana por la tarde.
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LEER +La forma en la que Japón consume videojuegos y en general entretenimiento, siempre será algo ajeno y hasta exótico para la mayoría de los occidentales, al punto de que algunas veces, nos creamos prejuicios y paradigmas que nos impiden disfrutar de las grandísimas obras que se dan en la nación del sol naciente. Hasta hace poco, Monster Hunter y sus derivados, eran considerados como algo muy de los nipones que pocos fuera de su cultura, entendían y apreciaban. Después de que la famosa serie de Capcom llegara a cosas como el 3DS y PSP con versiones totalmente localizadas, por fin se encontró verdadera consolidación cuando en enero de este 2018, Monster Hunter World por fin pudo penetrar al mercado masivo y así, ganarse el lugar que siempre se había merecido fuera de su país de origen. Ahora, el publisher y estudio de Osaka le apuestan al Nintendo Switch con Monster Hunter Generations Ultimate, entrega que arriesga poco y que probablemente, los nuevos a la franquicia lo sientan como un retroceso.
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LEER +El 3DS simplemente se niega a morir. Nos encontramos en la segunda mitad de 2018 y la portátil lanzada en 2011, no da señales de querer colgar la toalla. Como muestra, los constantes lanzamientos que sigue recibiendo. Hace unos meses, se nos confirmó que uno de los grandes clásicos del Gamecube estaría llegando a dicha plataforma y hoy, se ha dado a conocer la fecha de estreno de Luigi’s Mansion.
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LEER +Los estudios desarrolladores de videojuegos suelen desechar toneladas de ideas por diferentes razones. Dicho material normalmente queda en el olvido y rara vez sabemos de él; sin embargo, a inicios de la década pasada, Nintendo comenzó con una iniciativa para rescatar algunos de esos conceptos y así, ponerlos a disposición del público. En agosto del año 2000, se publica Mario Artist: Polygon Studio, un software de modelado 3D para el Nintendo 64DD que contenía una serie de micro juegos sumamente interesantes nacidos al interior de varios de sus equipos, los cuales, se volvieron muy populares entre los pocos que jugaron dicho título que por supuesto, nunca salió de Japón. Para 2003, la Gran N decidió retomar la iniciativa y llevarla a un nuevo nivel, todo bajo la guardia de un personaje nacido en el Game Boy allá por 1994 que por su bizarra personalidad, era el ideal para hacer realidad esta también extraña idea para un juego. WarioWare, Inc.: Mega Microgames! aterriza en el Game Boy Advance e inaugura una nueva serie que a muchos nos cautivó por su originalidad y espectacular aproximación a lo más puro de lo que conocemos como mecánicas de videojuegos.
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