La International Game Developers Association (IGDA) se pondrá a investigar algunas denuncias de las políticas laborales injustas de la compañía australiana y desarrolladora de LA Noire, Team Bondi.
Durante el fin de semana, ex–empleados del estudio le dijeron al sitio Develop sobre la ética de trabajo supuestamente cruel de Team Bondi, con algunos desarrolladores comentando que una semana normal de trabajo a veces significaba estar más de 100 horas en la oficina.
Brendan McNamara, quien fundó Team Bondi en el 2003, ha dicho que las políticas del estudio no son injustas, pero eso no ha detenido a Brian Robbins, presidente de la IGDA, para ir a la ofensiva:
“Ciertos informes sobre jornadas de 12 horas por día, si son ciertos, son completamente inaceptables y perjudican a los trabajadores, al producto final y a la industria en general”, dijo Robbins a Develop.
“Invitamos a que cualquier empleado y/o familiar de miembros de Team Bondi envíe un correo a qol@igda.org con comentarios sobre situaciones recientes o del pasado independientemente de si son negativas o positivas”, añadió.
No cabe duda que el proceso de desarrollo de LA Noire ha de haber sido largo y costoso, pero el hecho de que se explote a los trabajadores de esa manera para cumplir con una fecha de salida prometida se sale de lo ético y de lo profesional. De cualquier forma estaremos muy al pendiente del tema para ver en qué termina todo esto.