Nuevos detalles e imágenes de Mass Effect 3

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Una revista española llamada Marca Player ha publicado un artículo sobre Mass Effect 3 y en él revela muchos nuevos detalles del juego. Cabe aclarar que la nota contiene un monton de spoilers, así que entren a leerla bajo su propio riesgo.

Los nuevos detalles de modo resumido son los siguientes:

– Entre las tropas de Cerberus se incluyen mechas tripulados, unidades de asalto y tropas de choque. La razón por la que Cerberus está en nuestra contra se explica al principio de la aventura.
– Los Segadores tienen diversos tamaños, desde los 500 y 600 metros de altura las naves más pequeñas, hasta los 2 Km que alcanza el Heraldo.
– Algunas de las nuevas habilidades de Shepard incluyen lanzarse en busca de coberturas a la Max Payne, rodar, saltar pequeños huecos en el suelo, girar como los SWAT y golpear al enemigo con mayor variedad de ataques cuerpo a cuerpo. Se menciona específicamente una nueva clase: Heavy Melee, la cual aprovecha estas capacidades de combate.
– Entre las armas personalizables están los cañones y las mirillas. Hay hasta cinco variantes en cada apartado.
– Podría haber combates espaciales, pero aún no se confirman.
– Habrá escenarios más grandes. Veremos gente andando, luchas de naves y arquitectura con mayor detalle. Se busca el foto realismo de los parajes utilizando nuevas técnicas de iluminación sobre los escenarios. Se ha mejorado también la atmósfera y el número de elementos dinámicos del escenario, aumentando la interactividad con el jugador.
– Algunas de las locaciones que visitaremos incluyen Nueva York, Londres, una luna del mundo koriano, el salariano y Marte, entre otros. El desarrollo de cada entorno lleva unos 6 meses, probando los niveles desde el primer momento.
– Habrá daño dinámico en los enemigos. Los mechas de Cerberus, por ejemplo, requieren que les disparemos a un punto débil, el cristal de la cabina, para poder vencerlos. A otros enemigos podremos cortarles los brazos, romper la cabeza o cercenar distintas piezas de su armadura.
– Los combates serán más dinámicos, ya que nos obligarán a movernos con más frecuencia.
– En cuanto a la exploración, no controlaremos vehículos vistos en entregas anteriores. La experiencia de juego principal se ha diseñado sin ellos y así seguirá. Esto no quiere decir que no vaya a haberlos, pero no pueden revelar más por ahora.

Por su parte, Game Informer ha publicado en exclusiva dos nuevas imágenes del juego, aquí se la dejo:

Fuente: BioWare, Game Informer