Después de más de 20 años, Shenmue III finalmente ha llegado a nuestras manos gracias al financiamiento de miles de fans ansiosos por esta nueva entrega. Un análisis de los créditos del título nos revela que el número de personas que trabajaron en este proyecto, es menor a las que trabajaron en los juegos originales para el Dreamcast.
En 1999, SEGA formó un equipo de casi 300 personas para el desarrollo de Shenmue, que en su momento fue considerado como el más grande en cuanto a miembros y presupuesto. Alrededor de 250 trabajaron en su secuela, que debutó en el Dreamcast y Xbox en 2001 y 2002 respectivamente.
A comparación, Shenmue 3 fue creado con unas 75 personas, de acuerdo con los créditos, y alrededor de 100 otros puestos de calidad de control y arte fueron contratados por medio de outsourcing. De esas 75 personas en YSnet, solo 10 trabajaron en entregas anteriores de la saga.
Apenas la semana pasada, múltiples contribuidores al Kickstarter comenzaron a recibir su copia física de Shenmue 3, mientras que algunos otros lograron encontrarla en tiendas, pues su fecha de lanzamiento fue violada.
Fuente: VGC