De acuerdo con el legendario diseñador John Carmack, en la próxima generación de consolas los 60 cuadros por segundo no serán el estándar a seguir.
Hablando en su Twitter como respuesta a una pregunta acerca de si pensaba que veríamos más juegos corriendo a esa frecuencia en la próximo generación, Carmack contestó lo siguiente: “Aún seguirá habiendo un montón de juegos a 30 cuadros por segundo, lo que no parece un buen negocio. Si las televisiones no añadieran cierto retraso a la imagen, tendríamos un resultado mucho más claro”. A pesar de esto, todo parece indicar que el creativo seguirá apostando por los 60 cuadros por segundo en sus juegos. Y es que siempre nos ha tenido acostumbrados a que sus títulos explotan al máximo el hardware para el que fueron diseñados, desde Doom hasta el más reciente Rage.