Gracias a que la beta de Killzone 3 fue lanzada cuando el juego ya estaba en fase Gold, Guerrilla Games lanzará un parche después del lanzamiento del mismo que corregirá e implementará algunas cosas, en especial en la parte multiplayer. Checa la nota completa para ver la lista de cambios.
– Soporte para jugadores daltónicos.
– Implementación de un modo de juego personalizado sin puntuación donde los jugadores puedan crear partidas privadas o partidas con su clan.
– Mejorada la función de juego personalizado, que permitirá a los jugadores tener el control sobre los modos de juegos y la configuración, lo que le permite invitar a los jugadores que quieren jugar, teniendo la capacidad para controlar las habilidades y armas que se utilicen y alternar la funcionalidad en diferentes aspectos, tales como cintas, habilidades, explosivos. La opción de fuego amigo estará incluida también.
– El rol de oficial del clan se añadirá a los clanes.
– Diferenciación de las velocidades de giro cuando estás apuntando o cuando disparas desde la cadera.
– Se disminuyó el volumen de los gritos de un personaje cuando muere.
– Se aumenta la cantidad de muertes necesarias para ganar una partida Guerrila Warfare
– Las partidas finales las perderá un equipo si hay muy pocos jugadores.
– El emparejamiento de jugadores mejorará y se fijará en cada conexión del jugador para hacer el juego mas completo.
– Se compensarán las facciones moviendo a los jugadores de otro equipo al final de la partida si un equipo esta desequilibrado.
– La posibilidad de desactivar los marcadores de HUD para el punto de pop-ups y objetivo.
– Una opción de menú para permitir que solo se escuchen a los miembros de tu escuadrón en el chat.
– La adición de un botón llamado Silenciar Todo.
– Se arregló el parpadeo del marcador.
– Los clanes ya no se quedarán emparejados contra otros clanes que tienen más jugadores que ellos. (es decir, 4 vs 7, 5 vs 8 )
Fuente: Guerrilla Games