Review – Battlefield 1

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La gran guerra

Battlefield 1 ReviewEl tema de las franquicias que lanzan un nuevo juego de manera anual siempre será algo por demás polémico, pues la realidad es que 365 días entre una entrega y otra, muchas veces no nos deja ver verdadero progreso. Después de un más que decepcionante título bajo el nombre de Battlefield: Hardline desarrollado por Visceral Games, DICE regresa a su serie estrella luego de también haber puesto entre nuestras manos al criticado Star Wars: Battlefront. Battlefield 1 es una experiencia que se siente mucho más sincera en todo sentido, pues hace de lado inventos futuristas que se comienzan a salir de control, para entregar un FPS con tintes tradicionales que en su mayor parte funcionan.

Sin lugar a dudas, Battlefield 1 dejará satisfechos a quien religiosamente compra el juego de esta serie año con año, mientras que por su misma temática y lo familiar que se puede llegar a sentir, seguramente atraerá a quienes también la habían abandonado hace algún tiempo. El estudio sueco por fin vuelve a demostrar por qué tiene el prestigio que se presume de ellos en algunos momentos, dejando claro que al menos en lo visual y auditivo, son los verdaderos reyes, con todo y que a lo largo de nuestra experiencia, nos topamos con algunas complicaciones técnicas sumamente molestas dignas de mencionar.

La Primera Guerra Mundial o Gran Guerra como se le solían llamar en su momento, es un periodo histórico sumamente interesante, pues fue una etapa de transición en donde los conflictos bélicos antiguos, chocaron con toda la modernidad e industrialización del siglo XX. Cosas como los aviones o tanques, jamás habían sido usados en combate, pues básicamente eran inventos que tenían sólo un par de años de existencia. Gracias a todo esto, explorar una etapa así dentro de un videojuego tiene mucha tela de dónde cortar, y para nuestra fortuna, Battlefield 1 en su mayor parte, encontró cómo retratar la brutalidad de los combates que se dieron hace casi 100 años.

Corta pero genial campaña

Battlefield siempre ha sido una franquicia enfocada al multiplayer online, presentado partidas masivas para quienes de verdad buscan sentirse en un campo de batalla junto con muchos más jugadores reales. A pesar de esto, cosas como Call of Duty, por ejemplo, la fueron orillando poco a poco a tener que incluir una campaña con altos valores de producción para también capturar a quienes están buscando una experiencia en solitario. Podríamos decir que desde Bad Company 2, las cosas se han venido haciendo bastante bien en este apartado, no obstante, en Battlefield 1 se nos ha dejado claro que existe un potencial brutalmente interesante.

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La campaña de Battlefield 1 está dividida en cinco diferentes historias de guerra y un prólogo. A su vez, cada una de estas mini campañas está fragmentada en tres o más capítulos que nos relatan las vivencias de algunos personajes que formaron parte de la Primera Guerra Mundial en diferentes partes del planeta. La realidad es que el principal objetivo de estas misiones es prepararnos para el modo multiplayer, sin embargo, la forma en la que fueron escritos estos eventos y los personajes que los protagonizan, hacen que tengamos una experiencia sumamente disfrutable en casi todo momento.

Sin lugar a dudas, la narrativa es uno de los puntos más fuertes de la campaña de Battlefield 1. La forma en la que están escritas estas historias de guerra, las hacen sentir sumamente íntimas y tangibles, pues además de echar mano de los clásicos cinemáticos, se hace uso de diálogo dentro del mismo juego para que sus personajes cobren vida de una manera sumamente especial. El mayor problema de lo anterior es que en cuanto empiezas a adquirir cariño por lo que se está presentado, el relato acaba de tajo, pues la duración de cada uno de ellos tan sólo ronda los 60 minutos, dejándote con un enorme sentimiento de vacío poco placentero.

Creo que hablar del prólogo de este juego es muy necesario. Cuando todo arranca, se nos pone en medio de una más que intensa batalla en las trincheras europeas. Antes de que todo comience, se nos advierte que no se supone que debamos sobrevivir. Unos cuantos minutos después de estar controlando a uno de los soldados afroamericanos que formaron parte del conflicto, éste muere y de manera inmediata, se nos cambia a la perspectiva de otro de sus compañeros. El asunto se repite otro par de veces para dejarnos muy clara la crudeza de una guerra como la que se vivió a inicios del siglo pasado. El sentimiento de estar en medio de una batalla es indescriptible.

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Luego de que superas dicha etapa, las cinco mini campañas de las que te hablaba se abren para que las podamos completar en el order que queramos. Sin lugar a dudas, la que más disfruté fue en la que controlas a un piloto americano que miente para unirse a la Real Fuerza Área del Reino Unido. En mi opinión, todo el tema de la aviación está tan bien logrado tanto en términos de gameplay, como en cinemáticos, que EA y DICE deberían de estar considerando hacer un juego completo basado en esta mecánica.

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Como te comentaba, estamos en medio de un conflicto global, por lo que también se nos da la oportunidad de no sólo combatir a los alemanes, sino también a las fuerzas del Imperio Austrohúngaro y a las del Otomano, esto mientras controlamos a un personaje australiano verdaderamente carismático por un lado, a un miembro de las fuerzas especiales italianas, y a una chica que combatió en el desierto de medio oriente al lado del mismísimo Lawrence of Arabia, esto sin mencionar que también se nos deja ser parte de la tripulación de un tanque británico que intenta abrirse paso en la campiña francesa.

A pesar de que al final, la campaña entera de Battlefield 1 no supera las seis horas de duración y como te comentaba, cuando acabas cada una de estas historias sólo te invade un sentimiento de querer saber más, se tuvieron grandes logros en materia narrativa y cinemática, mientras que en cuanto a gameplay, sentí que algunas misiones se volvían un poco inconsistentes por momentos. Por ejemplo, en la historia del tanque, hay una parte en la que se te pide que bajes para “reconocer el terreno”. La cosa es que no haces nada distinto a caminar hasta el objetivo. Una vez que entras en combate, tus amigos aparecen con el vehículo para ayudarte. Jamás le encontré el sentido a estas secciones fuera de sacar de ritmo la genial historia que se me estaba contando.

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Normalmente no suelo criticar a un juego por algo como la duración de su campaña, sin embargo, estoy seguro que más de uno se hará la pregunta de si Battlefield 1 vale la pena sólo por su modo en solitario. La realidad es que responder a esto es sumamente complicado, pues al final, dependerá de los gustos de cada quien. Sí, la campaña del juego tiene momentos verdaderamente memorables y hasta épicos, no obstante, se acaban muy pronto y como te comentaba, todo esto tan sólo es una especie de entrenamiento para el multiplayer.

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 Un Stealth que puede ser abusado

Como te comentaba, hay momentos dentro de la campaña de Battlefield 1 que las cosas se salen un poco de guión con el objetivo de darle algo de variedad al gameplay. Durante nuestra aventura, te llegas a topar con varios momentos en los que es crucial pasar desapercibido entre un grupo de enemigos, pues estás completamente superado en números y armamento. Dichos momentos funcionan bien a secas, su problema es que aparecen en momentos incorrectos y aún más importante, es sumamente fácil romperlos.

Cuando digo que esta mecánica es muy simple de romper, hablo de que con una sola acción, puedes engañar a cualquier enemigo que se interponga en tu camino. Como en todo juego que usa stealth, aquí contamos con la posibilidad de arrojar algún objeto para distraer la atención de algún NPC o de cambiar su patrón. La cosa es que en Battlefield 1 para hacer esto, tan sólo basta con apretar un botón sin la necesidad de buscar un material específico.

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Hubo varias partes en las que decidí lanzar varias veces el casquillo de bala que todos los personajes usan para distraer al enemigo y, al no tener un limite, podía controlar sin ninguna clase de problema el comportamiento de las amenazas que tenía enfrente, haciendo que mi paso fuera verdaderamente simple en todo sentido. Dicho asunto se acentúa de manera muy importante gracias a la muy pobre inteligencia artificial de la que te hablaré un poco más adelante.

Coqueteando con el mundo abierto

La tendencia más fuerte que se vive actualmente en el desarrollo de videojuegos en cuanto a estructura general y de diseño de niveles, es el uso abusivo de los famosos mundos abiertos en los que supuestamente se le da completa libertad al jugador para que avance de la manera en la que él o ella crea pertinente. A pesar de que la campaña de Battlefield 1 sigue siendo un túnel cinemático bastante bien montado, hay secciones en las que DICE nos deja claro que en un futuro podría llevar esta franquicia hacia escenarios más libres.

A lo largo de la aventura, tenemos varias secciones en las que se nos permite cumplir con varios objetivos en el orden en el que queramos. Aquí, se nos coloca en mini mundos abiertos en los que podemos decidir la forma en la que vamos a resolver cada una de las situaciones. Sobre todo en la quinta historia que se ambienta en el desierto, hay un punto en el que incluso tenemos que usar un caballo para movernos entre los puntos de interés. La verdad es que no podía dejar de recordar la forma en la que funcionó algo como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, por ejemplo.

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Creo que a pesar de que estas partes están bien construidas y de que en general, podría decir que funcionan, no aportan gran cosa al gameplay en general de Battlefield 1, incluso sería prudente considerar que algunas veces llegan a romper con toda la intensidad y coreografía bien estudiada de cuando el juego se comporta como un FPS más apegado a lo que hemos visto en los últimos años en el que vamos sobre una línea predeterminada.

La idea de un Battlefield de mundo abierto le podría parecer interesante a muchos, pero en mi opinión, lo último que necesita este medio son más juegos embriagados con este tipo de diseño de que desde hace ya bastante tiempo, se encuentra completamente estancado ofreciendo absolutamente nada. Si hablamos de FPS modernos, yo me quedo con mi túnel que sigue un guión previamente establecido con momentos épicos como aquella misión del Zepelín que vivimos dentro de Battlefield 1.

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¿Vehículos? A la orden

Como serie de videojuegos, Battlefield siempre ha tenido el fuerte distintivo de dejarnos comandar toda clase de vehículos dentro del campo de batalla. Como te comentaba al inicio de esta reseña, la Primera Guerra Mundial es un periodo histórico sumamente interesante por la fuerte transición tecnológica que representó para su época, en donde la forma de transportar tropas, provisiones y por supuesto, ganar terreno dentro del mismo campo de batalla, cambió para siempre.

Es claro que uno de los principales enfoques de Battlefield 1 tiene que ver con la aviación, la cual, simplemente no se podría sentir mejor. Tomar el control de uno de los biplanos o triplanos que se utilizaron en esta guerra, es un verdadero deleite. Desde sentir todo el poder del motor de estas máquinas cuando estamos intentando ganar altura, hasta hacer un ataque en picada y escuchar nuestros disparos haciendo pedazos el fuselaje de un avión enemigo, funciona a la perfección y te repito, creo que tiene las piernas suficientes para poderse convertir en un juego completo. Crucemos los dedos para que esto pase en algún momento.

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Diría que junto con los aviones, lo que más disfruté de controlar dentro de Battlefield 1 fueron estos tanques primitivos que vimos en la Gran Guerra. Me voló la mente la forma en la que DICE capturó el comportamiento y look en general de estas autenticas bestias de acero. Sentir todo el peso de una de estas máquinas y cómo es que con todos sus caballos de fuerza luchaban para no dejarnos atascados en lodo es sensacional, esto claro, sin mencionar el sentimiento de poder y destrucción cuando activábamos uno de sus caños principales.

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La equitación hace su debut dentro de la serie y a pesar de que en la campaña el uso de caballos es esporádico y no siempre indispensable, la verdad es que su control se siente bastante adecuado y funcional. En el multiplayer me parece que son objetivos increíblemente fáciles de derribar. También tenemos camiones blindados, y cosas como cañones fijos y baterías antiaéreas, todas ellas se comportan de buena forma, pero no son cosas que no hayamos visto antes.

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Battlefield 1 cumple de gran manera la forma en la que nos presenta vehículos que se utilizaron en los campos de batalla de la Primera Guerra Mundial. Capturando lo rústicos y poderosos que se sentían. Además de lo anterior, creo que varios de ellos añaden capas de gameplay verdaderamente interesantes que seguramente veremos explotadas en su máximo potencial cuando las partidas online den inicio de manera oficial.

El Frostbite 3 en toda su gloria

La franquicia de Battlefield y en general, todo lo que tenga que ver con trabajo de DICE, es sumamente destacado en cuando a gráficas y sonido. Al estar corriendo en la última versión de Frostbite 3, podíamos esperar que Battlefield 1 fuera uno de los juegos más impresionantes visual y auditivamente de todo el año. Me alegra mucho decirte que en efecto, esto juego es una de esas experiencias que muy probablemente valgan solamente la pena por lo que consiguieron en estos apartados.

Es bien complicado encontrar las palabras suficientes para describir la manera en la que cada uno de los escenarios de Battlefield 1 te llena el ojo. El trabajo que el equipo de DICE hizo en materia de iluminación y texturas es simplemente espectacular. Ver la No Man’s Land cubierta de humo de pólvora mientras la luz del sol apenas se cuela entre las ramas quemadas de los árboles devastados por el combate, sólo se ve superado por presenciar la épica caída de un Zepelín alemán en llamas sobre una tarde color naranja en Londres.

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La mezcla de audio es otro de los grandes logros de este juego. Es impresionante cómo es que a través de sonidos, Battlefield 1 de verdad te hace sentir en medio de un campo de batalla, sobre todo por la forma en la que fueron trabajadas las explosiones y lo mecánicas que suenan las armas de dicha época. El sonido que produce el disparo de un tanque impactando el blindaje de otro, la explosión de un globo climatológico en el aire o los clásicos gritos de los heridos, son un verdadero deleite para el oído.

Otro punto que me sorprendió enormemente fue la música compuesta para el juego. La verdad es que normalmente, estos FPS utilizan melodías épicas bastante genéricas para resaltar algunas de sus escenas, sin embargo, en esta ocasión se compuso un score sensacional que ayuda a ilustrarnos la dimensión de los eventos que estamos viviendo. Palmas para el espectacular trabajo que Patrik Andrén y Johan Söderqvist hicieron en la parte musical del nuevo título de DICE.

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El nivel de destrucción que tiene cada uno de los escenarios del juego también te dejará con la boca abierta. ¿Estás en un tanque y cierta casa o edificio está en tu camino? No hay problema, atraviésala y ve cómo tu máquina de guerra hace pedazos las paredes y soportes de la construcción para dejar atrás una nube de polvo y escombros.

Si quieres que tu nueva televisión y sistema de sonido de verdad demuestren de lo que son capaces, tal vez sea buena idea hacerte de Battlefield 1 aunque tu gusto por este tipo de juegos no sea tan grande. Te repito, en la parte visual y auditiva, este título es una de las mejores experiencias que hemos tenido en todo el año.

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Fiel a su multiplayer

Para muchos y con justa razón, no existe motivo por el que nos debamos de preocupar por algo como la campaña de un Battlefield cuando la verdadera carne está en su más que sofisticado modo multiplayer. La verdad es que Battlefield 1 no se complicó demasiado y decidió ir al grano en este apartado, siguiendo la línea que tanto han trabajado sus antecesores, esto claro, dándole un toque bastante especial por la época en la que que está ambientado todo.

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Esta primera versión de Battlefield 1 cuenta con nueve mapas distintos en los que podremos tener enfrentamientos de hasta 64 jugadores a través de diferentes modos de juego que combinan lo tradicional con un par de ideas nuevas que los hacen sentir frescos y bastante interesantes. Además, podrás elegir entre ocho diferentes clases según sea lo que quieras aportar a tu equipo cuando la acción está a todo lo que da.

Uno de mis principales problemas con las partidas de Battlefield es que al ser tan masivas, sentía que mis acciones normalmente no tenían un impacto significativo en la forma en la que se desenvolvía todo. Sabiendo que esto le pasa a mucha gente, DICE decidió hacer un par de ajustes en Battlefield 1, pues ahora, cada una de nuestras acciones es recompensada con puntos; es decir, si ayudaste en la defensa de una zona pero no conseguiste kills directos, por ejemplo, también se te dan puntos. Dicho asunto hace mucho más accesible todo para quienes no tienen tanta experiencia.

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Hablando de los modos de juego, sin lugar a dudas, la gran aportación de Battlefield 1 al multiplayer de esta serie es Operations. En esta modalidad, se nos pone en un frente específico de la Primera Guerra Mundial junto con su explicación histórica para ponernos en contexto. Aquí, un equipo defiende, mientras que el otro intenta avanzar en el campo de batalla a través de diferentes partidas que van conectadas entre sí y que se van afectando según haya sido el resultado de la anterior. Cada uno de los enfrentamientos son muy emocionantes, sin embargo, toma en cuenta que completar una ronda entera dentro de esta modalidad, puedes demorar más de una hora.

Otra modalidad que es bastante interesante y divertida es War Pigeons. Tomando inspiración de las palomas que fueron usadas en este conflicto para mandar mensajes, y elementos del clásico Capture de Flag, en estas partidas, cada equipo debe intentar capturar a una de estas aves para después lanzarlas al aire y así, poder sumar un punto. Lo más divertido es que cuando un equipo suelta a una paloma, el otro la puede derribar. Es bastante loco ver a seis jugadores descargando toda su furia contra el pobre animal  alado que busca emprender el vuelo.

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De parte de las armas, Battlefield 1 tiene la ventaja de que además de que presenta una gran variedad, lo simples que pueden ser la gran mayoría de ellas, hacen que cualquier entienda su verdadero potencial en el campo de batalla, asunto que deriva en enfrentamientos normalmente balanceados. Mismo caso de los vehículos, los cuales, a pesar de que al inicio son complicados de aprovechar bien, no tardas tanto en encontrar a tu favorito.

El multiplayer de Battlefield 1 no busca encontrar el hilo negro y entrega justo la experiencia que sus fanáticos están esperando. Además, por el mismo contexto en el que se encuentra todo, hace que sus mecánicas principales sean un poco más digeribles para quienes no están acostumbrados a estar dentro de un campo de batalla junto con 63 personas más.

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Al final, el verdadero potencial de esta modalidad se verá reflejado cuando en unos días más, todo el público tenga acceso al juego. En Atomix tuvimos la oportunidad de visitar las oficinas de DICE en Los Angeles hace unos días para jugar por más de 10 horas el multiplayer de Battlefield 1. Dando click aquí puedes conocer nuestras impresiones de esta modalidad en especifico de una manera más profunda.

Insoportable bug y otras quejas

Entre más sofisticado es un videojuego, más expuesto está a complicaciones técnicas de diferentes tipos. Desgraciadamente, Battlefield 1 no está exento de algunos de estos problemas. Además de que en algunos momentos vi enemigos volando por el aire sin razón aparente por problemas con la física del juego, me topé con bug sumamente molesto que no me dejaba seguir progresando dentro de la campaña.

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Dicho bug me apareció en la quinta historia de guerra cuando debes de matar a unos comandantes para robarle un mensaje que debemos de enviar. Cuando mataba a uno de estos, simplemente no soltaba el paquete para que pudiera seguir avanzando. Cargar mi último checkpoint no fue suficiente, por lo que tuve que reiniciar la misión completa para que esto se corrigiera. Imperdonable que algo así pase en un juego de este calibre.

Otra gran queja que tengo respecto a Battlefield 1 es lo pobre que es su inteligencia artificial, cosa que puedes ver de primera mano sobre todo en las misiones del tanque. Aquí, varias veces me topé con enemigos que corrían hacia mi blindado sin miedo a nada, atacándome con sus rifles o bayonetas. De igual forma, cuando vas a pie, seguido me encontré con personajes de este tipo que sólo corrían directo a mis balas, esto sin mencionar lo extraño que es que los que tienen armadura, necesitan de más de diez disparos para caer, mientras que los soldados comunes caen con un tiro. Esto creo, no cuadra con el realismo que el juego persigue.

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Una cosa que me parece increíble es lo ridículo que se ve la animación cuando estás arreglando un vehículo. Ver la mano de tu personaje moviendo una llave sólo junto un tanque, por ejemplo, contrasta completamente con el realismo que Battlefield 1 está intentando entregar. Para terminar, tampoco entendí por qué es que los cinemáticos de la campaña no están en tiempo real. El full motion video que se nos presenta para estas escenas de historia, no encaja en cómo es que se ve el juego corriendo en tiempo real. Muy extraña decisión por parte de DICE.

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Battlefield 1 es una sensacional experiencia que tiene un montón qué ofrecer, sin embargo, la realidad es que se tropieza en varias cosas que son sumamente evidentes. El tema de mi bug seguro fue pura mala suerte y se antoja complicado que le vaya a pasar a muchas personas, sin embargo, es algo que te debía de contar. El resto de las decisiones que se tomaron, simplemente no las entiendo.

DICE nos la debía

score-88Podríamos decir que los suecos de DICE son uno de los estudios que mejor saben utilizar grandes presupuestos para crear videojuegos que brillen intensamente sólo por sus valores de producción. Haber dejado los temas futuristas de lado para entregarnos un FPS de época fue una decisión por demás acertada, sin embargo, creo que por momentos, Battlefield 1 se siente justamente como una apuesta demasiado segura que no termina por revolucionar a esta género que comienza a necesitarlo.

Todo el drama de su corta y a veces inconsistente campaña, sumada a un multiplayer increíblemente sólido y lleno de variantes que seguramente se robará gran parte de tu tiempo, hacen a Battlefield 1 sea uno de los juegos más completos de este año. Al final, esta experiencia se mantiene fiel a la franquicia que representa, por lo que si estás esperando un cambio radical sólo por el contexto histórico que nos presenta, temo decirte que este no es el caso. Si eres seguidor de la serie, seguro que ya está dentro de tus prioridades.

Alberto Desfassiaux
Editor de Atomix