El gaming ha escrito una nueva página en su historia. 2016 fue un año de muchos contrastes en el que tuvimos lanzamientos de todo tipo. Unos que quedarán grabados con letras de oro y otros que serán olvidados en poco tiempo debido que a no fueron lo suficientemente dignos de nosotros. Como cada año estaremos celebrando los #AtomixAwards, premios en los que se reconocerá a lo mejor de esta industria en diferentes categorías.
¿Te has imaginado un videojuego sin sonido? Quizá muchas veces no valoramos lo bien que suenan nuestros videojuegos, pero te aseguramos que si te quitaran el audio de cualquier producto que estés disfrutando definitivamente no sería lo mismo. Hoy premiamos a los juegos cuya mezcla de sonido ha potenciado en gran medida la experiencia de juego. A continuación te presentamos a nuestros nominados y ganador de esta categoría dentro de #AtomixAwards 2016.
Además de estar a la vanguardia en cuestiones gráficas, Uncharted 4 no descuidó ninguno de sus elementos técnicos, muestra de ello es que también destaca bastante por su sonido. Cada golpe en los enfrentamientos cuerpo a cuerpo, los motores de los vehículos, las explosiones… En un buen juego de acción es muy importante que todos esos detalles estén muy bien cuidados y no fue la excepción en la más reciente entrega de la serie Uncharted.
No es la primera vez que un juego de DICE es presentado en esta categoría, y es que como ya les hemos mencionado en varias ocasiones, el estudio detrás del motor Frostbite no sólo va a la vanguardia en gráficas, sino que también nos presenta una muy cuidadosa atención a todo lo que tiene que ver con el apartado sonoro. En Battlefield 1 se hizo un trabajo espectacular al recrear los sonidos de la Primera Guerra Mundial.
El nuevo juego de Remedy desarrollado en exclusiva para Xbox One tuvo aciertos interesantes en su propuesta desde el punto de vista narrativo y por la manera en que combinó un videojuego con una serie live action. Quantum Break, además de todo, eso debe ser reconocido por lo bien que funcionó su apartado sonoro potenciando así todos los efectos especiales que tienen que ver con manipular el tiempo. El juego tiene 5 distintas capas de audio para lograr sus efectos y es algo que se nota a la hora de disfrutarlo.
En los shooters es muy importante el sonido y Titanfall 2 no fue la excepción. Además de que cada disparo suena como debería acompañando a un gran diseño de cada una de las armas, cada crujir del metal a los pesados pasos de los titanes se acompañó de sonidos que realmente nos hicieron sentir en el campo de batalla.
Nuestro viaje a Marte y al infierno en Doom se vio potenciado de forma positiva gracias al excelente audio del juego. Además de un muy poderoso soundtrack, en Doom nos encontramos con grandes efectos de sonido al accionar cada una de sus armas que encajan a la perfección con todos sus ambientes, de igual forma el audio ayudó a dar mayor vida a sus enemigos.
DICE lo volvió a hacer, el año pasado nos sorprendió con efectos de sonido de una galaxia muy, muy lejana con Star Wars Battlefront y en esta ocasión los sonidos de Battlefield 1 nos transportaron realmente a la Primera Guerra Mundial. Cada balazo de sus pesadas armas, cada pisada, cada grito en el campo de batalla… ni hablar e lo sorprendente que sonó el crujir de las bandas de los tanques o los impresionantes motores de los biplanos. Podemos decir que Battlefield 1 es casi perfecto en todos los sonidos que nos presentó y que disfrutamos muchos al jugar el título.